Schwierigkeitsgrade: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Schwierigkeitsgrad''' gibt an wie schwer das Spiel für menschliche Spieler ist. Je nach Schwierigkeitsgrad bekommt die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] Boni auf Gebäude- und [[Raumschiffe|Raumschiff]]-kosten
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Der Wert DIFFICULTY in der [[Bote.ini]] gibt den Schwierigkeitsgrad an. Je nach Schwierigkeitsgrad bekommt die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI (Künstliche Intelligenz)]] Boni auf Gebäude- und [[Raumschiffe|Raumschiff]]-kosten und umso schwieriger wird es für menschliche Spieler.
  
Der Wert DIFFICULTY in der [[Bote.ini]] gibt den Schwierigkeitsgrad an.
 
  
 
Mögliche Einstellungen sind:  
 
Mögliche Einstellungen sind:  
  
*BABY = Die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] bekommt keinerlei Ermäßigung auf Gebäude, oder Schiffe
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*BABY = Die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] bekommt keinerlei Ermäßigung auf Gebäude, oder Schiffe. (m_fDifficultyLevel = 1.0f;)
  
*EASY = Die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] bekommt eine kleine Ermäßigung auf Gebäude oder Schiffe
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*EASY = Die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] bekommt eine kleine Ermäßigung auf Gebäude oder Schiffe. (m_fDifficultyLevel = 0.75f;)
  
*NORMAL =  Die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] bekommt eine so große Ermäßigung, dass ein menschlicher Spieler schon ordentlich zu beißen hat.  
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*NORMAL =  Die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] bekommt eine so große Ermäßigung, dass ein menschlicher Spieler schon ordentlich zu beißen hat. (m_fDifficultyLevel = 0.5f;)
  
*HARD = Die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] hat nun einen satten Vorteil was die Kosten angeht. Diese Schwierigkeitsstufe ist echten BotE-Profis vorbehalten.
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*HARD = Die [[KI (Künstliche Intelligenz)|KI]] hat nun einen satten Vorteil was die Kosten angeht. Diese Schwierigkeitsstufe ist echten BotE-Profis vorbehalten. (m_fDifficultyLevel = 0.33f;)
  
*IMPOSSIBLE = Der Name sagt alles.
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*IMPOSSIBLE = Der Name sagt alles. (m_fDifficultyLevel = 0.2f;)

Version vom 13. Februar 2011, 10:41 Uhr

Der Wert DIFFICULTY in der Bote.ini gibt den Schwierigkeitsgrad an. Je nach Schwierigkeitsgrad bekommt die KI (Künstliche Intelligenz) Boni auf Gebäude- und Raumschiff-kosten und umso schwieriger wird es für menschliche Spieler.


Mögliche Einstellungen sind:

  • BABY = Die KI bekommt keinerlei Ermäßigung auf Gebäude, oder Schiffe. (m_fDifficultyLevel = 1.0f;)
  • EASY = Die KI bekommt eine kleine Ermäßigung auf Gebäude oder Schiffe. (m_fDifficultyLevel = 0.75f;)
  • NORMAL = Die KI bekommt eine so große Ermäßigung, dass ein menschlicher Spieler schon ordentlich zu beißen hat. (m_fDifficultyLevel = 0.5f;)
  • HARD = Die KI hat nun einen satten Vorteil was die Kosten angeht. Diese Schwierigkeitsstufe ist echten BotE-Profis vorbehalten. (m_fDifficultyLevel = 0.33f;)
  • IMPOSSIBLE = Der Name sagt alles. (m_fDifficultyLevel = 0.2f;)