Raumschiffe der Cartarer Invasoren: Unterschied zwischen den Versionen

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(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)
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Version vom 4. Dezember 2011, 11:08 Uhr

Daten, Version 0.81 (Alpha 6.1).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter: Caroman Caroman II Caroman III
Caroman.png Caroman%20II.png Caroman%20III.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 500 1.000 5.000
Schildstärke(Basis): 500 2.000 3.000
Beam (Basis)/ max.: - - -
Torpedo (Basis)/ max.: - - -
Geschwindigkeit: 1 2 3
Reichweite: mittel lang lang
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel miserabel
Scanstärke: 0 20 40
Tarnfähig: nein nein nein
Lagerkapazität: 5.500 7.000 17.000
Unterhaltskosten: 8 27 72

Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff: Carpawel Carpawel II
Carpawel.png Carpawel%20II.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 400 3.000
Schildstärke(Basis): 350 2.000
Beam (Basis)/ max.: - -
Torpedo (Basis)/ max.: - -
Geschwindigkeit: 1 3
Reichweite: mittel kurz
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht
Scanstärke: 0 0
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 5 55


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer: Caranna Yelaja
Caranna.png Yelaja.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 200 260
Schildstärke(Basis): 200 800
Beam (Basis)/ max.: 360 540
Torpedo (Basis)/ max.: 250 1.000
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: lang lang
Manövrierbarkeit: gut gut
Scanstärke: 60 70
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 7 29
Spezialeigenschaft 1: Forschungsschif Forschungsschif


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger: Wassili Jakow
Wassili.png Jakow.png
Verfügbarkeit: Tech 4 & 5 Tech 7 & 8
Hüllenstärke(Basis): 350 400
Schildstärke(Basis): 1.200 1.200
Beam (Basis)/ max.: 546 546
Torpedo (Basis)/ max.: 1.000 2.153
Geschwindigkeit: 3 3
Reichweite: mittel lang
Manövrierbarkeit: sehr gut sehr gut
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 16 58
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: Raider Raider
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

  • Keine


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer: Juri Boris
Juri.png Boris.png
Verfügbarkeit: Tech 1 & 2 Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 570 500
Schildstärke(Basis): 900 1.500
Beam (Basis)/ max.: 1.638 1.106
Torpedo (Basis)/ max.: 250 3.230
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: ausreichend normal
Scanstärke: 60 70
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 11 66
Spezialeigenschaft 1: Raider Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Kreuzer: Semjon Grigori
Semjon.png Grigori.png
Verfügbarkeit: Tech 3 & 4 Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 1.000 1.500
Schildstärke(Basis): 2.600 3.000
Beam (Basis)/ max.: 1.960 2.450
Torpedo (Basis)/ max.: 1.500 3.230
Geschwindigkeit: 2 2
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht schlecht
Scanstärke: 60 70
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 25 77
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff Kommandoschiff


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer: Leonid
Leonid.png
Verfügbarkeit: Tech 5 & 6
Hüllenstärke(Basis): 600
Schildstärke(Basis): 2.100
Beam (Basis)/ max.: 980
Torpedo (Basis)/ max.: 3.230
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht
Scanstärke: 60
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 52
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer: Fjodor Echolot
Fjodor.png Echolot.png
Verfügbarkeit: Tech 2 & 3 Tech 6 & 7
Hüllenstärke(Basis): 1.200 3.000
Schildstärke(Basis): 2.200 5.200
Beam (Basis)/ max.: 2.592 3.478
Torpedo (Basis)/ max.: 1.000 4.845
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel
Scanstärke: 60 60
Tarnfähig: nein nein
Unterhaltskosten: 26 92
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Blockadeschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff: Chariton
Chariton.png
Verfügbarkeit: Tech 8 & 9
Hüllenstärke(Basis): 4.900
Schildstärke(Basis): 7.100
Beam (Basis)/ max.: 7.022
Torpedo (Basis)/ max.: 9.690
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht
Scanstärke: 80
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 238
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Schlachtschiff/Flagschip (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff: Konstantin
Konstantin.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 6.500
Schildstärke(Basis): 7.500
Beam (Basis)/ max.: 8.568
Torpedo (Basis)/ max.: 11.305
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: miserabel
Scanstärke: 66
Tarnfähig: nein
Unterhaltskosten: 295
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

  • Irjat
  • Isjat

Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

  • Carjt
  • Carjw
  • Carjz


Raumschiffe der anderen Rassen

Raumschiffe der Terraner Raumschiffe der Hanuhr Raumschiffe der Khayrin Raumschiffe der Rotharianer Raumschiffe der Omega-Allianz


weitereführende Infos:

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Cartarer - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.