Weltraumphänomene
-
- Senior Kadett
- Beiträge: 32
- phpbb forum styles
- Registriert: Montag 23. Oktober 2006, 17:10
Weltraumphänomene
Da ja ein Content switch ansteht, wie wäre es mit Weltraumphänomenen, welche die Schiffe in ihrer Nähe verlangsamen bzw. beschleunigen?
- Luther Sloan
- Flottenkapitän
- Beiträge: 826
- Registriert: Samstag 7. April 2007, 14:48
Wäre es den Herrschaften eventuell möglich, die bestehende Struktur des Forums für die Erörterung dieser - bereits an mehreren anderen Stellen von anderen Usern angedachten Ideen - zu nutzen und dort zu posten? Vielen Dank.
Es gibt da schon mehrere Threads zu ähnlichen bzw. entsprechenden Themen/Ideen, z.B. hier:
http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/v ... .php?t=445
(bedingt):
http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/v ... .php?t=188
Da gibt's noch einen, den ich aber spontan nicht finde. Dank der Unordnung...
Grundsätzlich ist das Motto "Erst gucken, dann posten!" sicher eine weise Richtlinie...
Es gibt da schon mehrere Threads zu ähnlichen bzw. entsprechenden Themen/Ideen, z.B. hier:
http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/v ... .php?t=445
(bedingt):
http://birth-of-the-empires.de/phpBB3/v ... .php?t=188
Da gibt's noch einen, den ich aber spontan nicht finde. Dank der Unordnung...
Grundsätzlich ist das Motto "Erst gucken, dann posten!" sicher eine weise Richtlinie...

Re: Weltraumphänomene
Ich hätte da ein paar kleine anregugen die wahrscheinlich schon erwähnt wurden.
Zu weltraum Phänomenen. Wurmlöcher. Ich fänds cool wenn es eine möglichkeit gäbe wurmlöcher zu verschließen. Temporär oder permanent. Sehr interresant wäre ja auch eine möglichkeit dead end wurmlöcher kurzzeitig random ausgänge zu erzeugen. So ein aussenposten-wurmloch-forschungsstation wäre dafür vieleicht geeignet.
Auch instabile wurmlöcher die ständig wandern wären sehr lustig.
Zu weltraum Phänomenen. Wurmlöcher. Ich fänds cool wenn es eine möglichkeit gäbe wurmlöcher zu verschließen. Temporär oder permanent. Sehr interresant wäre ja auch eine möglichkeit dead end wurmlöcher kurzzeitig random ausgänge zu erzeugen. So ein aussenposten-wurmloch-forschungsstation wäre dafür vieleicht geeignet.
Auch instabile wurmlöcher die ständig wandern wären sehr lustig.
Re: Weltraumphänomene
cool, hört sich klasse an...Orco hat geschrieben:Ich hätte da ein paar kleine anregugen die wahrscheinlich schon erwähnt wurden.
Zu weltraum Phänomenen. Wurmlöcher. Ich fänds cool wenn es eine möglichkeit gäbe wurmlöcher zu verschließen. Temporär oder permanent. Sehr interresant wäre ja auch eine möglichkeit dead end wurmlöcher kurzzeitig random ausgänge zu erzeugen. So ein aussenposten-wurmloch-forschungsstation wäre dafür vieleicht geeignet.
Auch instabile wurmlöcher die ständig wandern wären sehr lustig.

weiter so!
Freue mich schon sehr auf die Phänomäne.
EDIT: Sorry, ich weiss, war jetzt nicht sehr produktiv, aber ich bin halt im BotE-Wahn... ^^