Raumschiffe des Rotharianischen Sternenverbundes: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Version vom 6. April 2012, 21:28 Uhr

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Rotharianischer Sternenverbund
MAJOR4.png Race4.png VTarsomer.png


Vorbemerkung

Daten, Version 0.81 (Alpha 6.1).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Alle max. Daten bei den Verteidigungs- und Waffensystemen sind exklusive der möglichen Boni der Spezialforschungen.
  • Alle max. Daten der Hüllenstärke, sind bezogen auf die bestmögliche Hüllenpanzerung (meist doppelte Iridiumpanzerung).
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)
  • Bei den Transportschiffen sind die einzelnen Begriffe wie z.B. Hüllenstärke oder Schildstärke in die einzelnen Wiki-Artikel verlinkt, wo noch Zusatz-Infos zu finden sind.


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter: S'capus S'altatoria S'vistraea
Scapus.png Saltatoria.png Svistraea.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 300 800 600
Schildstärke(Basis): 600 2.500 1.500
max. Beam-Typ: - - -
Beam (Basis)/ max.: - - -
Torpedo (Basis)/ max.: - - -
Geschwindigkeit: 1 2 2
Reichweite: mittel mittel kurz
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht miserabel
Scanstärke: 0 0 0
Tarnfähig: nein ja/ Level 4 nein
Lagerkapazität: 5.000 10.000 15.000
Unterhaltskosten: 14 32 21
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff: C'lypeus C'labrum C'nutrix
Clypeus.png Clabrum.png Cnutrix.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 4 & 5 Tech 4,5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 200 500 300
Schildstärke(Basis): 900 1.500 1.000
max. Beam-Typ: - - -
Beam (Basis)/ max.: - - -
Torpedo (Basis)/ max.: - - -
Geschwindigkeit: 1 2 2
Reichweite: mittel mittel kurz
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht miserabel
Scanstärke: 0 0 0
Tarnfähig: nein ja/ Level 4 nein
Unterhaltskosten: 5 18 13


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer: P'ratarsus P'rotharax P'socodea
Pratarsus.png Protharax.png Psocodea.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 & 6 Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 120 180 200
Schildstärke(Basis): 400 1.000 1.800
max. Beam-Typ: - - -
Beam (Basis)/ max.: 360 735 819
Torpedo (Basis)/ max.: 150 800 3.750
Geschwindigkeit: 1 2 4
Reichweite: lang lang lang
Manövrierbarkeit: gut gut gut
Scanstärke: 50 70 60
Tarnfähig: ja/ Level 4 ja/ Level 5 ja/ Level 6
Unterhaltskosten: 8 29 70


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger: M'esothirax M'etathaurax M'adomen
Mesothirax.png Metathaurax.png Madomen.png
Verfügbarkeit: Tech 1 Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 350 120 280
Schildstärke(Basis): 1.500 1.400 1.600
max. Beam-Typ: - - -
Beam (Basis)/ max.: 864 980 1092
Torpedo (Basis)/ max.: 150 800 3.750
Geschwindigkeit: 1 2 3
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: normal sehr gut sehr gut
Scanstärke: 40 50 40
Tarnfähig: ja/ Level 4 ja/ Level 5 ja/ Level 5
Unterhaltskosten: 11 16 48
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Nahkampfschiff Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

  • Keine


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer: V'emur
Vemur.png
Verfügbarkeit: Tech 2 & 3
Hüllenstärke(Basis): 320
Schildstärke(Basis): 2.000
max. Beam-Typ: -
Beam (Basis)/ max.: 1.188
Torpedo (Basis)/ max.: 800
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: normal
Scanstärke: 60
Tarnfähig: ja/ Level 4
Unterhaltskosten: 21
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Jäger: R'Acron V'epipharyn V'Tarsomer
RAcron.png Vepipharyn.png VTarsomer.png
Verfügbarkeit: Tech 3 & 4 Tech 5 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 800 720 840
Schildstärke(Basis): 2.600 4.400 4.200
max. Beam-Typ: - - -
Beam (Basis)/ max.: 1.080 2.450 2.184
Torpedo (Basis)/ max.: 1.200 2.400 7.500
Geschwindigkeit: 2 3 3
Reichweite: kurz mittel mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht sehr schlecht schlecht
Scanstärke: 50 40 60
Tarnfähig: ja/ Level 4 ja/ Level 4 ja/ Level 6
Unterhaltskosten: 38 71 179
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff Kommandoschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer: V'tarsus
Vtarsus.png
Verfügbarkeit: Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 460
Schildstärke(Basis): 3.000
max. Beam-Typ: -
Beam (Basis)/ max.: 1.638
Torpedo (Basis)/ max.: 5.000
Geschwindigkeit: 4
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: ausreichend
Scanstärke: 70
Tarnfähig: ja/ Level 6
Unterhaltskosten: 125
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer: R'Tibia
RTibia.png
Verfügbarkeit: Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 1.400
Schildstärke(Basis): 5.000
max. Beam-Typ: -
Beam (Basis)/ max.: 2.940
Torpedo (Basis)/ max.: 3.600
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht
Scanstärke: 40
Tarnfähig: ja/ Level
Unterhaltskosten: 113
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff: D'Ocellus
DOcellus.png
Verfügbarkeit: Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 1.200
Schildstärke(Basis): 6.000
max. Beam-Typ: -
Beam (Basis)/ max.: 1.790
Torpedo (Basis)/ max.: 7.500
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: miserabel
Scanstärke: 70
Tarnfähig: ja/ Level 5
Unterhaltskosten: 133
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff: D'Corax
DCorax.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 2.000
Schildstärke(Basis): 8.000
max. Beam-Typ: -
Beam (Basis)/ max.: 6.260
Torpedo (Basis)/ max.: 20.000
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: miserabel
Scanstärke: 82
Tarnfähig: ja/ Level 6
Unterhaltskosten: 256
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten: Asteroidenbasis Sektorstation
Asteroidenbasis.png Sektorstation.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 3.000/ 4.500 7.000/ 15.750
Schildstärke(Basis): 2.800 14.000
Schildtyp: Typ 1 Typ 6
max. Beam-Typ: Typ 8 Typ 10
Beam (Basis)/ max.: 1.800 4.900
Torpedo (Basis)/ max.: 825 8.000
Scanstärke: 59 70
Scanreichweite: 2 2
Unterhaltskosten: 12 115
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen: Orbitalbasis Orbitalstation Sternenbasis
Orbitalbasis.png Orbitalstation.png Sternenbasis.png
Verfügbarkeit: Tech 2 Tech 7 Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 9.000/ 13.500 8.000/ 18.000 16.000/ 48.000
Schildstärke(Basis): 21.000 39.000 50.000
Schildtyp: Typ 3 Typ 8 Typ 10
max. Beam-Typ: Typ 10 Typ 12 Typ 14
Beam (Basis)/ max.: 3.600 11.760 14.700
Torpedo (Basis)/ max.: 1.600 19.200 90.000
Scanstärke: 70 110 130
Scanreichweite: 2 2 3
Unterhaltskosten: 94 220 300
Spezialeigenschaft 1: doppelte Hüllen/ Titanium doppelte Hüllen/ Duranium doppelte Hüllen/ Iridium
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung
Spezialeigenschaft 5: Anti-Nahkampfschiff


Raumschiffe der anderen Majors

Raumschiffe der Terraner Raumschiffe der Hanuhr Raumschiffe der Khayrin Raumschiffe der Cartarer Raumschiffe der Omega-Allianz


Raumschiffe der Minors

Raumschiffe der kleinen Völker


weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Rotharianer - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.