MinorraceEditor: Unterschied zwischen den Versionen

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Den MinorRaceEditor finden Sie [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/MinorRaceEditor_V1.2.zip hier:Version1.2/BotE0.71]
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Den MinorRaceEditor finden Sie hier: [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/MinorRaceEditor_V1.2.zip Version1.2 für BotE0.71]
  
  

Version vom 7. Dezember 2010, 10:56 Uhr

Mit dem MinorRaceEditor kann man neue "kleine Rassen" erstellen und vorhandene bearbeiten.


Download

Den MinorRaceEditor finden Sie hier: Version1.2 für BotE0.71


Verwendung

Den Editor in ein eigenes Verzeichnis kopieren zusammen mit der Datei MinorRaces.data aus dem Programmverzeichnis Birth of the Emp...\Data\Races.

Aus der MinorRaces.data die ersten 4 Zeichen ("0.71") löschen und nach Abschluß des Editierens wieder hinzufügen.


Rassenbeschreibungen auf der Homepage

Auf der Homepage sind die MinorRaces, auch kleine Völker genannt, beschrieben.


Programmbeschreibung des MinorRaceEditors

(unerledigt - wer hat Lust)

Nach dem Abspeichern einer neuen Rasse wird eine Datei RacePlanetNames.data angelegt, die die Heimatplaneten aller MinorRaces enthält. (noch verifizieren und beschreiben)


MinorRaces.data

Der MinorRaceEditors greift auf die MinorRaces.data zu, in der jede MinorRace so dargestellt (die "Zeilen" sind durch Absatzmarken voreinander getrennt):

1. Zeile: Heimatsystemname (homesystemname)

2. Zeile: Rassenname (racename)

3. Zeile: Beschreibung (racediscription)

4. Zeile: Bild (Graphicfilename) - die Bilder liegen unter Programmverzeichnis Birth of the Empires A...\Graphics\Races als BOP-Datei


5.-10. Zeile: relationship zu MajorRace 1 bis 6 - wahrscheinlich, wie freundlich die MinorRace grundsätzlich der jeweiligen Hauptrasse gesinnt ist, je höher der Wert, umso freundlicher. Der Mittelwert ist 50.


11. Zeile: Technologischer Fortschritt (technological progress)

Die 5 Stufen sind

0 = sehr rückständig (very underdeveloped)

1 = rückständig (underdeveloped)

2 = normal (normal)

3 = fortschrittlich (advanced)

4 = sehr fortschrittlich (very advanced)


12. Zeile: Spezialfähigkeit bzw. Art und Wesen der Rasse (kind)

Die Ausprägungen sind

0 = (keine) (nothing special)

1 = Finanzen (financial)

2 = kriegerisch (warlike)

3 = Agrarwirtschaft (farmer)

4 = Industrie (industrial)

5 = verschlossen (secret)

6 = Forschung (researcher)

7 = Minenabbau (producer)

8 = pazifistisch (pacifist)

9 = hinterhältig (sneaky)


13. Zeile: Raumfahrernation = eigene Schiffe (spaceflightnation)

0 = nein 1 = ja


14. Zeile: Bestechlichkeit (corrubility)

Die 5 Stufen sind

0 = very hard

1 = hard

2 = middle

3 = easy

4 = very easy