Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. April 2012, 10:04 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for English just click here

Hanuhr Handelsunion
<img size=120>MAJOR2.png</img> Race2.png <img size=120>HanQuhr.png</img>


Inhaltsverzeichnis
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0) Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5) Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1) Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6) Schlachtschiff/Flagship (Schiffstyp 11)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2) Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7) Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3) Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8) Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4) Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)


Vorbemerkungen

Daten, Version 0.81 (Alpha 6.1).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Alle max. Daten bei den Verteidigungs- und Waffensystemen sind exklusive der möglichen Boni der Spezialforschungen.
  • Alle max. Daten der Hüllenstärke, sind bezogen auf die bestmögliche Hüllenpanzerung (meist doppelte Iridiumpanzerung).
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter
Glantor Glantor II
<img size=90>MAJOR2.png</img> Glantor.png Glantor%20II.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5
Hüllenstärke(Basis): 300 800
Schildstärke(Basis): 600 800
max. Beam-Typ: - -
Beam (Basis)/ max.: - -
Torpedo (Basis)/ max.: - -
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel
Scanstärke: 0 20
Tarnfähig: nein nein
Lagerkapazität: 4.000 7.000
Unterhaltskosten: 23 28
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff
Tirax I Tirax II Tirax III
<img size=90>MAJOR2.png</img> Tirax.png Tirax%20II.png Tirax%20III.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 4,5 & 6 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 200 500 1.200
Schildstärke(Basis): 400 4.000 1.200
max. Beam-Typ: - - -
Beam (Basis)/ max.: - - -
Torpedo (Basis)/ max.: - - -
Geschwindigkeit: 1 1 3
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 0 0 0
Tarnfähig: nein nein nein
Unterhaltskosten: 4 26 49
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer
Baran Baran II Baran III
<img size=90>MAJOR2.png</img> Baran.png Baran%20II.png Baran%20III.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 & 6 Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 80 180 600
Schildstärke(Basis): 160 1.000 1.800
max. Beam-Typ: 12
Beam (Basis)/ max.: 273 819 819
Torpedo (Basis)/ max.: 250 666 4999
Geschwindigkeit: 1 1 3
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: exzellent/ sehr gut
Scanstärke: 0 0 0
Tarnfähig: nein nein nein
Unterhaltskosten: 4 26 49
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

  • Keine


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

Fregatte
Vantor Vooran Yirin Yirin II
<img size=90>MAJOR2.png</img> Vantor.png Vooran.png Yirin.png Yirin%20II.png
Verfügbarkeit: Tech 1 Tech 3 & 4 Tech 5 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 170 400 360/1.200 420/ 1.260
Schildstärke(Basis): 750 1.300 2.000 2.100
max. Beam-Typ: 10 12
Beam (Basis)/ max.: 864 1.638 2.450 2.184
Torpedo (Basis)/ max.: 500 750/ 3.583 666 4.999
Geschwindigkeit: 1 2 3 3
Reichweite: mittel kurz mittel mittel
Manövrierbarkeit: normal normal/ ausreichend normal gut/ normal
Scanstärke: 40 50 60 60
Tarnfähig: nein nein nein nein
Unterhaltskosten: 4 10 15 42
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Assaultschiff Kommandoschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer
Mgart
<img size=90>MAJOR2.png</img> Mgart.png
Verfügbarkeit: Tech 2 & 3
Hüllenstärke(Basis): 160/ 480
Schildstärke(Basis): 1.000
max. Beam-Typ: 7
Beam (Basis)/ max.: 978
Torpedo (Basis)/ max.: 750/ 2.166
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: normal/ ausreichend
Scanstärke: 60
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 6
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

  • Keine


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer
Tok Golon Wokatorn
<img size=90>MAJOR2.png</img> Tok.png Golon.png Wokatorn.png
Verfügbarkeit: Tech 2 & 3 Tech 4 & 5 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 140 225/ 675 700/ 2.100
Schildstärke(Basis): 800 1.500 2.500
max. Beam-Typ: 14 14
Beam (Basis)/ max.: 819 735 2.450
Torpedo (Basis)/ max.: 750 750/ 3.583 1.333/ 5.333
Geschwindigkeit: 2 2 2
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: ausreichend schlecht/ sehr schlecht ausreichend/ schlecht
Scanstärke: 40 50 40
Tarnfähig: nein nein nein
Unterhaltskosten: 7 15 19
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff Patrouillienschiff Blockadeschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider Raider
Spezialeigenschaft 3: Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

  • Keine


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff
G'Qora
<img size=90>MAJOR2.png</img> GQora.png
Verfügbarkeit: Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 600/ 1.800
Schildstärke(Basis): 3.000
max. Beam-Typ: 14
Beam (Basis)/ max.: 980
Torpedo (Basis)/ max.: 6.666
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 50
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 62
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schlachtschiff/Flagship (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff
Han'Quhr
<img size=90>MAJOR2.png</img> HanQuhr.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 1.000/ 3.000
Schildstärke(Basis): 4.000
max. Beam-Typ: 16
Beam (Basis)/ max.: 3.960
Torpedo (Basis)/ max.: 9.999
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 80
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 111
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten
Minenbasis Handelsposten
<img size=90>MAJOR2.png</img> Minenbasis.png Handelsposten.png
Verfügbarkeit: Tech 0 & 1 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 2.500/ 3.750 7.000/ 15.750
Schildstärke(Basis): 1.500 14.000
Schildtyp: Typ 1 Typ 6
max. Beam-Typ: Typ 8 Typ 10
Beam (Basis)/ max.: 1.638 4.410
Torpedo (Basis)/ max.: 1.000 9.999
Scanstärke: 59 70
Scanreichweite: 2 2
Unterhaltskosten: 8 92
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium
Spezialeigenschaft 2: ablative Panzerung
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternenbasen
Orbitale Handelsstation Orbitale Kontrollstation Unionsbasis
<img size=90>MAJOR2.png</img> Orbitale%20Handelsstation.png Orbitale%20Kontrollstation.png Unionsbasis.png
Verfügbarkeit: Tech 2 Tech 7 Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 9.000/ 13.500 8.000/ 18.000 16.000/ 48.000
Schildstärke(Basis): 19.000 34.000 50.000
Schildtyp: Typ 2 Typ 6 Typ 10
max. Beam-Typ: Typ 10 Typ 12 Typ 14
Beam (Basis)/ max.: 4.095 10.780 11.025
Torpedo (Basis)/ max.: 1.500 30.000 40.000
Scanstärke: 70 110 130
Scanreichweite: 2 2 3
Unterhaltskosten: 75 193 270
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium doppelte Hüllen/ Iridium
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Raumschiffe der anderen Majors

Raumschiffe der Terraner Raumschiffe der Khayrin Raumschiffe der Rotharianer Raumschiffe der Cartarer Raumschiffe der Omega-Allianz


Raumschiffe der Minors

Raumschiffe der kleinen Völker


weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Hanuhr - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.