Regenerative Schilde: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Amun (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="prettytable" Width="100%" | style="background-color:#f1f1f1;border:10px solid #f1f1f1;"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-S…“) |
(Formulierung angepasst/bitte Inhalt verifizieren) |
||
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
− | Hat der Angreifer schilddurchdringende Beams | + | Hat der Angreifer schilddurchdringende Beams und das feindliche Schiff regenerative Schilde, so kann es diese auf die Waffen des Angreifers einstellen....(das kennt man von den Borg im ST-Universum - "Multiphasenschilde") |
Thread dazu im Forum: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=13&t=1926 | Thread dazu im Forum: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=13&t=1926 | ||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
Genaueres dazu in der CombatShip.cpp über [[Schiffskampf-Berechnung]] | Genaueres dazu in der CombatShip.cpp über [[Schiffskampf-Berechnung]] | ||
− | [[Kategorie:Raumschiffe]] | + | [[Kategorie:Raumschiffe]] [[Kategorie:Schiffskampf]] |
Aktuelle Version vom 15. Dezember 2012, 20:09 Uhr
for English just click here
Thread dazu im Forum: http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/viewtopic.php?f=13&t=1926 Genaueres dazu in der CombatShip.cpp über Schiffskampf-Berechnung |