Geheimdienst: Unterschied zwischen den Versionen

Aus BotE Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
K (GP und G-Bauwerke ergänzt)
Zeile 1: Zeile 1:
 +
= Einleitung =
 +
 
Symbol http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Geheimdienst.jpg
 
Symbol http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Geheimdienst.jpg
  
 
Er ist ein entscheidender Machtfaktor im Kampf um Einfluss unter den erforschten Rassen. Verdeckt arbeitet der Geheimdienstapparat eines jeden Volkes, um den eigenen Interessen nachzukommen. Jede betriebene Einrichtung für Geheimdienst steigert den Einfluss und die Erfolgchancen sowohl für die innere Sicherheit als auch für Spionage- und Sabotageaktionen.
 
Er ist ein entscheidender Machtfaktor im Kampf um Einfluss unter den erforschten Rassen. Verdeckt arbeitet der Geheimdienstapparat eines jeden Volkes, um den eigenen Interessen nachzukommen. Jede betriebene Einrichtung für Geheimdienst steigert den Einfluss und die Erfolgchancen sowohl für die innere Sicherheit als auch für Spionage- und Sabotageaktionen.
 +
 +
 +
= Innere Sicherheit =
 +
 +
Genauso wichtig oder sogar noch wichtiger ist die eigene [[Innere Sicherheit]], die vor Einwirkungen fremder Geheimdienste (Diebstahl von Credits, Zerstörung von Einrichtungen oder Verschlechterung diplomatischer Beziehungen schützt.
 +
 +
 +
= Geheimdienstpunkte und Bauwerke =
 +
 +
Geheimdienstpunkte werden in Geheimdienstgebäuden wie z.B. Sicherheitszentren (Khayrin-Imperium) generiert oder in Spezialeinrichtungen wie dem Taq'rhiar Kommando (Rotharianischer Sternenverbund).
  
 
Um einen Erfolg zu erreichen, muß zunächst mit '''vielen''' Geheimdienstpunkten die gegnerische [[Innere Sicherheit]] überwunden werden. Erst dann kann Geheimdienst wie z.B. Sabotage erfolgreich eingesetzt werden.
 
Um einen Erfolg zu erreichen, muß zunächst mit '''vielen''' Geheimdienstpunkten die gegnerische [[Innere Sicherheit]] überwunden werden. Erst dann kann Geheimdienst wie z.B. Sabotage erfolgreich eingesetzt werden.
  
Genauso wichtig oder sogar noch wichtiger ist die eigene [[Innere Sicherheit]], die vor Einwirkungen fremder Geheimdienste (Diebstahl von Credits, Zerstörung von Einrichtungen oder Verschlechterung diplomatischer Beziehungen schützt.
+
 
 +
= Bild Arbeiterzuweisung Geheimdienst =
 +
 
 +
Die Arbeiterzuweisung für Geheimdienstgebäude ist an 4. Stelle.
 +
 
 +
http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Arbeiter.jpg

Version vom 8. Januar 2011, 14:45 Uhr

Einleitung

Symbol Geheimdienst.jpg

Er ist ein entscheidender Machtfaktor im Kampf um Einfluss unter den erforschten Rassen. Verdeckt arbeitet der Geheimdienstapparat eines jeden Volkes, um den eigenen Interessen nachzukommen. Jede betriebene Einrichtung für Geheimdienst steigert den Einfluss und die Erfolgchancen sowohl für die innere Sicherheit als auch für Spionage- und Sabotageaktionen.


Innere Sicherheit

Genauso wichtig oder sogar noch wichtiger ist die eigene Innere Sicherheit, die vor Einwirkungen fremder Geheimdienste (Diebstahl von Credits, Zerstörung von Einrichtungen oder Verschlechterung diplomatischer Beziehungen schützt.


Geheimdienstpunkte und Bauwerke

Geheimdienstpunkte werden in Geheimdienstgebäuden wie z.B. Sicherheitszentren (Khayrin-Imperium) generiert oder in Spezialeinrichtungen wie dem Taq'rhiar Kommando (Rotharianischer Sternenverbund).

Um einen Erfolg zu erreichen, muß zunächst mit vielen Geheimdienstpunkten die gegnerische Innere Sicherheit überwunden werden. Erst dann kann Geheimdienst wie z.B. Sabotage erfolgreich eingesetzt werden.


Bild Arbeiterzuweisung Geheimdienst

Die Arbeiterzuweisung für Geheimdienstgebäude ist an 4. Stelle.

Arbeiter.jpg