Bote.ini
In der BotE.ini-Datei findet man Einstellmöglichkeiten beispielsweise zur KI- oder der Dichte der Minorraces oder der Sonnensysteme auf der map sowie der Musik und des Sounds.
unerledigt - wer hat Lust?
Speicherort
Nach dem ersten Programmstart wird eine bote.ini Datei entweder/meist im Programmverzeichnis "\Birth of the Empires.." oder bei fehlenden (Windows-)Schreibrechten im "Dokumente und Einstellungen"-Ordner des jeweiligen Benutzers auf dem PC angelegt. Sollte die Datei nirgends auf dem PC zu finden sein, muss man im Explorer auf's Programmverzeichnis "\Birth of the Empires.." rechtsklicken und sich auf diesen Ordner volle Schreibrechte geben. Danach wird beim Starten der BotE.exe die Datei angelegt.
Abschnitt General
AUTOSAVE
AUTOSAVE=ON oder AUTOSAVE=OFF
Bei ON wird beim "Beenden der Runde" bei gerader Rundenanzahl (z.B. 2,4,6) der Spielstand in die Datei auto.sav gespeichert, bei ungerader Rundenzahl in die auto2.sav. Diese Spielstände können beim Spielstart geladen werden.
Tipp: Eine negative Runde kann so wiederholt werden mit Eingaben, die dann zu einem positiveren Ergebnis führen.
USERNAME
Hier kann der Name des Spielers im Spiel angegeben werden. Beispiel: USERNAME=Player1
DIFFICULTY
Schwierigkeitsgradeinstellungen sind BABY, EASY, NORMAL, HARD und IMPOSSIBLE
Abschnitt Audio
[Audio]
HARDWARESOUND
HARDWARESOUND=ON
SOUND
SOUND=ON
MUSIC
MUSIC=ON
MUSICVOLUME
Mit diesem Punkt kann man die Musiklautstärke beeinflussen:
MUSICVOLUME=0.0 => Musik aus
MUSICVOLUME=0.5 => Musik halblaut
MUSICVOLUME=1.0 => Musik volle Lautstärke
sämtliche werte von 0.0 bis 1.0 sind möglich.
Abschnitt Video
[Video]
SHOWTRADEROUTES
SHOWTRADEROUTES=ON/OFF
ON macht Handelsrouten sichtbar.
OFF macht Handelsrouten unsichtbar.
ANIMATEDICON
ANIMATEDICON=ON
TOOLTIPDELAY
TOOLTIPDELAY=1250
SHOWSCROLLBARS
SHOWSCROLLBARS=ON
Abschnitt Special
[Special]
VERSION
VERSION=0.71
gibt die Versionsnummer des installierten BotE an.(0.71 entspricht Alpha 5.1)
Eine Änderung wird nicht empfohlen, da sonst das Spiel seine Version nicht richtig erkennt.
RANDOMSEED
RANDOMSEED=-1
STARDENSITY
STARDENSITY=32 (wenige=10)
erst ab Version Alpha 5.1 (0.71) implementiert
MINORDENSITY
MINORDENSITY=35 (wenige=32)
erst ab Version Alpha 5.1 (0.71) implementiert