Raumschiffe der Cartarer Invasoren: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. April 2012, 17:38 Uhr

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Cartarer Invasoren
MAJOR5.png Race5.png Boris.png


Vorbemerkungen

Daten, Version 0.81 (Alpha 6.1).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Alle max. Daten bei den Verteidigungs- und Waffensystemen sind exklusive der möglichen Boni der Spezialforschungen.
  • Alle max. Daten der Hüllenstärke, sind bezogen auf die bestmögliche Hüllenpanzerung (meist doppelte Iridiumpanzerung).
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter: Caroman Caroman II Caroman III
Caroman.png Caroman%20II.png Caroman%20III.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 500 1.000 5.000/ 10.000
Schildstärke(Basis): 500 2.000 3.000
max. Beam-Typ: - - -
Beam (Basis)/ max.: - - -
Torpedo (Basis)/ max.: - - -
Geschwindigkeit: 1 2 3
Reichweite: mittel lang lang
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel miserabel
Scanstärke: 0 20 40
Tarnfähig: nein nein nein
Lagerkapazität: 5.500 7.000 17.000
Unterhaltskosten: 8 27 72


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff: Carpawel Carpawel II
Carpawel.png Carpawel%20II.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 400 3.000/ 9.000
Schildstärke(Basis): 350 2.000
max. Beam-Typ: - -
Beam (Basis)/ max.: - -
Torpedo (Basis)/ max.: - -
Geschwindigkeit: 1 3
Reichweite: mittel kurz
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 0 0
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 5 55


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer: Caranna Yelaja
Caranna.png Yelaja.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 200 260/ 780
Schildstärke(Basis): 200 800
max. Beam-Typ: 8
Beam (Basis)/ max.: 360 540
Torpedo (Basis)/ max.: 250 1.000/ 3.230
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: lang lang
Manövrierbarkeit: gut gut/ normal
Scanstärke: 60 70
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 7 29
Spezialeigenschaft 1: Forschungsschif Forschungsschif


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger: Wassili Jakow
Wassili.png Jakow.png
Verfügbarkeit: Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 350 400/ 1.200
Schildstärke(Basis): 1.200 1.200
max. Beam-Typ: 12
Beam (Basis)/ max.: 546 546
Torpedo (Basis)/ max.: 1.000 2.153/ 3.230
Geschwindigkeit: 3 3
Reichweite: mittel lang
Manövrierbarkeit: sehr gut exzellent/ sehr gut
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 16 58
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider Raider
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

  • Keine


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer: Juri Boris
Juri.png Boris.png
Verfügbarkeit: Tech 1 & 2 Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 570 500/ 1.500
Schildstärke(Basis): 900 1.500
max. Beam-Typ: 12
Beam (Basis)/ max.: 1.638 1.106
Torpedo (Basis)/ max.: 250 3.230
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: ausreichend normal/ ausreichend
Scanstärke: 60 70
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 11 66
Spezialeigenschaft 1: Raider Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Kreuzer: Semjon Grigori
Semjon.png Grigori.png
Verfügbarkeit: Tech 3 & 4 Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 1.000 1.500/ 4.500
Schildstärke(Basis): 2.600 3.000/ 3.500
max. Beam-Typ: 12
Beam (Basis)/ max.: 1.960 2.450
Torpedo (Basis)/ max.: 1.500 3.230
Geschwindigkeit: 2 2
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 60 70
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 25 77
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff Kommandoschiff


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer: Leonid
Leonid.png
Verfügbarkeit: Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 600/ 1.800
Schildstärke(Basis): 2.100
max. Beam-Typ: 12
Beam (Basis)/ max.: 980
Torpedo (Basis)/ max.: 3.230/ 4.845
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 60
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 52
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer: Fjodor Echolot
Fjodor.png Echolot.png
Verfügbarkeit: Tech 2 & 3 Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 1.200 3.000/ 6.000
Schildstärke(Basis): 2.200 5.200
max. Beam-Typ: 12
Beam (Basis)/ max.: 2.592 3.478
Torpedo (Basis)/ max.: 1.000 4.845
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel/ -
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 26 92
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Blockadeschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff: Chariton
Chariton.png
Verfügbarkeit: Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 4.900/ 14.700
Schildstärke(Basis): 7.100
max. Beam-Typ: 18
Beam (Basis)/ max.: 7.022
Torpedo (Basis)/ max.: 9.690
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 80
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 238
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff: Konstantin
Konstantin.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 6.500/ 19.500
Schildstärke(Basis): 7.500
max. Beam-Typ: 18
Beam (Basis)/ max.: 8.568
Torpedo (Basis)/ max.: 11.305
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 66
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 295
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten: Irjat Isjat
Irjat.png Isjat.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 5.000/ 7.500 9.500/ 21.375
Schildstärke(Basis): 4.000 8.000
Schildtyp: Typ 1 Typ 7
max. Beam-Typ: Typ 12 Typ 12
Beam (Basis)/ max.: 6.246 5.616
Torpedo (Basis)/ max.: 0 19.380
Scanstärke: 0 0
Scanreichweite: 0 0
Unterhaltskosten: 3 92
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen: Carjt Carjw Carjz
Carjt.png Carjw.png Carjz.png
Verfügbarkeit: Tech 4 Tech 8 Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 13.000/ 19.250 28.000/ 24.000 32.000/ 96.000
Schildstärke(Basis): 8.000 16.000 16.000
Schildtyp: Typ 5 Typ 9 Typ 10
max. Beam-Typ: Typ 12 Typ 14 Typ 16
Beam (Basis)/ max.: 9.504 10.584 13.824
Torpedo (Basis)/ max.: 5.000 9.690 29.070
Scanstärke: 0 0 0
Scanreichweite: 0 0 0
Unterhaltskosten: 117 245 422
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Duranium doppelte Hüllen/ Iridium doppelte Hüllen/ Iridium
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung ablative Panzerung


Raumschiffe der anderen Rassen

Raumschiffe der Terraner Raumschiffe der Hanuhr Raumschiffe der Khayrin Raumschiffe der Rotharianer Raumschiffe der Omega-Allianz


Raumschiffe der Minors

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weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Cartarer - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.