Außenposten: Unterschied zwischen den Versionen
(→Stationsbau-Punkte (Stationbuildpoints): Die in der Shiplist.data hinterlegten Industriepunkte stellen den Gegenwert dar, wieviele Stationbuildpoints aufzuwenden sind. Der Deritium-1-Wert scheint keine Rolle zu spielen, aber notwendig zu sein.) |
(→Intro: added: *Außenposten Upgrades http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1513 (search entry t=1513)) |
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*Außenposten sinnvoll http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=33&t=2232 (search entry t=2232) | *Außenposten sinnvoll http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=33&t=2232 (search entry t=2232) | ||
*Außenposten & Sternenbasen - Truppenkapazität? http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=2090 (search entry t=2090) | *Außenposten & Sternenbasen - Truppenkapazität? http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=38&t=2090 (search entry t=2090) | ||
− | + | *Außenposten Upgrades http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=38&t=1513 (search entry t=1513) | |
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[http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Videos/AussenpostenFortschritt.avi Außenposten-Bau Fortschritt] (1 MB) | [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Videos/AussenpostenFortschritt.avi Außenposten-Bau Fortschritt] (1 MB) | ||
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+ | ==== Vollendung im fremden Gebiet und weiteres ==== | ||
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+ | Nur bei Beginn des Außenpostenbaus ist es relevant, ob in jenem Sektor überhaupt gebaut werden darf. Ist der Bau begonnen, wird er fortgesetzt und vollendet, selbst wenn der Sektor mittlerweile einen anderen "Owner" hat oder das System mittlerweile von einer anderen Rasse bevölkert wurde (das ändert ja nichts am Außenpostenbau). Durch den fertiggestellten Außenposten kann die Herrschaft über den Sektor (Hintergrundfarbe) wieder übernommen werden ("Luftherrschaft"), was dann wiederum nichts daran ändert, dass evtl. die andere Rasse das System bevölkert. Insofern handelt es sich hierbei '''nicht''' um BUGs, sondern das ist so gewollt. | ||
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+ | Als gegnerische Rasse kann man die Vollendung unterbrechen, indem man die bauenden Transporter angreift (Diplo-Status weniger als Freundschaft ist hierfür notwendig). | ||
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+ | In seltenen Fällen kann es auch sein, dass 2 oder mehr Rassen gleichzeitig in einem Sektor einen Außenposten bauen. Nur 1 Außenposten wird aber fertiggestellt, die anderen werden abgebrochen, sobald der erste 100% erreicht hat. Hierbei könnte entscheiden (nicht verifiziert), welches Schiff zuerst gebaut wurde bzw. in der internen Schiffsmap die niedrigsten ID hat. | ||
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Only transporters have Stationbuildpoints. More developed transporters (techlevel 5) have more points and effect quicker building of stations (outposts and [[Sternenbasis|starbases]]).<br> | Only transporters have Stationbuildpoints. More developed transporters (techlevel 5) have more points and effect quicker building of stations (outposts and [[Sternenbasis|starbases]]).<br> | ||
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[http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Videos/AussenpostenBauen.avi building an outpost] (8 MB) | [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Videos/AussenpostenBauen.avi building an outpost] (8 MB) | ||
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[http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Videos/AussenpostenFortschritt.avi build progress] (1 MB) | [http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Videos/AussenpostenFortschritt.avi build progress] (1 MB) | ||
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+ | '''Completion in foreign territory and others''' | ||
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+ | Only at the beginning of the outpost building it is relevant whether that may be built at all in that sector. Once construction is started, it will be continued and completed, even if the sector has got another "owner" or the system was colonized by another race (which doesn't effect changes the building of the outpost). By completing of the outpost, sector's (air) supremacy can be taken again (background color) will be taken again. Indeed this wouldn't effect the fact, that maybe another race has colonized the system. In this respect there are '''no''' BUGs, that's designed in this manner. | ||
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+ | As an opposing race you can interrupt the completion by attacking building transport ships (diplomacy status less than friendship is required for this). | ||
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+ | In rare cases it may be that two or more races building an outpost in one sector at the same time. Only one outpost is completed and the others are aborted as soon as the first reaches 100%. Hereby it could be relevant (this is not verified), which ship was firstly built, especially has lowest ID in internal ship array. | ||
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Aktuelle Version vom 1. Mai 2013, 17:20 Uhr
Intro
Bau von Außenposten (Outpost building)
Unterhaltskosten (upkeep costs)
military strength
Sonstige WerteTechlevels (first 3 = Outpost, then Starbases)
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