Geheimdienst: Unterschied zwischen den Versionen
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Um einen Erfolg zu erreichen, muß zunächst mit '''vielen''' Geheimdienstpunkten die gegnerische [[Innere Sicherheit]] überwunden werden. Erst dann kann Geheimdienst wie z.B. Sabotage erfolgreich eingesetzt werden. | Um einen Erfolg zu erreichen, muß zunächst mit '''vielen''' Geheimdienstpunkten die gegnerische [[Innere Sicherheit]] überwunden werden. Erst dann kann Geheimdienst wie z.B. Sabotage erfolgreich eingesetzt werden. | ||
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Version vom 8. Januar 2011, 14:45 Uhr
Einleitung
Symbol
Er ist ein entscheidender Machtfaktor im Kampf um Einfluss unter den erforschten Rassen. Verdeckt arbeitet der Geheimdienstapparat eines jeden Volkes, um den eigenen Interessen nachzukommen. Jede betriebene Einrichtung für Geheimdienst steigert den Einfluss und die Erfolgchancen sowohl für die innere Sicherheit als auch für Spionage- und Sabotageaktionen.
Innere Sicherheit
Genauso wichtig oder sogar noch wichtiger ist die eigene Innere Sicherheit, die vor Einwirkungen fremder Geheimdienste (Diebstahl von Credits, Zerstörung von Einrichtungen oder Verschlechterung diplomatischer Beziehungen schützt.
Geheimdienstpunkte und Bauwerke
Geheimdienstpunkte werden in Geheimdienstgebäuden wie z.B. Sicherheitszentren (Khayrin-Imperium) generiert oder in Spezialeinrichtungen wie dem Taq'rhiar Kommando (Rotharianischer Sternenverbund).
Um einen Erfolg zu erreichen, muß zunächst mit vielen Geheimdienstpunkten die gegnerische Innere Sicherheit überwunden werden. Erst dann kann Geheimdienst wie z.B. Sabotage erfolgreich eingesetzt werden.
Bild Arbeiterzuweisung Geheimdienst
Die Arbeiterzuweisung für Geheimdienstgebäude ist an 4. Stelle.