Vorschläge Kleine Völker A-E: Unterschied zwischen den Versionen
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=[[Kleine Völker]] (Minors)= | =[[Kleine Völker]] (Minors)= | ||
− | Die '''kleinen Völker''' (Minor Races) besitzen nur ihr Heimatsystem und verfügen nur über eingeschränkte [[ | + | Die '''kleinen Völker''' (Minor Races) besitzen nur ihr Heimatsystem und verfügen nur über eingeschränkte [[Angebot|diplomatische Möglichkeiten]]. |
Manche kleinen Völker haben schon die Raumfahrt entwickelt, sodass diese ihr System im Kriegsfall durchaus wirkungsvoll mit eigenen [[Raumschiffe der kleinen Völker|Schiffen]] verteidigen können. | Manche kleinen Völker haben schon die Raumfahrt entwickelt, sodass diese ihr System im Kriegsfall durchaus wirkungsvoll mit eigenen [[Raumschiffe der kleinen Völker|Schiffen]] verteidigen können. | ||
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{| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
− | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="8"| [[Adamanen|<big><span style="color:#666666">Adamar</span>]] | + | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="8"| [[#Adamanen|<big><span style="color:#666666">Adamar</span>]] |
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{| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
− | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="8"| [[Adryl|<big><span style="color:#666666">Adryl</span>]] | + | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="8"| [[#Adryl|<big><span style="color:#666666">Adryl</span>]] |
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{| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
− | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="9"| [[Aihlinn|<big><span style="color:#666666">Aihlinn</span>]] | + | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="9"| [[#Aihlinn|<big><span style="color:#666666">Aihlinn</span>]] |
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{| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
− | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="9"| [[Aldren|<big><span style="color:#666666">Aldari</span>]] | + | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="9"| [[#Aldren|<big><span style="color:#666666">Aldari</span>]] |
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{| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
− | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="10"| [[Alemnier|<big><span style="color:#666666">Alemni</span>]] | + | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="10"| [[#Alemnier|<big><span style="color:#666666">Alemni</span>]] |
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!style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"| | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"| | ||
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und ausgebeutet. Wir müssen uns für eine Seite entscheiden, | und ausgebeutet. Wir müssen uns für eine Seite entscheiden, | ||
wenn wir nicht beide Rassen an andere verlieren | wenn wir nicht beide Rassen an andere verlieren | ||
− | oder ihrem Schicksal überlassen wollen. Mit | + | oder ihrem Schicksal überlassen wollen. Mit diplomatischer |
Zurückhaltung erreichen wir gar nichts, denn die Aleubiten | Zurückhaltung erreichen wir gar nichts, denn die Aleubiten | ||
haben bereits durchblicken lassen, dass sie eine schnelle | haben bereits durchblicken lassen, dass sie eine schnelle | ||
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|} | |} | ||
+ | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
+ | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="9"| [[#Aleubiten|<big><span style="color:#666666">Aleubiten</span>]] | ||
+ | |- | ||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"| | ||
+ | <br/><img size=350>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Suns/sun_orange.png</img> | ||
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− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aleub 1</span> | |
+ | <br/><img size=60>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classE00.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0000FF">E</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aleub 2</span> | |
+ | <br/><img size=82>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classN19.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#EE0000">N</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aleub 3</span> | |
+ | <br/><img size=120>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classL11.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">L</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aleub 4</span> | |
+ | <br/><img size=80>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classY15.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0000ff">Y</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aleub 5</span> | |
+ | <br/><img size=120>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classJ05.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0000ff">J</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aleub 6</span> | |
− | + | <br/><img size=95>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classY13.png</img> | |
+ | <br/><span style="color:#0000ff">Y</span> | ||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aleub 7</span> | ||
+ | <br/><img size=85>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classR11.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#ee0000">R</span> | ||
+ | |- | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Start Bev. http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/populationSmall.png 4 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd <!-- keine Ressourcenboni im System, da in Kriegen ausgebeutet --> | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd <!-- anfangs nicht terraformt --> | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">4 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
− | === | + | |- |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">max. Bev. http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/popmaxSmall.png 27.5 Mrd | |
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">4.2 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">17.5 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">5.8 Mrd | ||
− | + | |- | |
− | |style="text-align: center; | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 |
− | Vergangenheit. Besonders die Kriege zwischen Andromeda | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 |
− | und Deshant sind noch immer in schrecklicher Erinnerung. | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 |
− | Die Andromedaner besitzen den festen Glauben an | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 |
− | eine friedvolle Zukunft. Dies gründet auf ihrer Bereitschaft, | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 |
− | nutzenbringende Beziehungen zu anderen Rassen aufzubauen. | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 |
− | Ihr Eroberungswille ist sehr stark ausgeprägt, allerdings | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 |
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> sun_orange.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassE00.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassN19.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassL11.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassY15.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassJ05.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassY13.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassR11.bop | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | ===Andromedaner=== | ||
+ | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
+ | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Andromedaner.png | ||
+ | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
+ | Die Andromedaner sind ein kriegerisches Volk mit einer blutigen | ||
+ | Vergangenheit. Besonders die Kriege zwischen Andromeda | ||
+ | und Deshant sind noch immer in schrecklicher Erinnerung. | ||
+ | Die Andromedaner besitzen den festen Glauben an | ||
+ | eine friedvolle Zukunft. Dies gründet auf ihrer Bereitschaft, | ||
+ | nutzenbringende Beziehungen zu anderen Rassen aufzubauen. | ||
+ | Ihr Eroberungswille ist sehr stark ausgeprägt, allerdings | ||
nur, wenn sie sich wirklich etwas in den Kopf gesetzt | nur, wenn sie sich wirklich etwas in den Kopf gesetzt | ||
haben. Ansonsten prägt sie ein eher defensiver Stil. Nach | haben. Ansonsten prägt sie ein eher defensiver Stil. Nach | ||
Zeile 692: | Zeile 729: | ||
um die Analyse des Feindes in den Schlachten zuvor gekümmert hat. Diesen Fehler wiederholen | um die Analyse des Feindes in den Schlachten zuvor gekümmert hat. Diesen Fehler wiederholen | ||
die Andromedaner nicht noch einmal. | die Andromedaner nicht noch einmal. | ||
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+ | Heimatsystem: '''Andromeda''' | ||
− | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Andromeda 1</span> | + | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' |
− | <br/><img size=70>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classB01.png</img> | + | |
− | <br/><span style="color:#0000ff">B</span> | + | Spezialfähigkeit: '''keine''' |
+ | |||
+ | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | ||
+ | |||
+ | Raumfahrernation: [[Raumschiffe der kleinen Völker#Andromedaner|'''eigene Schiffe''']] | ||
+ | |||
+ | Spezialgebäude: '''Rekrutierungsbüro:''' +40 % Bodenabwehr '''Andromeda Phalanx:''' 50 Schifftraining | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
+ | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="9"| [[#Andromeda|<big><span style="color:#666666">Andromeda</span>]] | ||
+ | |- | ||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"| | ||
+ | <br/><img size=350>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Suns/sun_blue.png</img> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Andromeda 1</span> | ||
+ | <br/><img size=70>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classB01.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0000ff">B</span> | ||
!style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Andromeda 2</span> | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Andromeda 2</span> | ||
Zeile 760: | Zeile 805: | ||
!style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
|- | |- | ||
− | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000000 |
− | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000000 |
− | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000000 |
− | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000000 |
− | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000000 |
− | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000000 |
− | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000000 |
− | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000000 |
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> sun_blue.bop | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> sun_blue.bop | ||
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|style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassJ04.bop | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassJ04.bop | ||
|} | |} | ||
+ | |||
===Angolithen=== | ===Angolithen=== | ||
Zeile 813: | Zeile 859: | ||
|} | |} | ||
+ | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
+ | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="9"| [[#Angolithen|<big><span style="color:#666666">Angolia</span>]] | ||
+ | |- | ||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"| | ||
+ | <br/><img size=350>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Suns/sun_red.png</img> | ||
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− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Angolia 1</span> | |
+ | <br/><img size=45>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classE00.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0000FF">E</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Angolia 2</span> | |
+ | <br/><img size=75>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classN16.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#ff0000">N</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Angolia 3</span> <!-- 50% Energiebonus, 25% Titanbonus --> | |
+ | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/titanSmall.png</img><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/energySmall.png</img> | ||
+ | <br/><img size=100>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classL02.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">L</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Angolia 4</span> | |
+ | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/duraniumSmall.png</img> <!-- 75 % Duraniumbonus --> | ||
+ | <br/><img size=75>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classK22.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">K</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Angolia 5</span> | |
− | + | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/duraniumSmall.png</img> <!-- 50% Duraniumbonus, anfangs terraformt wegen Zugang zu Duranium --> | |
+ | <br/><img size=55>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classR24.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#ff0000">R</span> | ||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Angolia 6</span> | ||
+ | <br/><img size=140>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classS19.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0000ff">S</span> | ||
− | + | |- | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Start Bev. http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/populationSmall.png 6 Mrd | |
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/ | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">5 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">1 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | |- | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">max. Bev. http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/popmaxSmall.png 31.1 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">2.9 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">18 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">6 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">4.2 Mrd | |
− | + | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | |
− | + | |- | |
− | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | |
− | + | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | |
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> sun_red.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassE00.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassN16.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassL02.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassK22.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassR24.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassS19.bop | ||
|} | |} | ||
− | + | ===Ankaraner=== | |
− | === | ||
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Ankaraner.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Ankaraner neigen zu übertriebenem Stolz auf ihr Raumfahrerisches | |
− | + | Können und die Qualität ihrer Antriebsforschung, | |
− | + | ansonsten sind sie aber harmlose Zeitgenossen. Jedes herausragende | |
− | + | Mitglied der weitverzweigten universitären Netzwerke | |
− | + | und Antriebsforschungsinstitute bekommt eine Einladung | |
− | + | zur Aufnahme in die Raumfahrergilde, wo er dann unter | |
− | + | den besten Rahmenbedingungen weiter forschen und studieren | |
− | + | kann. Was ein Ankaraner allerdings nicht ausstehen | |
− | + | kann, sind Labertaschen und Angeber, ansonsten sind ihre | |
− | + | Schiffe beispielsweise von beeindruckender Schnelligkeit. | |
− | + | Das höchste Gildenmitglied wird zumeist aus den zahlreichen | |
− | + | Kreisen der Jägerpiloten bestimmt, die eine besondere Stellung | |
− | + | auch im Verfassungssystem des Staates genießen. Der Gildenvorsitzende darf frei über | |
− | + | Krieg und Frieden bestimmen, kann aber im noch-nie-dagewesenen Falle durch eine 3/4- | |
− | + | Mehrheit im Gildenausschuss überstimmt werden. | |
− | |||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Ankara''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''normal''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''keine''' |
Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | ||
− | Raumfahrernation: ''' | + | Raumfahrernation: [[Raumschiffe der kleinen Völker#Ankaraner|'''eigene Schiffe''']] |
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Raumfahrergilde:''' +25 % Antriebstechnik |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Antromel=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Antromel.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die Antromel sind eine von den Yaroborten entwickelte mechanoide |
− | + | Rasse. Ursprünglich bauten die Yaroborten die | |
− | + | Antromel für die Haus- und Produktionsarbeit, um den Phiori | |
− | + | das Leben zu erleichtern. Nachdem die Yaroborten allerdings | |
− | + | die Kontrolle über den Planeten Yarobor übernahmen | |
− | + | und die Phiori umsiedelten, wurden die Antromel nicht mehr | |
− | die Zeit | + | benötigt. Sie wurden vergessen und viele sogar verschrottet. |
− | + | Die wenigen, die überlebten, entwickelten mit der Zeit | |
− | + | eine Art Gefühlschip, der sie zu vollkommenen Lebewesen | |
− | + | machte. Nach einigen Aufständen konnten selbst die Yaroborten | |
− | + | die Entwicklung der Antromel nicht mehr leugnen | |
− | + | oder einfach übersehen und siedelten auch diese einfach in | |
− | + | ein neues System um. Dort wurden sie mit dem nötigsten ausgestattet und waren fortan wieder | |
− | + | in der Lage sich selbst zu reproduzieren und ihr eigenes Bewusstsein weiter zu entwickeln. | |
− | |||
− | entwickeln. | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Antromel''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''rückständig''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''Agrarwirtschaft''' |
Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' | Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' | ||
Zeile 947: | Zeile 992: | ||
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Antromel Ernteeinheit:''' +100 % Nahrungsbonus, +5 % Tech-Bonus |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Aqindoan=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Aqindoan.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die Aqindoan sind eine Rasse, die von den Schrecken endloser |
− | + | Kriege gezeichnet ist. Nach Jahrhunderten ständigen | |
− | + | Kriegstreiben unter ihresgleichen hatte der plötzliche Frieden | |
− | + | schon einen makabren Anlass, nämlich die Ausrottung aller | |
− | + | rivalisierenden Lager. Im Laufe des Krieges wurden recht | |
− | + | fortschrittliche biomechanische Experimente durchgeführt, | |
− | + | um ohne das leicht brennbare Fleisch auszukommen und nur | |
− | + | noch mittels des Skelettgerüstes weiterzuexistieren. Dies | |
− | + | brachte dem 13. Bund der Aqindoan den entscheidenden | |
− | + | Siegvorteil. Als dieser jedoch feststellen musste, dass alle | |
− | + | Systemressourcen verbraucht waren, plante man erste größere | |
− | + | Reisen ins All. Nicht lange danach entdeckten sie die | |
− | gegen die | + | benachbarten Scytorianer, deren verantwortungsvollen Umgang mit Bodenschätzen ihnen |
− | + | einfältig und dumm vorkam. Nach einem blutigen Erstkontakt starteten die Scytorianer einen | |
− | + | verheerenden Präventivschlag gegen die Heimatwelt der Aqindoan und seither befinden sich | |
− | + | die beiden Völker in einem unerbittlichen, fast epischen Krieg. | |
− | |||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Aqindoan''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''rückständig''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''Agrarwirtschaft''' |
Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | ||
Zeile 983: | Zeile 1.027: | ||
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Nahrungsfiltratoren:''' +70 % Nahrungsbonus '''Musterungsbasis:''' +35 % Bodenabwehr |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Arcasaner=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Arcasaner.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Die Arcasaner sind eine hellhäutige humanoide Rasse, welche | |
− | + | ihr gesamtes Leben in einer Art temporären Stasis verbringt. | |
− | + | Jeden Arcasaner umgibt von Natur aus eine solche | |
− | + | zeitliche Kapsel. Für aussenstehende Beobachter scheinen | |
− | + | sie sich dadurch in Zeitlupe zu bewegen und erinnern eher | |
− | + | an Statuen als an Lebewesen. Innerhalb der Stasis vergeht | |
− | + | die Zeit aber ganz normal. Durch diese seltsame Eigenschaft | |
− | + | können Arcasaner nach unserem Zeitempfinden über 10000 | |
− | + | Erdenjahre alt werden, in ihrem Zeitfeld werden sie aber nicht | |
− | + | viel älter als 50 Jahre. Durch die Stasis wird jegliche Kommunikation | |
− | und | + | mit den Arcasanern erschwert, da eine Antwort |
− | + | auf eine Frage häufig sehr lang brauchen kann. Es ist ratsam, | |
− | und | + | kurze und prägnante Sätze zu formulieren. Ihre Kultur beschäftigt sich mit Literatur, |
− | + | Dichtungen und anderen philosphischen Dingen. Wir können noch viel von ihrem Wissen, | |
− | + | ihrer Kultur und ihrer innerer Ruhe lernen, doch dafür sollten wir eine verbesserte Kommunikationsmethode | |
− | + | entwickeln. | |
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Arcasa''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''normal''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''keine''' |
− | Bestechlichkeit: '''schwer''' | + | Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Kulturelles Fundament:''' +10 % Innere Sicherheit |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Ardren=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Ardren.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Die Ardren sind kosmische Verwandte der Aldren und hatten | |
− | + | sich seinerzeit vor dem Versteckungswahn ihrer künstlichen | |
− | + | Artgenossen befreien können und eine eigene Kolonie gegründet. | |
− | + | Technisch nicht ganz so weit fortgeschritten, aber | |
− | + | dafür wesentlich zutraulicher und neugieriger, haben sie | |
− | + | dennoch das gleiche Faible für Energien und jede Form ihrer | |
− | + | Gewinnung. Ihre fähigen Wissenschaftsabteilungen haben | |
− | die | + | sich erfolgreich mit der Substring-Theorie beschäftigt und |
− | + | nutzen gebrochendimensionale Verschiebungen bei der Materie- | |
− | + | Antimaterie-Reaktion aus, um fraktale Energiemuster zu | |
− | + | erzeugen, die sich fast unerschöpflich fortpflanzen und Energie | |
− | + | liefern. Einziges Problem ist die Eindämmung der Antimateriekammern | |
− | neue | + | gegen die Diffusion, weswegen die Technik von unseren Wissenschaftlern als |
− | + | zu gefährlich eingestuft wird. Die Aldren sind jedoch jedesmal begeistert, wenn diese Fraktale | |
− | + | neue Muster in ihren Computern hervorrufen. Diese Fraktale werden als ihre Schöpfer | |
− | + | angesehen, weswegen die Aldren sehr ungehalten auf näherer Erforschung ihrer "Geschöpfe" | |
+ | reagieren. | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Ardor''' |
Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' | ||
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''produzierend''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Substring-Generator:''' +4 Moral im System, +400 Energie '''Fraktalanalyse:''' -1 Moral im System, +25 % Biogenetik |
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ===Aszrethaner=== | |
− | + | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | |
− | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Aszrethaner.png | |
− | + | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | |
− | + | Ein latent aggressives und nie recht zu durchschauendes | |
− | + | Volk sind die Aszrethaner. Besondere Rangabzeichen im | |
− | + | staatlichen Gefüge werden durch Farbmasken dargestellt. | |
− | + | Grün bedeutet Novize, Türkisblau normaler Sachbearbeiter, | |
− | + | Gelb leitender Funktionär und Weiß Prälat der Regierung. Es | |
+ | ist nicht ungewöhnlich, dass Frauen häufiger in dieser leitenden | ||
+ | Position zu sehen sind, da sie dieses harte Metier um | ||
+ | Trauen und Mißtrauen am besten bewerkstelligen und verdauen | ||
+ | können. Das Leben einer Prälatin ist nicht nur beruflich | ||
+ | meist bitter, auch privat darf sie sich keine Blöße geben | ||
+ | und muss, um weitestgehend unbestechlich zu bleiben, sich | ||
+ | meist komplett von ihrer Familie zu deren Schutz lossagen | ||
+ | und diesen ähnlich einem Zeugenschutzprogramm eine völlig neue Identität verschaffen. | ||
+ | Vielleicht liegt es daran, dass die spürbare Bitterkeit in ihrer stark fortschrittlichen Gesellschaft | ||
+ | nicht verschwindet und die zur Ablenkung gedachten Schaukämpfe in den Arenen | ||
+ | immer brechend voll sind. | ||
− | + | Heimatsystem: '''Aszreth''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' | |
− | |||
− | |||
− | + | Spezialfähigkeit: '''geheimdienstlich''' | |
− | |||
− | |||
− | + | Bestechlichkeit: '''schwer''' | |
− | |||
− | |||
− | + | Raumfahrernation: '''nein''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Spezialgebäude: '''Schaukampfarenen:''' +3 Moral im System | |
− | + | |} | |
− | |||
− | | | + | ===Athari=== |
− | + | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | |
− | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Athari.png | |
− | + | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | |
− | + | Ingenieurskunst und Detailverliebtheit in Sachen Computertechnik | |
− | + | machen das Gros atharischer Besonderheiten aus. | |
− | ! | + | Äußerlich eher unscheinbar, aber gepflegt, beschäftigen sich |
− | ! | + | die Athari in der Regel mit den physikalischen Besonderheiten |
− | + | des Subquark-levels und der Beherrschung der Heisenberg- | |
− | + | Ausnahmen in diesem Bereich, die in aufwendigen | |
+ | Testreihen in über das ganze Land verteilten Labors bis in | ||
+ | die kleinsten Abweichungen hinein untersucht werden. Aufgrund | ||
+ | ihres sprichwörtlichen Fleißes haben die Athari elegante | ||
+ | Methoden entwickelt, um Computer auf noch kleinen Größenskalen | ||
+ | zu realisieren und damit die Geschwindigkeit und | ||
+ | Einsetzbarkeit von Computern deutlich zu erhöhen. Eine | ||
+ | neue Computertestanlage lässt sie meist so sehr in Verzückung geraten dass sie leicht alles | ||
+ | andere vergessen. Einzig mit eher kryptischen Wesen können sie nicht so viel anfangen und | ||
+ | blicken ihnen mißtrauisch entgegen, da sie über jede Rasse eine eigene Datenbank anlegen | ||
+ | und wenig Bytes als ein Zeichen von "Schwäche" werten. | ||
+ | |||
+ | Heimatsystem: '''Athari''' <!-- Ein computerverliebtes Völkchen - das wäre doch der ideale Standort für einen Theorie-Superclustersimulator! ;) --> | ||
+ | |||
+ | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' | ||
+ | |||
+ | Spezialfähigkeit: '''Forschung''' | ||
+ | |||
+ | Bestechlichkeit: '''leicht bestechlich''' | ||
+ | |||
+ | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
+ | |||
+ | Spezialgebäude: '''Computerkern-Testlabors:''' +30 % Computertechnik | ||
+ | |} | ||
+ | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
+ | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="8"| [[#Athari|<big><span style="color:#666666">Athari</span>]] | ||
|- | |- | ||
− | !style="border:0px solid # | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"| |
− | + | <br/><img size=350>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Suns/sun_red.png</img> | |
− | + | ||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Athari 1</span> | |
− | + | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/crystalSmall.png</img><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/energySmall.png</img> | |
− | + | <br/><img size=65>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classG25.png</img> | |
− | + | <br/><span style="color:#0a8b00">G</span> | |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Athari 2</span> | |
+ | <img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/iridiumSmall.png</img> | ||
+ | <br/><img size=100>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classM20.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">M</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Athari 3</span> | |
− | + | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/crystalSmall.png</img> | |
− | + | <br/><img size=100>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classM01.png</img> | |
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">M</span> | ||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Athari 4</span> | ||
+ | <br/><img size=90>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classM00.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">M</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Athari 5</span> | |
+ | <br/><img size=85>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classL13.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">L</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Athari 6</span> | |
+ | <br/><img size=75>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classH13.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">H</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Athari 7</span> | |
− | + | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/crystalSmall.png</img> | |
+ | <br/><img size=50>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classP22.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">P</span> | ||
− | + | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Athari 8</span> | |
− | + | <br/><img size=75>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classP17.png</img> | |
− | + | <br/><span style="color:#0a8b00">P</span> | |
− | |||
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− | + | |- | |
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Start Bev. http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/populationSmall.png 13.7 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0.6 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">3 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">4 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">2.5 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">1.2 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">1 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0.4 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">1 Mrd | ||
− | + | |- | |
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">max. Bev. http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/popmaxSmall.png 106 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">4.8 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">18 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">22 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">17 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">15 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">12 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">6.2 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">11 Mrd | ||
+ | |- | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 000000000 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> sun_red.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassG25.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassM20.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassM01.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassM00.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassL13.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassH13.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassP22.bop | ||
+ | |style="text-align:center;"|<small>''<span style="color:#dadada"> ClassP17.bop | ||
+ | |} | ||
− | + | ===Azoraner=== | |
+ | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
+ | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Azoraner.png | ||
+ | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
+ | Azoras Werften sind der Stolz des ganzen Systems. Über eine | ||
+ | Strecke von rund 200000 Kilometern erstreckt sich im All eine | ||
+ | atemberaubende Anlage, die sämtliches in den Schatten stellt, | ||
+ | was unsere Ingenieure bisher zu leisten im Stande waren. In | ||
+ | mehr als 3000 mondgroßen Hallen werkeln über 4 Mrd. Roboter | ||
+ | und einige Ingenieure und Planer an den Riesenschiffen der Azoraner, | ||
+ | die leicht das Zehnfache eines unserer Transporter fassen | ||
+ | können und dabei kaum an Wendigkeit und Schnelligkeit einbüßen. | ||
+ | Die Azoraner bauen übrigens nur Transporter, keine anderen | ||
+ | Schiffe, was ihnen den Spitznamen Weltraumtrucker einbrachte. | ||
+ | Sie lassen sich allerdings nicht in ihre Planung reinreden, | ||
+ | da sind sie sehr eitel. Nichtsdestotrotz, wir müssen diese | ||
+ | Anlage in unsere Hände bekommen! Der Bau modernster Schiffe | ||
+ | in kürzester Zeit ist damit ohne großen Aufwand zu realisieren. | ||
+ | |||
+ | Heimatsystem: '''Azora''' | ||
+ | |||
+ | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' | ||
+ | |||
+ | Spezialfähigkeit: '''pazifistisch''' | ||
− | Raumfahrernation: ''' | + | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' |
+ | |||
+ | Raumfahrernation: [[Raumschiffe der kleinen Völker#Azoraner|'''eigene Schiffe''']] | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Werftenkomplex:''' 200 % Schiffswerft Baugeschwindigkeit, max. Schiffsgröße: riesig |
|} | |} | ||
− | === | + | ===B'war=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Bwar.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die B'war sind eine eigenartige Rasse. Obwohl sie nur wenige |
− | + | Millimeter klein sind und stark an Amöben erinnern, sind | |
− | + | sie sehr aggressiv und dulden keine Fremden. Aufgrund ihres | |
− | + | körperlichen Nachteils im Kampf haben sie riesige Maschinen, | |
− | + | sogenannte Mechs, entwickelt. Jeweils zwei B'war sitzen | |
− | + | direkt hinter den beiden Augen eines Mechs und steuern | |
− | + | diesen Kampfkoloss. Durch ihre andauernden Vernichtungskriege | |
− | + | sind sie mittlerweile die einzigen organischen Lebensformen | |
− | + | auf ihrem Heimatplaneten. Selbst Bakterien und Viren | |
− | von | + | wurden mit Hilfe von Nanomechs vollständig ausgerottet. Ein |
− | + | B'war selbst benötigt kaum Nahrung, keine Erholung und | |
− | + | auch keinen Schlaf. Er strebt sein ganzes Leben lang nach | |
− | + | kriegerischen Auseinandersetzungen. Doch niemals kämpfen B'war gegeneinander. Um diese | |
− | + | Ziele erreichen zu können, besitzen sie beeindruckende Anlagen für die Herstellung unzähliger | |
− | + | Mechs. Sollte es uns gelingen diese fremdenfeindliche Rasse zu beeindrucken, fallen | |
− | + | uns ihre Produktionsanlagen in die Hände und helfen uns wahrscheinlich bei der Produktion | |
− | + | komplexer Maschinen. | |
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''B'war''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''normal''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''kriegerisch''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''sehr schwer bestechlich''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Mechfabriken:''' +50 % Baugeschwindigkeit auf Gebäude, Upgrades, Schiffe & Truppen |
|} | |} | ||
− | + | ===Ba'a=== | |
− | === | ||
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Baa.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die Ba'a sind eine mittelalterliche Rasse, die äußerst scheu |
− | + | gegenüber Fremden und Fremdem ist. Einmal nach langen | |
− | + | zeitraubenden Verhandlungen überzeugt, lernt ein Ba'a allerdings | |
− | + | schnell mit neuen Gerätschaften und Waffen umzugehen | |
− | + | und stellt sich für den Dienst am Frieden ohne zu Zögern | |
− | + | in die vordersten Frontreihen ihrer Verbündeten. Sie sind fest | |
− | + | davon überzeugt, für den Frieden alle Mittel einsetzen zu | |
− | + | müssen und notfalls auch zu sterben, wobei sie Kriege an | |
− | + | sich verabscheuen, sie aber mit ihrem eigenen Verständnis | |
− | + | von Pazifismus und Friedenssicherung zu verhindern wissen | |
− | sie | + | wollen. Ein Ba'a liebt die imposante Aufmachung und schillernde |
− | + | Rüstungen. Er ist wild entschlossen, für sein Vaterland | |
− | + | zu sterben. In ihrer ganzen Erscheinung und auch in ihrer Bereitwilligkeit, die gefährlichsten | |
− | + | Posten innerhalb der Armee freiwillig zu bekleiden, wirken sie ermutigend für die Bevölkerung | |
− | + | ihrer Verbündeten und nehmen diesen auch viele sonst meist notwendigen bitteren Verluste | |
+ | im Krieg ab. Sie sind allerdings nicht effektiver als normale Truppen, was auch an ihrer | ||
+ | primitiven Herkunft liegt. | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Ba'a''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''sehr rückständig''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''pazifistisch''' |
Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | ||
− | Raumfahrernation: | + | Raumfahrernation: '''nein''' |
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Sturmtruppenkontingente:''' +1 Moral Imperiumweit |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Bafliden=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Bafliden.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Die Bafliden sind kleine raffinierte "Teufelchen". Ihr unbewaffnetes | |
− | + | Auftreten ist durch ihre rücksichtslose diplomatische | |
− | + | Fertigkeit begründet. Sie haben sich auf einer weitgehend | |
− | + | gastlichen, aber nicht ungefährlichen Welt entwickelt. | |
− | + | Sie haben die Fähigkeit, ihre Mitstreiter je nach Art ihrer | |
− | + | größten Schwachstelle - meist einer Phobie - durch telepathische | |
− | + | Projektionen zu verwirren und oft sogar in den Wahnsinn | |
− | + | zu treiben. Auch ihr harmloses Äußeres ist nur eine Projektion. | |
− | + | Andere Kreaturen verhalten sich dementsprechend | |
− | + | instinktiv beschützend gegenüber den Bafliden, es sei denn | |
− | durch | + | sie sind von Natur aus kriegerisch. Die Bafliden können eine |
− | + | Menge Spaß vertragen - sie nehmen nichts sehr ernst und | |
− | + | sind freundlich und neugierig. Trotz ihres gespielt naiven Auftretens sind die Bafliden sehr | |
− | + | intelligent und aufmerksam. Diese Spezies überlebte auf ihrem Planeten aufgrund ihrer genauen | |
− | + | Kenntnis der Einstellungen und Interessen anderer Kulturen. | |
− | |||
− | genauen | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Baflid''' |
Technologischer Fortschritt: '''normal''' | Technologischer Fortschritt: '''normal''' | ||
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''keine''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' |
− | Raumfahrernation: ''' | + | Raumfahrernation: [[Raumschiffe der kleinen Völker#Bafliden|'''eigene Schiffe''']] |
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Baflidentheater:''' +1 Moral Imperiumweit '''Halluzinationsprojektor:''' +5 % auf Wirtschafts-, Forschungs- und Militärspionage, +50 % Bodenabwehr |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Bandoleri=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Bandoleri.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Leicht verschlagen in der Art und immer mit einem As im | |
− | + | Ärmel begegnet einem der typische Vertreter der Bandoleri. | |
− | + | Man kann sie fast überall finden. Rein psychologisch haben | |
− | + | die Bandoleri einen verharmlosenden Effekt auf ihr Gegenüber. | |
− | + | Ihre sehr beweglichen Ohren drücken immer äußerste | |
− | + | Höflichkeit bis hin zu Unterwerfung aus während ihre nicht | |
− | + | sehr einladende Nase meist schon Unheil für den Geldbeutel | |
− | + | verkündet. Die vielen bereits betrogenen und über den Tisch | |
− | + | gezogenen Ex-Handelspartner ergehen sich in der Legende, | |
− | + | die ehemals langen Nasen ihrer Vorfahren wären ihnen | |
− | zu | + | durch beleidigte Kryoraner abgesäbelt und anschließend |
− | + | komplett genetisch entfernt worden. Nichtsdestotrotz gibt es | |
− | + | immer wieder genügend Unbedarfte, die auf ihr Treiben hereinfallen. Bandoler besitzt ein | |
− | + | großes Handelsregister, in dem alle Ex-Partner, die ausfällig wurden, aufgelistet sind mitsamt | |
− | + | des gemachten Profits. Nicht um künftigen Schaden abzuwenden, nein, um den Ruhm | |
− | + | eines Bandoleri und die Dummheit der anderen Rassen zur Schau zu stellen. Sie geben die | |
− | + | genauen Daten allerdings nicht gerne heraus, da sie die Tricks verraten, mit denen sie arbeiten. | |
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Bandoleri''' |
Technologischer Fortschritt: '''normal''' | Technologischer Fortschritt: '''normal''' | ||
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''Finanzen''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''leicht bestechlich''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Bandoleri Handelsregister:''' +75 % Einkommen auf Handelsrouten |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Bao'begach=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Baobegach.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | An den eisigen Küsten Gelech-kors sind die Stämme der | |
− | zu | + | Bao'begach beheimatet. Bao'begach fallen auf durch ihren |
− | + | kleinen mit einer steinartigen Haut überzogenen Leib. Die | |
− | + | Arme sind zu überaus langen Flossen ausgebildet, die einen | |
− | + | einzelnen Dorn am Ende tragen. Mit diesen Flossen bewegen | |
− | + | sie sich unter Wasser flink und geschmeidig fort. Das | |
− | sie | + | Leben der Bar'begach kreist um das Eis, auf dem sie leben |
− | + | und unter dem sie jagen. Besondere Bedeutung haben für | |
− | + | sie die Eislöcher, welche in einer großen Zeremonie zum | |
− | + | Frühlingsbeginn geschlagen werden. Das Eisloch als Eingang | |
− | + | zu ihren Jagdgründen ist für sie zum Lebenssymbol | |
− | + | schlechthin geworden. Die Bao'begach sind sehr gesellig und | |
− | + | humorvoll. Sie lieben Geschichten und Musik. Vor allem unter Wasser, aber auch in Talregionen | |
− | + | können sie über das Echo weit hörbar singen. Es gibt einen richtigen mathematischmusisch | |
− | + | hochwertigen Sprachcode, den sie über Jahrtausende entwickelt haben und den | |
− | + | viele in Unkenntnis nur als schönen melodischen Gesang wahrnehmen. Technologisch sind | |
− | + | sie bemerkenswert weit fortgeschritten für ihr eher unscheinbares Auftreten. | |
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Cereg-Barach''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''normal''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''keine''' |
Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | ||
Zeile 1.383: | Zeile 1.462: | ||
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Nativer Sprachcode:''' +10 % Innere Sicherheit |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Baon=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Baon.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Der Name Baon bedeutet laufstark. Dazu reicht ein Blick, das | |
− | + | zu erkennen: Ihr Körper ist lang, die Bewegung erfolgt rasch | |
− | + | mithilfe aller Extremitäten und sie sind sehr zäh. Geschlechtsspezifische | |
− | + | Unterschiede spielen die meiste Zeit des | |
− | + | Jahres über keine Rolle und die Geschlechter sind äußerlich | |
− | + | kaum voneinander zu unterscheiden. Einmal im Jahr geraten | |
− | + | sie allerdings in Paarungsstimmung und eine gewisse Wildheit | |
− | + | und Begierde taucht in ihrem sonst so stoischen Temperament | |
− | + | auf. Der Paarungstrieb wird von ihnen teilweise als | |
− | + | unangenehm empfunden und sie sind froh, wenn diese unzivilisierte | |
− | + | Launenhaftigkeit wieder vorbei ist und sie wieder | |
− | + | platonisch zusammenlebende Wirtschaftsgemeinschaften | |
− | + | bilden können. Baon sind friedliche Wesen, fast frei von zornigen und lüsternen Anwandlungen. | |
− | können und | + | In Panik setzt oft ihr Fluchttrieb ein. Als Herdenvolk sind sie den Umgang in größeren |
− | + | Gruppen gewohnt, besonders die Entscheidungsfindung durch gemeinschaftliche Abstimmungen | |
− | + | ist ihnen eigen. Ein einzelner Baon zeichnet sich dagegen durch eine beachtliche | |
+ | Entscheidungsschwäche aus. | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Baon''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''sehr rückständig''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''pazifistisch''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Industrieller Fortschritt:''' +25 % Industrie |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Belamar=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Belamar.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Die Belamar sind neuzeitliche Monarchen. Ihre Königin benutzt | |
− | + | komplexe Pheromonsignalübertragungen, um ihre | |
− | + | drohnenartigen Bürger so zu lenken, wie sie es für richtig | |
− | + | hält. Dies geschieht in mehreren Stufen durch ein ausreichend | |
− | + | komplexes Verwaltungssystem rund um ihr planetenumspannendes | |
− | + | Königreich. Finanziell gestützt wird die Monarchie | |
− | + | durch hohe violett schimmernde Grazitvorkommen, | |
− | + | deren hohe Stabilität in der Verarbeitung geschätzt und die | |
− | + | gleichzeitig berauschende Wirkung auf den Organismus in | |
− | + | Pulverform einzigartig ist. Dieses Grazit wird in anderen Regionen | |
− | + | mit Gold aufgewogen, dies sind sich die Belamar | |
− | + | auch bewusst, dennoch möchten sie ihre nahezu unerschöpflichen | |
− | + | Vorkommen nicht teilen, da sie fürchten, dass andere Völker Begehrlichkeiten entwickeln | |
− | + | können und diese letztendlich auch kriegerisch durchzusetzen versuchen. Sollten wir | |
− | + | die Königin zu einem zeitweisen Aufhebungsdekret bewegen können, wird viel Energie und | |
− | + | Pheromon nötig sein, um die Bevölkerung im Zaum zu halten. | |
− | |||
− | zu | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Belamar''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''normal''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''keine''' |
Bestechlichkeit: '''leicht bestechlich''' | Bestechlichkeit: '''leicht bestechlich''' | ||
Zeile 1.455: | Zeile 1.533: | ||
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Exportstoppverbot:''' -1 Moral im System, +100 % Einkommen auf Handelsrouten |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Bentaner=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Bentaner.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Bentaner stechen im ersten Augenblick durch ihre muskulöse | |
− | + | und durchtrainierte Art hervor. Erst auf den zweiten Blick erkennt | |
− | die | + | man die kraftvolle Technik im Hintergrund. Bentaner |
− | + | haben einen genialen evolutionstechnischen Trick im Petto, | |
− | + | ihre DNA ist nicht nur wie jede DNA korrosiv sondern auch in | |
− | + | die andere Richtung adaptiv, d.h. die momentane Konstitution | |
− | die | + | wird genetisch gespeichert und als solche weitervererbt. |
− | + | Kinder bekommen ab einem gewissen Alter ist daher verpönt, | |
− | + | da Krankheiten und auch fehlende Zähne oder Gliedmaßen | |
− | + | weitervererbt werden. Gut trainierte Eltern jedoch | |
− | + | bekommen meist Kinder mit starken Knochen, einer leicht | |
− | + | wachsenden Muskulatur und einem ebenso starken Immunsystem. | |
− | + | So vernarrt die Bentaner auch in körperliche Ertüchtigung sind, anstrengendes Denken | |
− | + | überlassen sie lieber ihren herausragenden Computern, die einst ein Geschenk der Sjapamarain | |
− | + | waren, als diese noch im Zenit ihrer Macht standen. Da Stärke und ein reibungsloser | |
− | und | + | Ablauf ihnen wichtig sind, hatten sie die Sjapamarain gebeten, die Computer auf ständige |
− | + | Selbstwartung und Systemanalyse zu programmieren, auch um damit keine Extra-Arbeit | |
+ | zu haben. | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Bent''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''Industrie''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''leicht bestechlich''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Kraft- und Fitnessprogramme:''' +75 % Industrie '''Systemanalyse-Vereinigung:''' 25 Schifftraining |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Berut=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Berut.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Die Berut sind ein sehr spirituelles Volk. Ihr Gott, Gwendescha, | |
− | + | hat nach ihrer Überlieferung ihnen das Augenlicht und | |
− | am Anfang | + | die Gabe der Telekinese gegeben. Nur die Berut folgen in |
− | + | deren Augen wahrhaftig dem Beispiel Gwendeschas von | |
− | + | perfekter Ruhe und praktizieren die Rituale reiner Handlung | |
− | den | + | mit stoischer Hingabe. Es sind lichtmustervernarrte Wesen, |
− | + | die bereits am Anfang ihrer Evolution sehr intelligent waren. | |
− | + | Ihre Frustration, als sie damals noch ohne Augenlicht ständig | |
− | + | in offenem Gelände von Flugsauriern attackiert wurden, wies | |
− | + | ihnen später den Weg zum Einsatz ihrer verborgenen telekinetischen | |
− | + | Möglichkeiten. Niemand weiß, wann ein Berut zum | |
− | + | ersten Mal seinen Peiniger mit einem Gedanken vom Himmel | |
− | + | holte. Die Berut von heute haben die furchteinflößende Fähigkeit, Objekte mit ihrer Willenskraft | |
− | + | zu bewegen. Mehrere Berut können dieses Talent kombinieren, um einen größeren | |
− | + | Effekt zu erzielen. Die Berut glauben, dass Gwendescha ihnen die Kraft gibt, Objekte zu teleportieren | |
− | + | und Gedanken weiterzugeben, um besser an Opfergaben zu kommen. Sie teleportieren | |
− | + | gelegentlich Feinde zu ihr in den Himmel, um die Harmonie mit ihrem Gott aufrechtzuerhalten. | |
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Berut''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''normal''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''geheimdienstlich''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Berater-Akademie:''' +25 % Innere Sicherheit '''Diplomatisches Korps:''' +1 Moral im System |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Bitorianer=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Bitorianer.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Stets in tiefen Gedanken vergraben präsentieren sich die | |
− | + | Bitorianer fremden Kulturen. Es ist zweckmäßig, etwas Zurückhaltung | |
− | + | am Anfang zu üben und ihre Kreise nicht zu stören, | |
− | + | hat man aber erst mal Fuß gefasst und weiß, was sie | |
− | + | momentan am dringendsten benötigen, sind sie leicht um | |
− | und | + | den Finger zu wickeln. Eigentlich mangelt es auf Bitoria an |
− | + | allem, an Wasser, an genügend Landwirtschaft, an Abwechslung | |
− | + | und an einem geregelten Miteinander. Jeder Bitorianer | |
− | + | zieht es vor, für sich zu bleiben und seine kargen Mahlzeiten | |
− | + | am Tag allein mit seinen Gedanken zu verbringen. Sie leben | |
− | + | recht lange, um 300 Jahre um genau zu sein. Die größte | |
− | + | Faszination für einen Bitorianer sind die Gravitonquellen, die | |
− | + | wir jüngst in einigen schwarzen Löchern in der Umgebung feststellen konnten. Sie benötigen | |
− | + | dringend eine stabile Weltraumstation zum Erforschen der Gravitonquellen in ihrem System, | |
− | + | alle die sie aber bisher gebaut haben, waren durch Schlampigkeit und mangelnde Wartung | |
− | System, | + | regelrecht abgestürzt. Sie lassen sich leicht überzeugen, dass man ihnen bessere Unterstützung |
+ | als andere Rassen bieten kann. | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Bitoria''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''Forschung''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''leicht bestechlich''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Gravitonquellen-Analysestation:''' +20 % Antriebstechnik |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Boneraner=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Boneraner.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Die Boneraner sind produktive Händler und Kaufleute. Ihre | |
− | + | Ressourcen und Kontakte wären einem wirtschaftlichen Aufschwung | |
− | + | sehr förderlich. Die Bank von Bonerus ist eine der | |
− | + | finanzstärksten Einrichtungen des Systems. Bonerianische | |
− | + | Komm-Systeme sind ein gefragter Gegenstand, deren exakte | |
− | + | und übertragungssichere Zusatzfrequenzen Termingeschäfte | |
− | + | im ganzen System verläßlicher und genauer machen würde, | |
− | + | was uns zusätzliche Einnahmen brächte. Die Boneraner sind | |
− | und | + | nicht gerade freundliche Chefs, dafür aber mit Bedacht auf |
− | + | ihr Unternehmen und nicht ihr Privatvermögen. Die Aufnahme | |
− | + | in ihre vielplanetare Wirtschaftsgemeinschaft dürfte uns | |
− | + | nicht schwer fallen, da sie stets Größe und Wohlstand eines | |
− | + | Handelsraums schätzen und kein großen moralischen Bedenken mit sich herumtragen. Lediglich | |
− | + | kriegerische Ausbeutung ist ihnen etwas zuwider. Auf jedem ihrer zahlreichen Handelsrouten | |
− | + | befinden sich mehrere sog. Zahlstationen, eine Art Weltraummaut. Ein sehr erfolgreiches | |
− | + | System, wie man am Reichtum der Boneraner deutlich sehen kann. | |
− | |||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Bonerus''' |
Technologischer Fortschritt: '''normal''' | Technologischer Fortschritt: '''normal''' | ||
Zeile 1.598: | Zeile 1.677: | ||
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Interstellare Wirtschaftsgemeinschaft:''' +8 Handelsrouten '''Zahlstation:''' +25 % Einkommen auf Handelsrouten |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Bosniaken=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Bosniaken.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Aus der jahrtausendealten Tradition des Bergbaus entwickelte | |
− | + | sich ein buntes Völkergemisch auf Bosnic, was von dem | |
− | + | Traum getrieben wurde und immer noch wird, mit Deritiumfunden | |
− | + | reich zu werden. Als das Material vor einigen hundert | |
− | + | Jahren in der Galaxis zum ersten Mal als Sternenantriebsreaktionsmittel | |
− | + | benutzt wurde, schlug die Stunde der Bosniaken | |
− | + | oder vielmehr des Völkerschmelztiegels namens Bosniaken, | |
− | + | die zuhauf die reichen Flöze der Bergwelt Bosnic stürmten | |
− | + | und abbauten. Heute findet man im Vergleich zu früher | |
− | + | nur noch vereinzelt Deritium in der dünnen konventionell abbaubaren | |
− | + | Krustenschicht unterhalb der Erde, tiefer unten gibt | |
− | + | es allerdings noch immer die Fortsätze der reichhaltigen | |
− | + | Schichten, allerdings in flüssigen hocherhitzten, manchmal auch gasförmigen Zustand. Der | |
− | + | Abbau gestaltet sich schwierig und langsam, die Verarbeitung ist nicht minder gefährlich und | |
− | + | teuer, weswegen der große Boom mittlerweile vorbei ist. Nichtsdestotrotz bestehen die alten | |
− | + | Syndikatsbande zu den großen interstellaren Transportunternehmen immer noch und können | |
− | + | uns verbilligten Gütertransport einbringen. | |
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Bosnic''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''normal''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''Finanzen''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' |
− | Raumfahrernation: | + | Raumfahrernation: '''nein''' |
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Deritium Förderanlage:''' +3 Deritium '''Handels-Syndikat:''' +50 % Einkommen auf Handelsrouten |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Bothasiori=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Bothasiori.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Geschaffen vor unzähligen Jahrtausenden von einem Volk, | |
− | + | das sie selbst nur noch als "die Vergessenen" kennen, sind | |
− | + | sie noch heute, was sie schon immer waren: Formwandelnde | |
− | + | Wesen, die sich als Söldner, Spione, Infiltratoren, Attentäter | |
− | + | verdingen. Es ist nahezu unmöglich, den Bothasiori eine | |
− | + | "wahre" Form zuzuordnen. Zur Entspannung nehmen sie | |
− | + | gerne einmal eine grob humanoid wirkende Form an, wobei | |
− | + | sie sich kaum die Mühe machen, alle Organe originalgetreu | |
− | + | nachzubilden. Des öfteren zeigen sie dabei eine sadistische | |
− | + | Vorliebe für mehr oder weniger subtilen schwarzen Humor. | |
− | + | Ihre Wandlungsfähigkeit ermöglicht es ihnen, ihre Hautschichten | |
− | + | erhärten zu lassen und die gesamten Körperproportionen | |
− | und | + | fast beliebig zu verschieben. Sie besitzen eine überragende Widerstandskraft gegen |
− | + | Hitze, Kälte und Schmerzen, sowie eine ausgeprägte Sinneswahrnehmung. Ihre "Augen" | |
− | + | nehmen Strahlungen jeder Art und in jedem Umfang wahr. Die Bothasiori sind überall | |
− | + | im Quadranten zu finden, meist aber als Einheimische getarnt. Ihre genaue Anzahl ist unbekannt, | |
+ | ebenso weiß man nichts über ihre Kultur. | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Botha''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''hinterhältig''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''sehr schwer bestechlich''' |
− | Raumfahrernation: ''' | + | Raumfahrernation: [[Raumschiffe der kleinen Völker#Bothasiori|'''eigene Schiffe''']] |
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Botha-Nachrichtendienst:''' +50 % auf alle Geheimdienstmittel |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Brac=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Brac.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die Brac wurden von einer verheerenden biologischen Massenvernichtungswaffe |
− | + | heimgesucht und befinden sich bereits | |
− | + | in der 2. Folgegeneration nach dem Untergang ihrer alten | |
− | die | + | Welt. Jeder Brac ist von Hautwulsten am ganzen Körper |
− | + | übersät und die äußeren Zellschichten der Organe haben | |
− | + | sich weitgehend aufgelöst. Im direkten Sonnenlicht können | |
− | + | die Brac keinen Tag lang überleben, sie können deshalb nur | |
− | sie | + | noch nachts und eingewickelt in dicke Wolltücher mumienartig |
− | + | ihre Arbeit verrichten. Ein entmumifizierter Brac ist meist | |
− | + | schon ein toter Brac. Ihre Bergbaufähigkeiten waren schon | |
− | + | vor der Katastrophe herausragend und sicherten ihnen das | |
− | + | großflächige Überleben in den zahlreichen Höhlensystemen | |
− | + | und Schächten, die bereits gegraben wurden lange davor. Ihre Technologie mag zwar 1-2 | |
− | sein, | + | Jahrhunderte alt bzw. nicht weiterentwickelt worden sein, ist aber dennoch auf einem vergleichsweise |
+ | guten Niveau anzusiedeln. Sie sind auf fremde Hilfe angewiesen, um ihre beschwerliche | ||
+ | Lage zu lindern, trauen aber keinem kriegerischen Volk mehr aus eigener Erfahrung. | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Brac''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''normal''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''produzierend''' |
− | Bestechlichkeit: | + | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' |
− | Raumfahrernation: | + | Raumfahrernation: '''nein''' |
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Bergbaukommission:''' +15 % Ressourcenbonus |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Brane=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Brane.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Die Brane leben sehr zurückgezogen und daher ist fast | |
− | + | nichts über ihre Gesellschaft und Kultur bekannt. Sie sind | |
− | + | eine sehr militaristisch geprägte Rasse. Sie benutzen Schiffe | |
− | + | die auf Duranit-Kristallen aufgebaut sind und ihre hervorragenden | |
− | + | Waffen verstehen sie auch einzusetzen. Sie treten | |
− | + | jedem unbarmherzig entgegen der unerlaubt ihr Territorium | |
− | + | betritt. Die Brane tragen spezielle Energiefeldanzüge, welche | |
− | + | sie vor den für sie unerträglichen Verhältnissen auf anderen | |
− | + | Planeten schützen und zugleich die starken Duranitschwingungen | |
− | + | abdämpfen. Denn sie brauchen eine extrem hohe | |
− | und | + | Stickstoffdichte um zu überleben. Die Brane sind Meister der |
− | + | kühlen und berechnenden Strategie. Ihr Molaritschutzhelm | |
− | + | dient der Abwehr von telepathischen Einflüssen. Wir müssen vorsichtig und extrem wachsam | |
− | + | sein, die Brane sind keine Diplomaten, sondern erbitterte Kämpfer. | |
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Brane''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''kriegerisch''' |
− | Bestechlichkeit: | + | Bestechlichkeit: schwer bestechlich |
− | Raumfahrernation: ''' | + | Raumfahrernation: [[Raumschiffe der kleinen Völker#Brane|'''eigene Schiffe''']] |
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Brane Waffenzentrum:''' +100 % Waffentechnik |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Bretarianer=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Bretarianer.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | + | Bretarias Flüsse im Dreistromland sind der Ursprung der umtriebigen | |
− | + | Hochkultur der Bretarianer. Ihre Stammesgeschichte | |
− | + | reicht bis in die Anfänge ihrer Evolution zurück und wurde | |
− | + | seither in ihrer Linearität nicht durchbrochen. Es mag an der | |
− | + | klugen Zurückhaltung und Balance-Haltung ihrer Bewohner | |
− | + | liegen, dass nie vernichtende Kriege und Streitereien ausbrachen | |
− | + | zwischen den einzelnen Städten auf ihrem Planeten. | |
− | + | Obwohl ihre Zivilisation technologisch etwas rückständig ist, | |
− | + | reichen ihre Karawanen-artige Handelswege bis weit in die | |
− | + | Tiefen des Quadranten hinein. Man schätzt ihre Neutralität | |
− | + | und erfreut sich seltener Güter, die diese in oft Jahre dauernden | |
− | + | langen Reisen von ihrem Start-Ort, aber auch den zahlreichen | |
− | + | Haltepunkten auf ihrem Weg mitbringen. Ein Bretarianer hat eigentlich immer für | |
− | + | alles ein passendes Angebot zur Hand, wobei vieles auch nur wertloser Krimskrams ist. | |
− | |||
− | |||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Bretaria''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''rückständig''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''keine''' |
Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | ||
Zeile 1.770: | Zeile 1.850: | ||
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Bretarianische Handelswege:''' +4 Handelsrouten |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Bytolianer=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Bytolianer.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die Bytolianer sind eine friedfertige |
− | + | Raumfahrernation, die ihre Hingebung zu computergestützter | |
− | + | Kommunikation zu einer völlig neuen Ebene entwickelt | |
− | + | haben. Kindern wird von Geburt an ein biokompatibles | |
− | + | Link-Interface in die Schädeldecke implantiert, | |
− | + | welches sich in der frühen Entwicklungsphase des Kindes mit | |
− | + | dem Gehirn organisch-kybernetisch über hormonell induziertes | |
− | + | Nervenfasernwachstum verbindet und eine direkte Verbindung | |
− | + | von Gehirn und Rechner erlaubt. In der Hauptsache | |
− | + | nutzt die Mehrheit der Bytolianer diese Fähigkeit zur einfachen | |
− | + | Kommunikation, ein nicht unbeachtlicher Teil jedoch | |
− | + | stellt sein Hirn der weiteren Computertechnologie- | |
− | + | Erforschung zur Verfügung im sog. verteilten zerebralen Hochleistungsnetz der überwiegend | |
− | + | staatlichen Universitäten. Leider haben die Bytolianer kaum Interesse an was anderes außer | |
− | + | Computern, von daher können wir ihre "Hirne" nicht begeistern für andere wertvolle Forschungsfelder | |
− | + | wie etwa Waffenforschung oder Bautechnik. | |
− | |||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Bytolia''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''sehr fortschrittlich''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''Forschung''' |
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Planetarer Computer:''' +100 % Computertechnik |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Cainer=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Cainer.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die Cainer sind eine rein telepathische humanoide Rasse. |
− | + | Ihre Geschichte ist kompliziert. Aufgrund der nur bruchstückhaften | |
− | bekannt | + | Verständigungsmöglichkeit bei Gedankengesprächen |
− | + | sind nur einzelne Puzzleteile bekannt. Es muss sich erst vor | |
− | + | kurzem zugetragen haben. Ein Brudervolk im schwarzen | |
− | + | Raum, vermutlich eine Art Kolonie, musste vor kurzem vernichtet | |
− | + | worden sein und es sieht so aus, als gäben sich die | |
− | die | + | Cainer die Schuld für was passiert ist. Die übertragenen Gedanken-" |
− | + | Videos" sind unvollständig, wir konnten aber erkennen, | |
− | + | dass ein uns noch unbekanntes Schiff den betreffenden | |
− | + | Planeten vollständig vernichtet hat. Die Cainer mussten die | |
− | + | Gefahr gesehen haben, hatten aber seit langem keinen Kontakt | |
− | + | mehr zu ihrem Brudervolk wegen nun wohl nebensächlicher Streitereien und konnten | |
− | + | daher nicht mehr rechtzeitig die Kolonie erreichen um Bescheid zu geben. Es muss auch zu | |
− | + | spät den zuständigen Behörden auf Cain gemeldet worden sein, weshalb eine neue Gesetzgebung | |
− | + | in Kraft trat, die die vorrätige Gedankenspeicherung ermöglicht. Sie sind allein schon | |
− | + | wegen ihrer komplexen Verständigung nicht so leicht beeinflussbar. | |
− | |||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Cain''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''normal''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''keine''' |
Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' | Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' | ||
Zeile 1.843: | Zeile 1.921: | ||
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Gedankenscans:''' +10 % Innere Sicherheit |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Callanec=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Callanec.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die Callanec sind eine relativ gelassene, stark menschliche |
− | + | Rasse, die hauptsächlich wegen ihrer Liebe zur Forschung | |
− | + | bekannt ist. Kontakte zu fremden Rassen stehen sie offen | |
− | + | gegenüber, da sie somit ihre Wissensbasis erweitern können. | |
− | + | Forschungsergebnisse dienen aber nicht dem Profit, sondern | |
− | + | der eigenen technischen Verbesserung und Weiterentwicklung. | |
− | + | Auch der Handel verfolgt keine monetären Ziele, lediglich | |
− | + | die Sicherstellung der Versorgung ihrer Institute mit neuen | |
− | + | Rohstoffen. Auf persönlicher Seite hingegen reizt es die | |
− | + | Callanec, schwierige Situationen diplomatisch zu meistern. | |
− | und | + | Sie besitzen auch ein ausgeprägtes soziales Leben und führen |
− | + | sogar Mehrehen. So verwerflich das für die meisten Kulturen | |
− | + | klingen mag, es ist einfach der Tatsache geschuldet, dass ein typischer Callanec keine | |
− | + | 2 Jahre an einem Ort bleibt und sich die Wege aufgrund auswärtiger, ausgedehnter Forschungsaufenthalte | |
− | + | kaum wieder kreuzen. Aus dieser Not heraus und zur Aufrechterhaltung | |
− | + | alter Connections und Beziehungen wurde die Ehe als repetitiv und nicht scheidbar erklärt. | |
+ | Callanec sind beim Abschliessen von Verträgen mit anderen Spezies vorsichtig, um eine | ||
+ | Beeinträchtigung der eigenen Forschungen und Wissenschaft zu vermeiden. | ||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Callanec''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''Forschung''' |
Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' | Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' | ||
Zeile 1.878: | Zeile 1.958: | ||
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Forschungsbasis:''' +10 % Tech-Bonus |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Canovek=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Canovek.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die Canovek sind trotz ihres imposanten, bärenhaften Äußeren |
− | + | flinke und behende Einzelkämpfer mit stark ausgeprägten | |
− | + | Schneide- und Reißzähnen, die noch aus ihrer Zeit als Räuber | |
− | + | in den weitgehend vereisten, aber hoch-mineralhaltigen | |
− | + | Sumpfgebieten der nördlichen Polarebene stammen. Alte | |
− | + | Beuterituale gegen gewaltige Urtiere, die Elari, auf ihrem | |
− | + | Planeten werden heute noch von jungen Candearen, den | |
− | + | Anwärtern der obersten Jägerkaste, praktiziert. In stammesweiten, | |
− | + | zelebrierten Jagdwettkämpfen werden allen Elarustötern | |
− | + | prächtige Sumpfdörfer errichtet, die sie mit ihren Familien | |
− | + | und alten Stammesgenossen bewohnen dürfen. Leider | |
− | mit | + | zeigt ihre Spezies keinerlei Ambitionen für Technik, weswegen |
− | + | sie praktisch nur wegen ihres großen Arbeitswillens und ihrer reichhaltigen Ressourcen | |
− | + | interessant sind für Außenstehende. Sie als Partner zu gewinnen ist allerdings aufgrund ihrer | |
− | + | aggressiven, unbeeindruckten Feindseligkeit gegenüber fremden "Herausforderern" eine | |
− | + | sehr schwierige Aufgabe! | |
− | |||
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Canovek''' |
Technologischer Fortschritt: '''sehr rückständig''' | Technologischer Fortschritt: '''sehr rückständig''' | ||
Zeile 1.910: | Zeile 1.989: | ||
Spezialfähigkeit: '''kriegerisch''' | Spezialfähigkeit: '''kriegerisch''' | ||
− | Bestechlichkeit: ''' | + | Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' |
Raumfahrernation: '''nein''' | Raumfahrernation: '''nein''' | ||
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Mineral-Reservoir:''' +50 % Ressourcenbonus '''Elariwettkämpfe:''' +2 Moral im System |
|} | |} | ||
− | === | + | ===Chamorer=== |
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
− | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/ | + | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Chamorer.png |
| width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
− | Die | + | Die Chamorer sind eine gewalttätige und aggressive Rasse, |
− | und | + | daher sollte man sich ihnen vorsichtig und mit grösstem Respekt |
− | + | nähern. Sie sind wild und ihr ganzes Leben ist von irgendeiner | |
− | von | + | Form des Kampfes geprägt. Das politische System |
− | + | auf Chamora ist in höchstem Masse anarchisch. Mächtige | |
− | + | Chamorer erlangen vielleicht die Macht über eine bestimmte | |
− | + | Region, aber ihre Macht beruht auf ihrer Stärke, nicht auf | |
− | + | diplomatischem Geschick. Kräftige Chamorer werden des | |
− | + | Öfteren von überheblichen Feinden oder von ehrgeizigen | |
− | + | Untergebenen ermordet, damit diese dann die jeweiligen | |
− | + | Positionen einnehmen können. Chamorer kämpfen ausschließlich | |
− | und | + | mit mittelalterlichen Waffen, wodurch Auseinandersetzungen |
− | + | fast immer tödlich und blutig enden. Ein Feind gilt erst als besiegt, wenn ihm | |
− | + | Kopf und alle Gliedmassen abgeschlagen wurden. Auf Chamora werden auf natürliche Art | |
− | + | und Weise fast ausschliesslich Männer geboren, da diese für den harten Kampf besser geeignet | |
− | + | sind. Trotzdem besteht die Bevölkerung zur Hälfte aus Frauen, da kaum ein männlicher | |
− | + | Chamorer über das Jugendalter hinaus kommt. | |
− | Heimatsystem: ''' | + | Heimatsystem: '''Chamora''' |
− | Technologischer Fortschritt: ''' | + | Technologischer Fortschritt: '''sehr rückständig''' |
− | Spezialfähigkeit: ''' | + | Spezialfähigkeit: '''kriegerisch''' |
Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | ||
− | Raumfahrernation: | + | Raumfahrernation: '''nein''' |
− | Spezialgebäude: ''' | + | Spezialgebäude: '''Chamorer Armee:''' +1 Moral im System, +50 Bodenabwehr, +70 % Bodenabwehr '''Industrie-Programm:''' +35 % Industrie |
|} | |} | ||
− | ===Corvellianer=== | + | ===Chewark=== |
+ | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
+ | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Chewark.png | ||
+ | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | ||
+ | Die Chewark sind langgeschossene, entschlossene Forscher | ||
+ | und Entdecker. Ihre Gesellschaft ist auf Befehlsstrukturen | ||
+ | und strikte Befolgung derselben ausgelegt. Sie sind fasziniert | ||
+ | von Naturphänomenen und natürlich vorkommenden Ordnungsstrukturen | ||
+ | im Universum und bringen brilliante Ingenieure | ||
+ | und Flottenkapitäne hervor. Ihre Physis und Psyche ist | ||
+ | etwas verschieden von der unseren. Streß und lautstarke | ||
+ | Befehle erhöhen ihre Denkfähigkeit statt sie ausschließlich | ||
+ | auf stupides Befehleausführen zu reduzieren. Ein Chewark | ||
+ | beginnt erst dann richtig mitzudenken, wenn er praktisch angeschrieen | ||
+ | wird. Dies ist meist sehr verwirrend für Außenstehende | ||
+ | und wird oftmals als barbarisch fehlgedeutet. Im Gegenteil, | ||
+ | auf Barbarei und kriegerischem Handeln stehen in Chewark der Tod. Ohne die nötige | ||
+ | Geräuschkulisse hat man jedoch kaum Freude an den Chewark. Der durchschnittliche | ||
+ | Intellekt der Bevölkerung ist beeindruckend. In ihrem System entdeckten die Chewark in der | ||
+ | Vergangenheit reihenweise brachliegendes Deritium, was sie zu einer Vielzahl von Schiffsbauexperimenten | ||
+ | heranzogen. Ihre Werftanlagen sind die schnellsten des Quadranten. | ||
+ | |||
+ | Heimatsystem: '''Chewark''' | ||
+ | |||
+ | Technologischer Fortschritt: '''fortschrittlich''' | ||
+ | |||
+ | Spezialfähigkeit: '''keine''' | ||
+ | |||
+ | Bestechlichkeit: '''mittlere Bestechlichkeit''' | ||
+ | |||
+ | Raumfahrernation: [[Raumschiffe der kleinen Völker#Chewark|'''eigene Schiffe''']] | ||
+ | |||
+ | Spezialgebäude: '''Deritium-Abbaulizenz:''' +4 Deritium '''Chewark Werftanlagen:''' 150 % Schiffswert Baugeschwindigkeit, max. Schiffsgröße: riesig, +40 % Schiffsbau | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Corvellianer=== | ||
{| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | {| width="90%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:1em;" | ||
| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Corvellianer.png | | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Races/Corvellianer.png | ||
− | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| | + | | width="65%" bgcolor="#fafafa" style="border:1px solid #000000;padding:0.5em;padding-top:0.5em;"| |
− | Die Corvellianer sind eine technisch unterentwickelte, neutrale, | + | Die Corvellianer sind eine technisch unterentwickelte, neutrale, |
− | handeltreibende Rasse. Sie befreiten sich vom Joch des | + | handeltreibende Rasse. Sie befreiten sich vom Joch des |
− | Geldes und verfolgen seither die uralte Tradition des Tauschhandels. | + | Geldes und verfolgen seither die uralte Tradition des Tauschhandels. |
− | Die so erworbenen Güter stecken sie in ihren | + | Die so erworbenen Güter stecken sie in ihren |
− | Schiffsbau, der zwar eine grundlegende Modernisierung | + | Schiffsbau, der zwar eine grundlegende Modernisierung |
− | gebrauchen könnte, aber in ungeahnter Geschwindigkeit | + | gebrauchen könnte, aber in ungeahnter Geschwindigkeit |
− | kleinere Schiffe "auswirft". Dies traut man dieser eher introvertiert | + | kleinere Schiffe "auswirft". Dies traut man dieser eher introvertiert |
− | und abweisend wirkenden Rasse gar nicht zu. | + | und abweisend wirkenden Rasse gar nicht zu. |
− | Scheint das Bienen- und Ameisenprinzip zu sein, was man | + | Scheint das Bienen- und Ameisenprinzip zu sein, was man |
− | auch beim Bau ihrer Schiffe bewundern kann. Die kleinen | + | auch beim Bau ihrer Schiffe bewundern kann. Die kleinen |
− | Schiffe werden auch oft von Piraten geordert und erfreuen | + | Schiffe werden auch oft von Piraten geordert und erfreuen |
− | sich hoher Beliebtheit im Universum. Eins haben die Corvellianer | + | sich hoher Beliebtheit im Universum. Eins haben die Corvellianer |
− | jedoch sowieso von Natur aus schon mitgegeben, keine Bestechlichkeit im Preis. Bezahlt | + | jedoch sowieso von Natur aus schon mitgegeben, keine Bestechlichkeit im Preis. Bezahlt |
− | wird in Natura und kein Jota zu wenig. Sollten wir die Kontrolle über ihre Werften und | + | wird in Natura und kein Jota zu wenig. Sollten wir die Kontrolle über ihre Werften und |
− | Handelsrouten irgendwann erlangen, können wir sicher auch die überschüssigen Gewinne in | + | Handelsrouten irgendwann erlangen, können wir sicher auch die überschüssigen Gewinne in |
− | Geld ummünzen. | + | Geld ummünzen. |
− | + | ||
− | Heimatsystem: '''Corvellia''' | + | Heimatsystem: '''Corvellia''' |
− | + | ||
− | Technologischer Fortschritt: '''rückständig''' | + | Technologischer Fortschritt: '''rückständig''' |
− | + | ||
− | Spezialfähigkeit: '''Finanzen''' | + | Spezialfähigkeit: '''Finanzen''' |
− | + | ||
− | Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' | + | Bestechlichkeit: '''schwer bestechlich''' |
− | + | ||
− | Raumfahrernation: '''nein''' | + | Raumfahrernation: '''nein''' |
− | + | ||
− | Spezialgebäude: '''Corvellianische Werft:''' +33 % Creditbonus, +10 % Einkommen auf Handelsrouten, 250 % Schiffswert Baugeschwindigkeit, max. Schiffsgröße: klein | + | Spezialgebäude: '''Corvellianische Werft:''' +33 % Creditbonus, +10 % Einkommen auf Handelsrouten, 250 % Schiffswert Baugeschwindigkeit, max. Schiffsgröße: klein |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="infobox" style="border:10px solid #dadada;padding:0.1em;padding-left:0.1em;background-color:#000000;" | ||
+ | !style="text-align: center; background: #fafafa;" colspan="9"| [[#Corvellia|<big><span style="color:#666666">Corvellianer</span>]] | ||
+ | |- | ||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"| | ||
+ | <br/><img size=350>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Suns/sun_orange.png</img> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aldren 1</span> | ||
+ | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/Deritium.png</img> <!-- Deritium wegen Werft und schnellem Schiffbau --> | ||
+ | <br/><img size=65>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classN16.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#FF0000">N</span> | ||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aldren 2</span> | ||
+ | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/duraniumSmall.png</img> <!-- 25% Duraniumbonus --> | ||
+ | <br/><img size=98>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classK04.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">K</span> | ||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aldren 3</span> <!-- 75% Energiebonus, 25% Deuteriumbonus, 50% Nahrungsbonus --> | ||
+ | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/deuteriumSmall.png</img><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/energySmall.png</img><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/foodSmall.png</img><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/Deritium.png</img> <!-- Boni: 25% Deuterium, 50% Energie, 25% Nahrung --> | ||
+ | <br/><img size=100>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classM07.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0a8b00">M</span> | ||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aldren 4</span> | ||
+ | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/Deritium.png</img> | ||
+ | <br/><img size=75>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classH13.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#ff0000">H</span> | ||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aldren 5</span> | ||
+ | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/titanSmall.png</img> <!-- 75% Titanbonus --> | ||
+ | <br/><img size=55>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classC04.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#ee0000">C</span> | ||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aldren 6</span> | ||
+ | <br/><img size=120>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classT05.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0000ff">T</span> | ||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aldren 7</span> | ||
+ | <br/><img size=95>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classJ05.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#0000ff">J</span> | ||
+ | |||
+ | !style="border:0px solid #ad9700;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Aldren 8</span> | ||
+ | <br/><img size=25>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/titanSmall.png</img> <!-- 25% Titanbonus --> | ||
+ | <br/><img size=35>http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Planets/classP17.png</img> | ||
+ | <br/><span style="color:#ee0000">P</span> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">Start Bev. http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/populationSmall.png 9 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">1 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">8 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">max. Bev. http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Other/popmaxSmall.png 47.0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">3.2 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">9.8 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">19.7 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">8.5 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">3.7Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">0 Mrd | ||
+ | !style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em;"|<span style="color:#dadada">2.1 Mrd | ||
+ | |- | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |style="border:0px solid #0a8b00;padding:0.1em;padding-left:0.1em; style="text-align:center;"| 00000000000 | ||
+ | |- | ||
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===Delarianer=== | ===Delarianer=== |
Aktuelle Version vom 20. September 2014, 16:31 Uhr
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Kleine Völker (Minors)Die kleinen Völker (Minor Races) besitzen nur ihr Heimatsystem und verfügen nur über eingeschränkte diplomatische Möglichkeiten. Manche kleinen Völker haben schon die Raumfahrt entwickelt, sodass diese ihr System im Kriegsfall durchaus wirkungsvoll mit eigenen Schiffen verteidigen können.
Adamanen
Adryl
Aihlinn
Aldren
Alemnier
Aleubiten
Andromedaner
Angolithen
Ankaraner
Antromel
Aqindoan
Arcasaner
Ardren
Aszrethaner
Athari
Azoraner
B'war
Ba'a
Bafliden
Bandoleri
Bao'begach
Baon
Belamar
Bentaner
Berut
Bitorianer
Boneraner
Bosniaken
Bothasiori
Brac
Brane
Bretarianer
Bytolianer
Cainer
Callanec
Canovek
Chamorer
Chewark
Corvellianer
Delarianer
Deritianer
Deshant
Dougtaeks
Drizzi
Droglith
Ehlenen
Einar
Elay
Eneraner
Eptirel
Exomerianer
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