Raumschiffe der Omega Allianz: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | [[#Waffensysteme|Waffensysteme]] || || [[#Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)|Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)]] || || [[#Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)|Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)]] || || || | + | | [[#Waffensysteme|Waffensysteme/Weapon-Systems]] || || [[#Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)|Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)]] || || [[#Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)|Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)]] || || || |
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| [[#Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)|Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)]] || || [[#Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)|Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)]] || || [[#Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)|Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)]] | | [[#Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)|Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)]] || || [[#Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)|Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)]] || || [[#Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)|Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)]] | ||
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− | =Waffensysteme= | + | =Waffensysteme/ Weapon-Systems= |
− | ===Torpedoarten=== | + | ===Abschusssysteme/ Torpedo Tubes=== |
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! System !! Treffsicherheit !! Feuerrate (in Sek.) !! Max. Feuerwinkel !! Torpedos per Schuss !! verfügbar ab | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| Omega Mark 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| 45% | ||
+ | |style="text-align:center"| 40 | ||
+ | |style="text-align:center"| 50° | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| Tech 0 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"| Omega Mark 2 | ||
+ | |style="text-align:center"| 40% | ||
+ | |style="text-align:center"| 20 | ||
+ | |style="text-align:center"| 65° | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| Tech 1 | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Torpedoarten/ Torpedo-Types=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Torpedo-Typ !! Schaden !! Effects !! verfügbar ab | ! Torpedo-Typ !! Schaden !! Effects !! verfügbar ab | ||
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− | === | + | ===Strahlenwaffen/ Beam-Weapons=== |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! | + | ! Waffe !! Strahlen/ Schuss !! Strahldauer !! Aufladezeit !! Schaden/ Strahl !! Bonus durch System !! max. Feuerwinkel !! Eigenschaft |
|- | |- | ||
− | |style="text-align:center"| | + | | Phased Polaron Array |
− | |style="text-align:center"| | + | |style="text-align:center"| 1 |
− | |style="text-align:center"| | + | |style="text-align:center"| 8 |
+ | |style="text-align:center"| 12 | ||
+ | |style="text-align:center"| 7 | ||
+ | |style="text-align:center"| 30% | ||
|style="text-align:center"| 50° | |style="text-align:center"| 50° | ||
+ | |style="text-align:center"| Piercing | ||
+ | |- | ||
+ | | Phased Polaron Bank | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| 5 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10 | ||
+ | |style="text-align:center"| 6 | ||
+ | |style="text-align:center"| 15% | ||
+ | |style="text-align:center"| 40° | ||
+ | |style="text-align:center"| Piercing | ||
+ | |- | ||
+ | | Phased Polaron Emitter | ||
|style="text-align:center"| 1 | |style="text-align:center"| 1 | ||
− | |style="text-align:center"| | + | |style="text-align:center"| 3 |
+ | |style="text-align:center"| 7 | ||
+ | |style="text-align:center"| 5 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10% | ||
+ | |style="text-align:center"| 15° | ||
+ | |style="text-align:center"| Piercing | ||
+ | |- | ||
+ | | Polaron Cannon | ||
+ | |style="text-align:center"| 2 | ||
+ | |style="text-align:center"| 1 | ||
+ | |style="text-align:center"| 11 | ||
+ | |style="text-align:center"| 12 | ||
+ | |style="text-align:center"| 5% | ||
+ | |style="text-align:center"| 80° | ||
+ | |style="text-align:center"| Piercing | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Pulse Polaron Cannon |
− | + | |style="text-align:center"| 3 | |
− | |||
− | |style="text-align:center"| | ||
|style="text-align:center"| 1 | |style="text-align:center"| 1 | ||
− | |style="text-align:center"| | + | |style="text-align:center"| 14 |
+ | |style="text-align:center"| 13 | ||
+ | |style="text-align:center"| 10% | ||
+ | |style="text-align:center"| 30° | ||
+ | |style="text-align:center"| Piercing | ||
|} | |} | ||
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| style="background-color:#efefef;" align="center" | 10.000 | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 10.000 | ||
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 15.000 | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 15.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | Stationsbaupunkte: | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 1 | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 2 | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 2 | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 3 | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#d7f3f1;" align="center" colspan="5"| | | style="background-color:#d7f3f1;" align="center" colspan="5"| | ||
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| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0 | | style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0 | ||
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0 | | style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0 | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | Kolonisierungspunkte: | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 1 | ||
+ | | style="background-color:#efefef;" align="center" | 2 | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#d7f3f1;" align="center" colspan="3"| | | style="background-color:#d7f3f1;" align="center" colspan="3"| |
Aktuelle Version vom 5. November 2013, 09:37 Uhr
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VorbemerkungenDaten, Version 0.9 (Alpha7). (Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)
Waffensysteme/ Weapon-SystemsAbschusssysteme/ Torpedo Tubes
Torpedoarten/ Torpedo-Types
Strahlenwaffen/ Beam-Weapons
SchiffsklassenTransportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)
Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)
Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)
Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)
Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)
Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)
Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)
Raumschiffe der anderen Rassen
Raumschiffe der Minors
weiterführende InfosRaumschiffe - Allgemeine InformationenDetails über SchiffsklassenAnhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier. |