MajorRaces.data: Unterschied zwischen den Versionen
Amun (Diskussion | Beiträge) |
(MajorRaces den Rasseneigenschaften zugeordnet) |
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Zeile 41: | Zeile 41: | ||
0 = (keine) (nothing special) | 0 = (keine) (nothing special) | ||
+ | *Omega Allianz | ||
1 = Finanzen (financial) | 1 = Finanzen (financial) | ||
+ | *Hanuhr (Heyoun) | ||
2 = kriegerisch (warlike) | 2 = kriegerisch (warlike) | ||
+ | *Khayrin (Khaoron) | ||
3 = Agrarwirtschaft (farmer) | 3 = Agrarwirtschaft (farmer) | ||
Zeile 51: | Zeile 54: | ||
5 = geheimdienstlich (secret) | 5 = geheimdienstlich (secret) | ||
+ | *Rotharianer | ||
6 = Forschung (researcher) | 6 = Forschung (researcher) | ||
− | + | *Terraner | |
7 = produzierend (producer) | 7 = produzierend (producer) | ||
Zeile 59: | Zeile 63: | ||
9 = hinterhältig (sneaky) | 9 = hinterhältig (sneaky) | ||
+ | *Cartarer | ||
10= verschlossener Alleingeher (soloing) | 10= verschlossener Alleingeher (soloing) |
Version vom 10. November 2012, 14:55 Uhr
for English just click here
2. Zeile: Name des Heimatsystems (z.B. „Terra“) 3. Zeile: Rassenname (z.B. „Menschen“) 4. Zeile: Artikel für Rassenname (z.B. „die“ ...Menschen) 5. Zeile: längerer Imperiumsname (z.B. „Terranische Konföderation“) 6. Zeile: Artikel für Rassenname (z.B. „die“ ... Terranische Konföderation) 7. Zeile: bestimmter Artikel für den Imperiumsnamen (z.B. „der“ ... Terranische Konföderation) 8. Zeile: Rassenprefix (z.B. „con_“ ...für Konföderation; für Dateien) 9. Zeile: Rassenbeschreibung (z.B. „Die Menschen)...“ 10. Zeile: zugewiesene Nummer Gebäude (Buildings) (z.B. „1“) 11. Zeile: zugewiesene Nummer Schiffe (Ships) (z.B. „1“) 12. Zeile: zugewiesene Nummer Moral (z.B. „1“) 13. Zeile: Rasseneigenschaften (z.B. „6“) Die Ausprägungen sind 0 = (keine) (nothing special)
1 = Finanzen (financial)
2 = kriegerisch (warlike)
3 = Agrarwirtschaft (farmer) 4 = Industrie (industrial) 5 = geheimdienstlich (secret)
6 = Forschung (researcher)
7 = produzierend (producer) 8 = pazifistisch (pacifist) 9 = hinterhältig (sneaky)
10= verschlossener Alleingeher (soloing) 11= extrem feindlich (hostile)
Ab Version 0.81 können mehrere Eigenschaften durch Komma getrennt zugewiesen werden. Zum Beispiel: 3,8 für eine landwirtschaftlich, pazifistische Rasse
(einzelner Int-Wert, Bitweise Speicherung der Eigenschaften)
NULL == kein Bonus/kein Malus
(Die Bilder liegen unter Programmverzeichnis Birth of the Emp...\Graphics\Races als Bop-Datei)
18. Zeile: Schriftfarbe für kleinen Button (z.B. „34,34,60“) 19. Zeile: Schriftfarbe für großen Button (z.B. „34,34,60“) 20. Zeile: Schriftfarbe für kleinen Text (z.B. „210,220,255“) 21. Zeile: Schriftfarbe für normalen Text (z.B. „210,220,255“) 22. Zeile: Zweitfarbe für normalen Text (z.B. „255,190,0“) 23. Zeile: Farbe der Systemnamen auf der Galaxiemap (z.B. „0,200,255“) 24. Zeile: Farbe für Text wenn dieser markiert ist (z.B. „0,150,200“) 25. Zeile: Farbe für Umrandung bei Markierung eines Eintrags in einer Liste (z.B. „0,150,200“) 26. Zeile: Farbe der Handels- und Ressourcenrouten (z.B. „0,150,200“) 27. Zeile: Fontgrößen bei GDI Darstellung (insgesamt 6 Angaben durch Komma getrennt - 1 -> ganz kleine Schriften (z.B. „14“) 2 -> kleiner Button (z.B. „24“) 3 -> großer Button (z.B. „25“) 4 -> für normale Schriften (z.B. „34“) 5 -> Zweitfarbe für normale Schriften) (z.B. „50“) hier fehlt was (z.B. „54“)
analog Zeile 27 ?? 29. Zeile: Name der Schriftart (z.B. „League Gothic“)
Weitere Zeilennummern für die weiteren Rassenz.B. bei Verwendung des Programms Notepad++ Zeile 1 der Datei = "0.71", Orientierung bietet Zeile 16 (Grafik-Datei): 17 - 46 - 75 - 104 - 133 - 162
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