Bote.ini

Aus BotE Wiki
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In der BotE.ini-Datei findet man Einstellmöglichkeiten beispielsweise zur KI- oder der Dichte der Minorraces oder der Sonnensysteme auf der map sowie der Musik und des Sounds.

unerledigt - wer hat Lust?


Speicherort

Nach dem ersten Programmstart wird eine bote.ini Datei entweder/meist im Programmverzeichnis "\Birth of the Empires.." oder bei fehlenden (Windows-)Schreibrechten im "Dokumente und Einstellungen"-Ordner des jeweiligen Benutzers auf dem PC angelegt. Sollte die Datei nirgends auf dem PC zu finden sein, muss man im Explorer auf's Programmverzeichnis "\Birth of the Empires.." rechtsklicken und sich auf diesen Ordner volle Schreibrechte geben. Danach wird beim Starten der BotE.exe die Datei angelegt.

Abschnitt General

AUTOSAVE

AUTOSAVE=ON oder AUTOSAVE=OFF

Bei ON wird beim "Beenden der Runde" bei gerader Rundenanzahl (z.B. 2,4,6) der Spielstand in die Datei auto.sav gespeichert, bei ungerader Rundenzahl in die auto2.sav. Diese Spielstände können beim Spielstart geladen werden.

Tipp: Eine negative Runde kann so wiederholt werden mit Eingaben, die dann zu einem positiveren Ergebnis führen.

USERNAME

Hier kann der Name des Spielers im Spiel angegeben werden. Beispiel: USERNAME=Player1

DIFFICULTY

Schwierigkeitsgradeinstellungen sind BABY, EASY, NORMAL, HARD und IMPOSSIBLE

Abschnitt Audio

[Audio]

HARDWARESOUND

HARDWARESOUND=ON

SOUND

SOUND=ON


MUSIC

MUSIC=ON


MUSICVOLUME

Mit diesem Punkt kann man die Musiklautstärke beeinflussen: MUSICVOLUME=0.0 => Musik aus MUSICVOLUME=0.5 => Musik halblaut MUSICVOLUME=1.0 => Musik volle Lautstärke sämtliche werte von 0.0 bis 1.0 sind möglich.


Abschnitt Video

[Video]

SHOWTRADEROUTES

SHOWTRADEROUTES=ON


ANIMATEDICON

ANIMATEDICON=ON


TOOLTIPDELAY

TOOLTIPDELAY=1250


SHOWSCROLLBARS

SHOWSCROLLBARS=ON


Abschnitt Special

[Special]

VERSION

VERSION=0.71

RANDOMSEED

RANDOMSEED=-1


STARDENSITY

STARDENSITY=32 (wenige=10)

erst ab Version Alpha 5.1 (0.71) implementiert

MINORDENSITY

MINORDENSITY=35 (wenige=32)

erst ab Version Alpha 5.1 (0.71) implementiert