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| | bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg | | | bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg |
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− | |bgcolor="#000010" | http://www.forum.birth-of-the-empires.de/download/file.php?id=5051 <br> <span style="color:#ff0000;">oder</span> <br> http://www.forum.birth-of-the-empires.de/download/file.php?id=5050 | + | |bgcolor="#000010" | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/_Vorschlaege/KS-1.png <br> <span style="color:#ff0000;">oder</span> <br> http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/_Vorschlaege/KS-2.png |
| | bgcolor="#fafafa" valign="top"| Die Station könnte eine echte Kampfstation sein, welche ein gutes System blockiert, auf dem früher die ausgestorbenen Erbauer gelebt haben. Da diese Station das System schützen sollte, müsste man diese aggressiver machen. | | | bgcolor="#fafafa" valign="top"| Die Station könnte eine echte Kampfstation sein, welche ein gutes System blockiert, auf dem früher die ausgestorbenen Erbauer gelebt haben. Da diese Station das System schützen sollte, müsste man diese aggressiver machen. |
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| | bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg | | | bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg |
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− | |bgcolor="#000010" | http://www.forum.birth-of-the-empires.de/download/file.php?id=5049 <br> <span style="color:#ff0000;">oder</span> <br> http://www.forum.birth-of-the-empires.de/download/file.php?id=5048 | + | |bgcolor="#000010" | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/_Vorschlaege/KS-3.png <br> <span style="color:#ff0000;">oder</span> <br> http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/_Vorschlaege/KS-4.png |
| | bgcolor="#fafafa" valign="top"| Eine STATION die alle Schiffe im gleichen Sektor sofort repariert (Reparaturstation). Bei so vielen aggressiven Wesen muss man ja auch irgendwo mal sein Schiff reparieren und was nettes finden. | | | bgcolor="#fafafa" valign="top"| Eine STATION die alle Schiffe im gleichen Sektor sofort repariert (Reparaturstation). Bei so vielen aggressiven Wesen muss man ja auch irgendwo mal sein Schiff reparieren und was nettes finden. |
| Die Station stammt von den gleichen Erbauer der Kampfstation, daher beistzt sie ein ähnliches Design. | | Die Station stammt von den gleichen Erbauer der Kampfstation, daher beistzt sie ein ähnliches Design. |
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| Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im [[ShipEditor]] die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Shiplist.data.xls hier]. | | Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im [[ShipEditor]] die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Downloads/Shiplist.data.xls hier]. |
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− | = AlienEntities.data =
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− | '''Die Datei AlienEntities.data ist erst NACH Version Alpha6.1 V0.81 vorhanden.''' (siehe auch hier [[BotE-Development#AlienEntities.data]])
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− | Die Datei AlienEntities.data im Programmverzeichnis Birth of the Emp...\Data\Races sind die Aliens definiert.
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− | Der Aufbau der AlienEntities.data ist '''je Alien''' (also nach Zeile 1, die „0.81“ enthält): (Quelle: Minor.cpp CMinor::CreateAlienEntities)
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− | '''1. Zeile:''' ID (m_sID)
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− | '''2. Zeile:''' Name (m_sName)
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− | 3. Zeile: Beschreibung (description) (m_sDesc)
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− | 4. Zeile: Bild (Graphicfilename) - die Bilder liegen unter Programmverzeichnis Birth of the Empires A...\Graphics\Races als [[Bop-Datei]]
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− | 5. Zeile: Values = 0 (m_iTechnologicalProgress ??)
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− | 6. Zeile: Values: 1,3,11 (m_RaceType) Spezialfähigkeit bzw. Art und Wesen der Rasse (kind) (siehe auch [[MajorRaces.data]])
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− | '''Die Ausprägungen sind'''
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− | 0 = (keine) (nothing special)
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− | 1 = Finanzen (financial)
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− | 2 = kriegerisch (warlike)
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− | 3 = Agrarwirtschaft (farmer)
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− | 4 = Industrie (industrial)
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− | 5 = geheimdienstlich (secret)
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− | 6 = Forschung (researcher)
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− | | |
− | 7 = produzierend (producer)
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− | 8 = pazifistisch (pacifist)
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− | 9 = hinterhältig (sneaky)
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− | | |
− | 10= verschlossener Alleingeher (soloing)
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− | 11= extrem feindlich (hostile)
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− | | |
− | | |
− | 7. Zeile: Values: 2, 4 (m_nSpecialAbility)
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− | | |
− | 8. Zeile: Values: 1 (m_bSpaceflight) Raumfahrernation = eigene Schiffe (spaceflightnation)
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− | 0 = nein
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− | 1 = ja
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− | | |
− | | |
− | 9. Zeile: Values: 0, 4 (m_iCorruptibility) Bestechlichkeit (corrubility)
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− | Die 5 Stufen sind
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− | *0 = very hard (Schwer bestechlich)
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− | *1 = hard
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− | *2 = middle
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− | *3 = easy
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− | *4 = very easy (Leicht bestechlich)
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− | | |
− | == some recent changes ==
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− | == AlienEntities.data (Content) ==
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− | This chapter contains the values of AlienEntities.data (German and English version), especially the actual ones which can change, if other values are planned.
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− | <span style="color:red">'''So these values might be different to the values of the last release.'''</span">
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− | Values can be easily updated by CopyPaste. Matching is also easily possible by CopyPaste and "Änderungen anzeigen" ("Speichern" isn't necessary for that).
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− | {|width="80%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
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− | | bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg AlienEntities.data
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− | | bgcolor="#dadada" width="48%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg AlienEntities.data
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− | |-
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− | | bgcolor="#fafafa" valign="top"|
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− | 0.81
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− | Ionisierendes Gaswesen:
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− | Ionisierendes Gaswesen
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− | Diese seltsame Lebensform ist relativ ungefährlich und wehrt sich nur, wenn sie Reize in Form z.B. von Laserstrahlen von außen bekommt, aber auch beim Streifen von Planeten, was zu gravierenden Wetterphänomenen und Naturkatastrophen führen kann.
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− | Ionisierendes Gaswesen.bop
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− | 0
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− | 8
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Gaballianer:
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− | Gaballianer
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− | Das unbewaffnete Seuchenschiff trägt ein multiresistentes vakuumübertragbares Virus im gesamten Schiff, womit sie alles, was mit ihnen in Kontakt kommt, infizieren und kontaminieren. Schiffe, die ihnen zu nahe kommen, gelangen unter die Kontrolle der Gaballianer, die selbst unter der Kontrolle des Virus stehen. Sie suchen eine dauerhafte Bleibe.
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− | Gaballianer.bop
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− | 0
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− | 11
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Blizzard-Plasmawesen:
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− | Blizzard-Plasmawesen
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− | Dieses Wesen ist sehr aggressiv und entlädt sich gerne an gleich welchen Oberflächen und zerstört dadurch laut Gerüchten sogar ganze Planeten.
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− | Blizzard-Plasmawesen.bop
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− | 0
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− | 11
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Morlock-Raider:
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− | Morlock-Raider
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− | Der Raider besitzt eine starke Hülle, feuert seinen ebenso starken Laser aber erst nach etlichen Kampfrunden ab durch die lange Wiederaufladezeit.
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− | Morlock-Raider.bop
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− | 2
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− | 1
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− | 4
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− | 1
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− | 4
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− | Boseaner:
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− | Boseaner
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− | Diese kleinen Lebewesen sind relativ friedlich solange sie nicht auf Nahrungssuche sind oder attackiert werden. Sie besitzen starke Schilde und können gegnerische Schiffe verdauen. Sie vermehren sich dadurch pro zerstörtem Schiff um einen neuen Boseaner vom selben Typ, aus dem es geboren wird.
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− | Boseaner.bop
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− | 0
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− | 3
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Kampfstation:
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− | Kampfstation
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− | Diese Kampfstation ist eine alte, vergessene, vollautomatische Zollstation einer längst ausgestorbenen Rasse. Sie kann im eigenen Sektor Schiffe abfangen und verlangt Rohstoffe zur Passage, ansonsten eröffnet es das Feuer oder schickt das Schiff per hochentwickeltem Transporterstrahl hinaus aus dem Sektor.
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− | Kampfstation.bop
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− | 2
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− | 1
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− | 4
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− | 1
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− | 0
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− | Kryonitwesen:
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− | Kryonitwesen
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− | Kryonit ist ein supraleitfähiges Material aus dem dieses Lebewesen zu bestehen scheint. Es erlaubt hochenergetische schilddurchbrechende Entladungen und bietet exzellenten Schutz gegenüber Strahlen- und Torpedowaffen. Seine Hülle ist relativ schwach, dafür kann es direkt innere Schiffsenergie in Form der Hüllenenergie anzapfen.
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− | Kryonitwesen.bop
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− | 0
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− | 11
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Midway-Zeitreisende:
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− | Midway-Zeitreisende
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− | Auf der Midway befinden sich Zeitreisende aus der Zukunft, die verzweifelt einen Weg zurück in ihre Zeit suchen und alle Mittel dafür aufwenden. Sie zerstören auch ganze Planetenoberflächen für ihre Zeitexperimente und nisten sich in einem Sonnensystem, dass sie zerstört haben, ein, um mit der Sonne Experimente durchzuführen, was zu induzierten Supernovae führen kann.
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− | Midway-Schlachtschiff.bop
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− | 4
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− | 6
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− | 4
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− | 1
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− | 2
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− | Anaerobe Makrobe:
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− | Anaerobe Makrobe
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− | Anaerobe Makrobe mit organischem Kontinuumantrieb, rammt und phagozytiert gern Schiffe und deren Insassen, hat allerdings Angst vor großen Planeten und Sonnen, hält sich daher wenn überhaupt nur in kleinen Sternensystemen mit grünen Sternen auf. Die Schiffe an sich können nur geringen Schaden anrichten - jedoch die Menge macht's.
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− | Anaerobe Makrobe.bop
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− | 0
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− | 11
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Isotoposphärisches Wesen:
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− | Isotoposphärisches Wesen
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− | Wesen welches in den Raum eintaucht bzw. im eigenen Raum verschwindet und wieder auftaucht und Schiffe mit sich reißen kann, eine Art wandelndes Wurmloch, wobei es selbst Jagd auf Schiffe machen und diese inklusive sich selbst an beliebige Orte teleportieren kann. Das Wesen kann an 2 Endpunkten gleichzeitig existieren.
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− | Isotoposphärisches Wesen.bop
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− | 0
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− | 0
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | | |
− | | bgcolor="#fafaba" valign="top"|
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− | 0.81
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− | Ionisierendes Gaswesen:
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− | Ionizing Gas Entity
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− | This strange life form is relatively harmless and only defends itself when it is irritated e.g. with LASER beams. But it also reacts when it comes in touch with a planet, which can result in severe weather phenomena and natural disasters.
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− | Ionisierendes Gaswesen.bop
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− | 0
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− | 8
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Gaballianer:
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− | Gaballian
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− | The unarmed plague ship carries a virus which is multiresistant and transmissible in vacuum. Everything which comes in contact with the virus will be infected and contaminated. Ships which get too close to them will fall under control of the Gaballians, which are themselves under control of the virus. They are searching for a permanent home.
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− | Gaballianer.bop
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− | 0
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− | 11
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Blizzard-Plasmawesen:
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− | Blizzard-Plasma-Entity
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− | This very aggressive entity likes to discharge on whatever surface. It is rumoured that it can destroy entire planets.
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− | Blizzard-Plasmawesen.bop
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− | 0
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− | 11
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Morlock-Raider:
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− | Morlock-Raider
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− | The Raider is protected by a strung hull, but due to its long recharge time it fires its equally strong layer only after a few battle rounds.
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− | Morlock-Raider.bop
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− | 2
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− | 1
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− | 4
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− | 1
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− | 4
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− | Boseaner:
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− | Boseans
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− | These small creatures are relatively peaceful as long as they are not foraging or under attack. They possess strong shields and can digest hostile ships. In this way they are multiplying, giving birth to a new Bosean of the same type as the destroyed ship.
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− | Boseaner.bop
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− | 0
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− | 3
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Kampfstation:
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− | Battlestation
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− | This fully-automated toll station belongs to a long-gone race and secured trading lines and tax incomes. It is capable to fly around like a ship and demands resources in return for safe passage. Otherwise it opens fire or teleports the ship out of the sector.
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− | Kampfstation.bop
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− | 2
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− | 1
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− | 4
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− | 1
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− | 0
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− | Kryonitwesen:
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− | Kryonit Entity
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− | Kryonit is a supraconducting material which these entities seem to consist of. It allows high-energetic shieldbreaking discharges and guarantees for an excellent shielding against all kinds of weapons. Its hull is relatively weak but it can extract external hull energy for its own shields. Kryonit is usually unstable and technologies to use it have not been found yet.
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− | Kryonitwesen.bop
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− | 0
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− | 11
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Midway-Zeitreisende:
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− | Midway Time Travellers
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− | On the Midway time travellers from the future are desperately trying to get back into their own time using every opportunity they get neglecting possible temporal consequences. They are disrupting whole planets for their time experiments on sun surfaces which can possibly lead to induced super novae.
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− | Midway-Schlachtschiff.bop
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− | 4
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− | 6
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− | 4
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− | 1
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− | 2
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− | Anaerobe Makrobe:
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− | Anaerobic Macrob
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− | The ramship is an anaerobic Macrob with an organic continuum drive. It frequently rams and phagocytoses ships and their occupants, but it is afraid of large planets and stars. Therefore it is, if at all, only in small stellar systems with green stars. One ship can only cause minor damage, but many of them are dangerous.
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− | Anaerobe Makrobe.bop
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− | 0
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− | 11
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | Isotoposph?risches Wesen:
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− | Isotopospheric Entity
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− | Entity that can delve into continuum space and open a wormhole of its own any place. It can drag ships into itself and teleport them to random other places. It also coexists at two distinct points at the same time.
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− | Isotoposph?risches Wesen.bop
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− | 0
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− | 0
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− | 2
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− | 1
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− | 0
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− | |}
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