Ablative Panzerung: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 9. Dezember 2012, 11:56 Uhr

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Durch eine ablative Panzerung wird ein auftreffender Energiestrahl (Beam) zerstreut und so dessen Kraft und Wirkung reduziert. Leider können aufgrund der aufwendigen Produktion von ablativen Panzerungen nicht alle Raumschiffe damit ausgerüstet werden.


In BotE gehen immer 10% des Schadens auf die Hülle, egal wieviel Schilde das Schiff noch hat. Außer das Schiff hat die Eigenschaft "ablative Panzerung", dann werden die 10% neutralisiert, aber nur von Beams, im Gegensatz zur Hüllenpolarisation, die sämtlichen Schaden (Torpedos und Beams) zu 10% absorbiert. Quelle: CombatShip.cpp und Hull.cpp (siehe Programm-Code).

Bezeichnung im Programm-Code: Ablative