Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion: Unterschied zwischen den Versionen
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* Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache) | * Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache) | ||
* Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1) | * Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1) | ||
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+ | =Waffensysteme= | ||
+ | ===Torpedoarten=== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! Torpedo-Typ !! Schaden !! Effects !! verfügbar ab | ||
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+ | |style="text-align:center"| Mytronic-Torpedo I | ||
+ | |style="text-align:center"| 200 | ||
+ | |style="text-align:center"| none | ||
+ | | style="text-align:center"| Tech 0 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| Mytronic-Torpedo II | ||
+ | |style="text-align:center"| 500 | ||
+ | |style="text-align:center"| none | ||
+ | | style="text-align:center"| Tech 7 | ||
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+ | ===Abschusssysteme=== | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! System !! Treffsicherheit !! Feuerrate (in Sek.) !! Max. Feuerwinkel !! Torpedos per Schuss !! verfügbar ab | ||
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+ | |style="text-align:center"| Hanuhr Basic Tube | ||
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+ | |style="text-align:center"| 80 | ||
+ | |style="text-align:center"| 90° | ||
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+ | |style="text-align:center"| Tech 0 | ||
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+ | |style="text-align:center"| Hanuhr Improved Tube | ||
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+ | |style="text-align:center"| Tech 5 | ||
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+ | |style="text-align:center"| Hanuhr Advanced Tube | ||
+ | |style="text-align:center"| 55% | ||
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+ | |style="text-align:center"| Tech 7 | ||
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Version vom 1. November 2013, 18:15 Uhr
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VorbemerkungenDaten, Version 0.81 (Alpha 6.1). (Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)
WaffensystemeTorpedoarten
Abschusssysteme
SchiffsklassenTransportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
Raumschiffe der anderen Majors
Raumschiffe der Minors
weiterführende InfosRaumschiffe - Allgemeine InformationenRaumschiffe der Hanuhr - HomepageDetails über SchiffsklassenAnhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier. |