Bote.ini: Unterschied zwischen den Versionen

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Mögliche Einstellungen sind: BABY, EASY, NORMAL, HARD und IMPOSSIBLE
 
Mögliche Einstellungen sind: BABY, EASY, NORMAL, HARD und IMPOSSIBLE

Version vom 15. Januar 2011, 05:26 Uhr

In der BotE.ini-Datei findet man Einstellmöglichkeiten beispielsweise zur KI- oder der Dichte der Minorraces oder der Sonnensysteme auf der map sowie der Musik und des Sounds.

Die Einträge mit eckigen Klammern markieren den Beginn eines neuen Abschnitts (Beispiel:[General]).

Speicherort

Nach dem ersten Programmstart wird eine bote.ini Datei entweder/meist im Programmverzeichnis "\Birth of the Empires.." oder bei fehlenden (Windows-)Schreibrechten im "Dokumente und Einstellungen"-Ordner des jeweiligen Benutzers auf dem PC angelegt. Sollte die Datei nirgends auf dem PC zu finden sein, muss man im Explorer auf's Programmverzeichnis "\Birth of the Empires.." rechtsklicken und sich auf diesen Ordner volle Schreibrechte geben. Danach wird beim Starten der BotE.exe die Datei angelegt.


Zugriffsprobleme unter Windows

Sollte Windows eine direkte Änderung verweigern ("Zugriff verweigert"), dann bitte mit Administratoren-Rechten bearbeiten.

Alternativ funktioniert evtl. auch, die bote.ini-Datei mit rechts anklicken, dann auf SICHERHEIT und hier allen Benutzern Vollzugriff zu geben.


Abschnitt General

[General]

In diesem Abschnitt sind allgemeine Einstellungen gespeichert.

AUTOSAVE

AUTOSAVE=ON/OFF

Bei ON wird beim "Beenden der Runde" bei gerader Rundenanzahl (z.B. 2,4,6) der Spielstand in die Datei auto.sav gespeichert, bei ungerader Rundenzahl in die auto2.sav. Diese Spielstände können beim Spielstart geladen werden.

Tipp: Eine negative Runde kann so wiederholt werden mit Eingaben, die dann zu einem positiveren Ergebnis führen.

USERNAME

Hier kann der Name des Spielers im Spiel angegeben werden. Beispiel: USERNAME=Player1

DIFFICULTY

DIFFICULTY=NORMAL gibt den Schwierigkeitsgrad an.

Mögliche Einstellungen sind: BABY, EASY, NORMAL, HARD und IMPOSSIBLE

Abschnitt Audio

[Audio]

In diesem Abschnitt kann man Einstellungen zur Musik- bzw. Soundausgabe verändern.

HARDWARESOUND

HARDWARESOUND=ON/OFF

SOUND

SOUND=ON/OFF


MUSIC

MUSIC=ON/OFF

Bei ON läuft die Hintergrund-Musik von BotE, mit OFF wird diese deaktiviert. Eine Regelung der Musik(-lautstärke) über die Computer-Lautstärke erfolgt separat.

MUSICVOLUME

Mit diesem Punkt kann man die Musiklautstärke beeinflussen:

MUSICVOLUME=0.0 => Musik aus

MUSICVOLUME=0.5 => Musik halblaut

MUSICVOLUME=1.0 => Musik volle Lautstärke

Sämtliche Werte von 0.0 bis 1.0 sind möglich.


Abschnitt Video

[Video]

In diesem Abschnitt können Einstellungen zur Grafik bearbeitet werden.

SHOWTRADEROUTES

SHOWTRADEROUTES=ON/OFF

ON macht Handelsrouten sichtbar.

OFF macht Handelsrouten unsichtbar.

ANIMATEDICON

ANIMATEDICON=ON/OFF

Im Detail-Infobereich links unten wird das Imperiums-Symbol angezeigt, sofern dieser Bereich keine anderen Daten liefert. Das Imperiums-Symbol ist bei ON animiert, d.h. es wird auf- und abgeblendet.

TOOLTIPDELAY

TOOLTIPDELAY=1250

gibt die Verzögerung in Millisekunden an , nach der Tooltips angezeigt werden.

SHOWSCROLLBARS

SHOWSCROLLBARS=ON/OFF

Für die Galaktischen Karte können mittels ON auch übliche Scroll-Balken unten bzw. rechts angezeigt werden.


Abschnitt Special

[Special]

In diesem Abschnitt finden sich Einstellungen die nicht in die anderen Kategorien passen.

VERSION

VERSION=0.71

gibt die Versionsnummer des installierten BotE an.(0.71 entspricht Alpha 5.1)

Eine Änderung wird nicht empfohlen, da sonst das Spiel seine Version nicht richtig erkennt.

RANDOMSEED

RANDOMSEED=-1

Bei einem Wert von -1 wird jedesmal eine zufällige Galaxiekarte generiert und alle Berechnungen im Spiel sind in einem bestimmten Rahmen zufällig. Wird ein Wert größer als 0 (z.B. 7) eingetragen, wird jedesmal eine immerwieder gleiche Galaxie generiert. Dies gilt auch über Rechnergrenzen hinweg.

STARDENSITY

STARDENSITY=32

Bestimmt die Dichte der Systeme in der Galaktischen Karte. Der Standardwert ist 35. Eine Verringerung z.B. auf 10 führt zu weniger Systemen, was auch weniger administrativen Aufwand für einen Spieler bedeutet.

erst ab Version Alpha 5.1 (0.71) implementiert

MINORDENSITY

MINORDENSITY=35

Bestimmt die Dichte der kleinen Völker (MinorRaces) in der Galaktischen Karte. Der Standardwert ist 35. Eine Erhöhung führt z.B. zu mehr kleinen Völkern und mehr diplomatischen Kontakten.

erst ab Version Alpha 5.1 (0.71) implementiert