BotE-Development: Unterschied zwischen den Versionen
(→savegames: deleted - braucht keiner mehr) |
(ChangeListe nach unten kopiert und neue Changelist "after V0.90" vorbereitet) |
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= Developement-Changes = | = Developement-Changes = | ||
− | '''not''' included in BotE | + | '''not''' included in BotE Alpha7 (V0.90) |
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{|width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;" | {|width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;" | ||
| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg | | bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg | ||
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"| | | bgcolor="#fafafa" valign="top"| | ||
− | * | + | * Buildings.data Tech16+17 bereinigt |
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− | * | + | * Buildings.data Tech16+17 cleared |
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= ToDo = | = ToDo = | ||
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| bgcolor="#fafafa" valign="top"| Karteneinsicht: Man sieht gegenseitig seine Schiffe/Basen und kombiniert seine scanner, braucht Bündnis. Damit hat das Bündnis auch nen tatsächlichen Vorteil gegenüber Kooperation+Verteidigungspakt. (internal http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28223#p28223) | | bgcolor="#fafafa" valign="top"| Karteneinsicht: Man sieht gegenseitig seine Schiffe/Basen und kombiniert seine scanner, braucht Bündnis. Damit hat das Bündnis auch nen tatsächlichen Vorteil gegenüber Kooperation+Verteidigungspakt. (internal http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28223#p28223) | ||
| bgcolor="#fafaba" valign="top"| | | bgcolor="#fafaba" valign="top"| | ||
+ | |} | ||
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+ | = archive data backup = | ||
+ | |||
+ | {| width="100%" bgcolor="#b3b8f4" style="border:2px solid #999999;padding:0.3em;padding-top:0.3em;" | ||
+ | {|class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" | ||
+ | ! bgcolor="#dadada" style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;" |old developments V0.81->V0.90 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="border:4px solid #999999;padding:0.2em;padding-top:0.2em;"| | ||
+ | '''not''' included in BotE Alpha6.1 (V0.81) but included in Alpha7 !! | ||
+ | {|width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;" | ||
+ | | bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg | ||
+ | | bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#fafafa" valign="top"| | ||
+ | * Sechste und damit letzte MajorRasse spielbar | ||
+ | * mehrere Truppen je MajorRasse | ||
+ | * Zufalls-Events | ||
+ | * viele kleine Änderungen und Ergänzungen | ||
+ | * Terraner-Schiffe ausgewechselt | ||
+ | * Code teilweise überarbeitet | ||
+ | * Galaxie Size wählbar | ||
+ | * Galaxie Form wählbar | ||
+ | * Hotkeys für Schiffe | ||
+ | * Diplomatie Rassen sortierbar und farbig | ||
+ | * neues Omega-Gebäude: Tetroin-4c-Veredelunganlage | ||
+ | * neues Gebäude: Titan Boost Methoden | ||
+ | * neue Startscreens | ||
+ | * KI erforscht nun auch Spezialforschungen | ||
+ | * alle Aliens mit Funktion implementiert | ||
+ | * Alien Morlock-Raider implementiert 77434 (verhindert Credit-Produktion im System) | ||
+ | * Alien Ehlenen-Beschützer implementiert 78081 | ||
+ | * Alien Boseaner implementiert 78147 | ||
+ | * Alien Kampfstation implementiert 78152 | ||
+ | * Shiplist überarbeitet (Unterhaltskosten, Speed 1 nur für Anfangsschiffe) | ||
+ | * mehr Symbole in der Bauauswahlliste | ||
+ | * Symbolanzeige bei Kolonieschiffen für Terraformen und Kolonisieren | ||
+ | * Außenposten umbenannt nach Outpost (leichteres Matching der Shiplist.data) | ||
+ | * Rok'Hanar-Schiffe umbenannt nach Da'unor (leichteres Matching der Shiplist.data) | ||
+ | * Arbeiterzuweisung: Anzeige der aktiven Arbeiter über den Kästchen | ||
+ | * Arbeiterzuweisung: Anzeige des Systemlagers inkl. % unter den Kästchen | ||
+ | * Gesamtbewertung: Anzeige zusätzlich im NaviCon | ||
+ | * Schiffsbefehlsmenü umgestaltet | ||
+ | * Befehl Flaggschiff nun als Sofortbefehl und (neu) aufhebbar (78283) | ||
+ | * Schiffsdesign: Tooltip wenn Mouseover über Schiffsbild (r77982) | ||
+ | * Schiffsdesign: Scrolling mit Pfeiltasten auf/ab durch Schiffsliste (r77982) | ||
+ | * Änderung in Bewertung, wenn Schiff weniger als Schaden 10 auf Hülle macht (Siegchance, Baukosten) (r77981) | ||
+ | * KI demontiert eigene Truppen, weil es damit nicht umgehen kann und Truppen auch negative Effekte haben (r77970) | ||
+ | * Ionensturm: neuer Schiffsbefehl "Schilde verbessern" (stationiert ein Schiff im Ionensturm, bis Schilde auf maximum sind und setzt es erst dann auf unbeschäftigt) (r77931) | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#fafaba" valign="top"| | ||
+ | * sixth and thereby last major race playable | ||
+ | * now some troops each major race | ||
+ | * random events | ||
+ | * many little changes and additions | ||
+ | * humans ships were exchanged | ||
+ | * code partially updated | ||
+ | * galaxy size selectable | ||
+ | * galaxy shape selectable | ||
+ | * some hotkeys for ships | ||
+ | * diplomacy races sortable and status displayed coloured | ||
+ | * new Omega building: Tetroin-4c Processing Plant | ||
+ | * new Humans building: Titan Boost Facilities | ||
+ | * new start screens | ||
+ | * AI is now researching also special researches | ||
+ | * all aliens implemented with function | ||
+ | * Alien Morlock-Raider implemented 77434 (disables credits production in system) | ||
+ | * Alien Eelen-Guard implemented 78081 | ||
+ | * Alien Boseans implemented 78147 | ||
+ | * Alien Battlestation implemented 78152 | ||
+ | * Shiplist worked over (maintenance costs, speed 1 only beginner ships) | ||
+ | * more symbols in build select list | ||
+ | * symbols for colony ships for terraforming and colonizing | ||
+ | * Außenposten renamed into Outpost (easier matching of Shiplist.data) | ||
+ | * Rok'Hanar-Ships renamed into Da'unor (easier matching of Shiplist.data) | ||
+ | * Labor unit management: display of active workers above worker boxes | ||
+ | * Labor unit management: display of system storage and % under worker boxes | ||
+ | * Overall rating displayed in NaviCon too | ||
+ | * ship command menue: new structure | ||
+ | * Command Flagship now as immediate order and (new) cancel is available (78283) | ||
+ | * ship design screen: ship tooltip when user moves mouse over ship image | ||
+ | * ship design screen: implemented scrolling with keyboard keys (up & down) | ||
+ | * Change in rating ships making less than 10 damage to hull (winning chance and build costs) | ||
+ | * AI kills any own troops because it doesn't know how to use them and otherwise troops might have negative impact | ||
+ | * Ion Storm - new ship command "improve_shields" (stations a ships in a ionstorm as long as it isn't yet at maximum improved shields, then sets it idle) | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | '''DONE:''' | ||
+ | |||
+ | *[DONE 77856] Omega race description (only english): to long or expand box at start screen http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Omega_Allianz | ||
+ | *[DONE 78067] 2D-Bilder der neuen Terraner-Schiffe vergrößern | ||
+ | *[DONE 78069] manche Bilder der Omega-Truppen vergrößern | ||
+ | *[DONE 78051] Tetroin-Veredelungsanlage wieder einbauen | ||
+ | *[FIXED 78400] Sieg-BUG: u.a. http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28594#p28594 | ||
+ | *[DONE 78413] Truppen-Tooltip (auch bei Forschungsdurchbruch) | ||
+ | *[FIXED 78418] Geheimdienst: chaotisches Scrollen im Anschlagmenü http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=64&t=2166 (search entry t=2166) | ||
+ | *[FIXED 78450] Zarovianer -> Raumfahrer ?! http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=29898#p29898 | ||
+ | *[DONE]zentrieren auf Karte/Sektor bei "Terraforming abgeschlossen" http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?p=29437#p29437 | ||
|} | |} |
Version vom 24. Februar 2013, 18:47 Uhr
After current available Version 0.81 (Alpha 6.1) different issues are in development:
Developement-Changes
not included in BotE Alpha7 (V0.90)
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ToDo
- Umbau Creditliste -> (eigene) Credits.txt (auch ingame abrufbar) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=30078#p30078
- Truppenverluste?: Bei Schiffen: je mehr Angreifer, desto weniger Verluste, bei Truppen: je mehr Angreifer, umso mehr Verluste?
- Rohstoff-T für Terraformen notwendig http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28594#p28594
- Truppen und Verteidigung im Sektor-Tooltip auch bei unerforschten Systemen "aus der Ferne" sichtbar http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28594#p28594
- Sounds: Lautstärke angleichen (hatte ich wohl schonmal hier http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28230#p28230 aufgeschrieben), neu: kha_colonizing.ogg zu leise ?
- [IMPROVED 77981] es kommen immer wieder Fragen, weil die Combat-Odds zu ungenau sind....Idee: die Prozent weglassen und nur die Daumen zeigen :-)
- wird angebotenes Deritium beim Speichern mitgespeichert? http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28640#p28640
- "Duranium" austauschen
- Deuterium(-Raffinerie) geänderte Beschreibung: Deuterium ist ein natürliches Isotop des Wasserstoffs. Neben seiner Verwendung in der Grundform wird es auch zu sogenanntem "Schwerem Wasser" raffineriert. Es dient vorallem zur Energiegewinnung. http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28699#p28699
- Apostrophe entfernen (außer Rotharianer) z.B. Bao'begach (Thread ?, suche nach Apostrophe)
- Change: "a group of Germans" into "a group of German-speaking" (inkl. Österreich, vll. Schweiz, Liechtenstein, Südtirol oder aus anderen Ländern, aber ebenfalls deutsch-sprechend - momentan von rainer verworfen: "German native speakers") http://en.wikipedia.org/wiki/German_language
- car Invasoren Schiffswerftkomplex - paßt nicht ins Infofenster...zuviele Angaben http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=24196#p24196
- [ToDo: Inhalte kürzen] Feld Bauinfo/-beschreibung nicht scrollbar, Tooltip erweit. http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=64&t=1784 (search entry t=1784)
BUGs
BUGs aus Alpha6
Technische Probleme und Abstürze
- [FIXED 78390] Absturz beim Laden eines Spielstands mit ausgelöschter Rasse http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=63&t=2020 (search entry t=2020)
Darstellungs- und Textfehler
Sound und Musik
- Musiklautstärke vs. Stimmen http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=66&t=1923 (search entry t=1923)
Threads
- Forum Bereich BotE-Testversionen http://forum.birth-of-the-empires.de/viewforum.php?f=69
- BUG-Bereich BotE-Testversionen http://forum.birth-of-the-empires.de/viewforum.php?f=68
- (erster Thread) BotE-Testversionen http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=69&t=2131 (search entry t=2131)
- (internal) BotE-Testversionen http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=27677#p27677 (search entry p27677)
Hotkeys
Shiplist.data - Changes
- maintenance costs are re-calcutaled
- Speed 1 only for beginning ships
see also http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/ShiplistUnterhaltskosten(Dev).xls (04.11.2012)
latest file maybe here: http://bote.codeplex.com/SourceControl/BrowseLatest at \BotE Game>trunk>game>Data>Ships
Troops.data
- 1.Zeile MajorID (z.b."MAJOR1")
- 2.Zeile Name in der StringTable (z.b. "MAJOR1_TROOP1_NAME")
- 3.Zeile Beschreibung in der StringTable (z.b. "MAJOR1_TROOP1_DESC")
- 4.Zeile Stärke (z.B. 10)
- 5.Zeile Unterhaltskosten (z.B 9)
- 6.-11.Zeile Technologiebedingungen
- 12.-16.Zeile Ressourcenkosten
- 17.Zeile Industriepunktekosten
- 18.Zeile ID (fortlaufend; beim ersten Eintrag 0, beim zweiten 1 usw.)
- 19.Zeile Größe (z.B. 250)
- 20.Zeile Moralwert (z.B. 1)
Scanpower in einem Sektor
CBotf2Doc::PutScannedSquareOverCoords (12.10.2012 - 77016 and (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28257#p28257)
- Von allen Schiffen/Basen/Scannern, die die Scanstärke eines Sektors beeinflussen (Reichweite!) und einem selbst oder einem verbündeten Major gehören (wenn Diplomatie: Bündnis) wird das Maximum der Scanstärken genommen, welche im ship/building editor eingestellt sind.
- Bei Schiffen eventuell Patruillenschiffspecial beachten (welches nur dieses eine Schiff betrifft) (scanstärke +20% vom Basiswert),
- bei Basen und Schiffen eventuell Quasar beachten (scanstärke +50% vom Basiswert, additiv zu Patrouillenschiff, falls vorhanden).
- Hiervon wird -50 abgezogen, falls direkt auf einer scannerbeeinträchtigenden Anomalie, und -25 auf einem der 8 Sektoren daneben.
- Auf das Ergebnis wird die Anzahl aller sich in diesem Sektor befindlichen Schiffe/Basen (eigene, verbündete) addiert, unabhängig von ihren Scanstärken.
- Scanstärke von Schiffen/Basen und Kont.scannern reduziert sich nach Stärke/(max(x,y,1)), wobei x und y die Entfernungen in den entsprechenden Richtungen zu dem scannenden Objekt sind. Bei "Stärke" sind die Boni von Patrouille/Quasar schon mit drin.
new ship commands
- Das Schiffsbefehlsmenü ist umgestaltet:
- Die drei bekannten Kategorien Taktik/Befehl/Aktion gibts nicht mehr
- Das Kampfverhalten setzt man jetzt unmittelbar. Und es gibt einen Abbrechen-Button, der jetzt u.a. die einzige Möglichkeit ist, um die Demontage einer Station abzubrechen.
- Weiterhin sind die Befehle jetzt unterteilt nach der Zeit, die die Befehle brauchen, um zu wirken (ist nicht nach Bedeutung gruppiert, aber wenigstens logisch).
- WAIT and STAND SENTRY see http://birth-of-the-empires.de/wiki/index.php/Hotkeys-Vorschl%C3%A4ge
- Trainieren von Stationen (internal) http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=22&t=2246 (search entry t=2246), sofern die Station (Außenposten/Sternbasis) über einem System steht, in welchem ein Schiffstrainingsgebäude aktiv ist. Ist ein zusätzlicher Schutz fürs das System.
- Schilde verbessern: schaltet das Schiff erst wieder auf "idle", wenn max. Schildstärke erreicht ist. Erst dann reagiert das Schiff wieder auf Tastenkürzel "n" !
- 76994 REPAIR: schaltet das Schiff erst wieder auf "idle", wenn es maximal repariert ist. Erst dann reagiert das Schiff wieder auf Tastenkürzel "n" !
Schiffsreparatur:
Ging bereits auch bei verbündeten Shipports; braucht Kooperation oder besser. Neues Schiffskommando "Reparieren"; wie stationieren, aber erneuert sich selber nur so lange bis das Schiff und alle Schiffe seiner Flotte wieder Maximumhülle haben. Geht natürlich nur in Sektoren mit Werft/Basis. (internal http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28223#p28223) |
- Display of COMBAT BEHAVIOR (Kampfverhalten) and ORDER (Befehl)
KAMPFVERHALTEN und BEFEHL
=> wenn KAMPFVERHALTEN= MEIDEN, dann kommt es zu keinem Schiffskampf, der von Meiden-Schiff initiert wird. |
COMBAT BEHAVIOR and ORDER
=> if COMBAT BEHAVIOR = AVOID there might be no combat based on the avoid ship |
Befreiung:
noch ist Befreiung kein Schiffsbefehl, sondern ergibt sich aus "Systemangriff". Weiteres siehe in den Threads. Threads: |
- Alle Befehle, die sich mit Bewegung kombinieren lassen laut Spiellogik, also zB. Demontage, werden nicht mehr aufgehoben beim Setzen eines Ziels.
affiliation
76997
Karteneinsicht: Man sieht gegenseitig seine Schiffe/Basen und kombiniert seine scanner, braucht Bündnis. Damit hat das Bündnis auch nen tatsächlichen Vorteil gegenüber Kooperation+Verteidigungspakt. (internal http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=28223#p28223) |
archive data backup
old developments V0.81->V0.90 | ||||
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not included in BotE Alpha6.1 (V0.81) but included in Alpha7 !!
DONE:
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