Torpedos: Unterschied zwischen den Versionen

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*ReduceManeuver ....... Bei einem Treffer besteht die Chance, die Manövrierbarkeit des Zieles auf NULL zu verringern.
 
*ReduceManeuver ....... Bei einem Treffer besteht die Chance, die Manövrierbarkeit des Zieles auf NULL zu verringern.
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*Micro ..........Kann nur von "Only for Microtorpedos"-tubes abgefeuert werden
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== Torpedoarten ==
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=== Fusions-Torpedo ===
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=== Nuclear-Torpedo ===
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== Torpedos der Terraner ==
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=== Proto-Torpedo ===
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=== Photon-Torpedo ===
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=== Microphoton-Torpedo ===
 
=== Microphoton-Torpedo ===
  
=== Fusions-Torpedo ===
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=== Plasma-Torpedo ===
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=== Plasma-Torpedo I ===
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=== Plasma-Torpedo II===
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=== Plasma-Torpedo III===
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=== Microplasma-Torpedo===
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Effects:Penetrating,Micro
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=== Ion-Torpedo===
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=== Ion-Torpedo II===
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=== Quantum- Torpedo===
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=== Myonic-Torpedo===
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=== Mytronic-Torpedo I===
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=== Mytronic-Torpedo II===
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=== Micromytronik-Torpedo===
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Effects:Penetrating,Micro
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=== Polaron-Torpedo===
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=== Gravimetric-Torpedo===
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Schaden:600
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=== Trilithium-Torpedo===
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Schaden:1000
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Effects:DoubleShieldDamage
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=== Tricobalt-Torpedo===
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Effects:Penetrating
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=== Ultritium-Torpedo===
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Effects:CanCollapseShields
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=== Positron-Torpedo===
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Schaden:400
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Effects:ReduceManeuver
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=== Chroniton-Torpedo===
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Schaden:300
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Effects:Penetrating,DoubleHullDmg
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=== Transquantum-Torpedo===
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Schaden:500
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=== Microion-Torpedo===
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Effects:Penetrating,Micro
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=== Energy-Dissipator-Torpedo I===
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=== Photon-Torpedo ===
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=== Energy-Dissipator-Torpedo III===
  
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Schaden:150
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Effects:IgnoreAllShields,CanCollapseShields,ReduceManeuver
  
  

Version vom 15. April 2011, 20:49 Uhr

Raumschiffe haben Torpedo-Waffen und Beam-Waffen.

Inhaltsverzeichnis

Attribute / Attributes

Torpedotypus / Torpedotype

Treffsicherheit / Accuracy ... Acc

Position / Position

Geschwindigkeit / Speed

Abschussrate / Launchsequence (Firerate)

Maximale Reichweite / Maximum Range ... Max_Range

Minimale Reichweite / Minimum Range ... Min_Range

Grundschaden / Basic Damage ... bdmg

Schadensausmass / Damage Output

Schadenseffekte / Damage Effects

Spezielle Effekte / Special Effects

Anzahl / Number

Techstufe / Techlevel

Effects

(nicht sicher! Quelle TorpedoInfo.cpp ShipEditor)

  • Penetrating .............. schilddurchschlagender Torpedo
  • DoubleShieldDmg ..... Torpedo macht doppelten Schaden an den Schilden
  • DoubleHullDmg ......... Torpedo macht doppelten Schaden an der Hülle
  • IgnoreAllShields ........ Torpedo ignoriert alle Arten von Schilden
  • CollapseShields ......... Torpedotreffer kann Schilde kollabieren lassen
  • ReduceManeuver ....... Bei einem Treffer besteht die Chance, die Manövrierbarkeit des Zieles auf NULL zu verringern.
  • Micro ..........Kann nur von "Only for Microtorpedos"-tubes abgefeuert werden

Torpedoarten

Fusions-Torpedo

Schaden:44 Effects: none

Nuclear-Torpedo

Schaden:75 Effects: none

Proto-Torpedo

Schaden:150 Effects: none

Photon-Torpedo

Schaden:250 Effects: none

Microphoton-Torpedo

Schaden:5 Effects: Penetrating,Micro

Plasma-Torpedo

Schaden:300 Effects: none

Plasma-Torpedo I

Schaden:400 Effects: none

Plasma-Torpedo II

Schaden:600 Effects: none

Plasma-Torpedo III

Schaden:800 Effects:none

Microplasma-Torpedo

Schaden:6 Effects:Penetrating,Micro

Ion-Torpedo

Schaden:225 Effects: none

Ion-Torpedo II

Schaden:450 Effects: none

Quantum- Torpedo

Schaden:575 Effects:

Myonic-Torpedo

Schaden:646 Effects: none

Mytronic-Torpedo I

Schaden:200 Effects: none

Mytronic-Torpedo II

Schaden:500 Effects: none

Micromytronik-Torpedo

Schaden:4 Effects:Penetrating,Micro

Polaron-Torpedo

Schaden:288 Effects:Penetrating

Gravimetric-Torpedo

Schaden:600 Effects:Penetrating

Trilithium-Torpedo

Schaden:1000 Effects:DoubleShieldDamage

Tricobalt-Torpedo

Schaden:900 Effects:Penetrating

Ultritium-Torpedo

Schaden:800 Effects:CanCollapseShields

Positron-Torpedo

Schaden:400 Effects:ReduceManeuver

Chroniton-Torpedo

Schaden:300 Effects:Penetrating,DoubleHullDmg

Transquantum-Torpedo

Schaden:500 Effects:IgnoreAllShields

Microion-Torpedo

Schaden:8 Effects:Penetrating,Micro

Energy-Dissipator-Torpedo I

Schaden:50 Effects:ReduceManeuver

Energy-Dissipator-Torpedo II

Schaden:100 Effects:Penetrating.ReduceManeuver

Energy-Dissipator-Torpedo III

Schaden:150 Effects:IgnoreAllShields,CanCollapseShields,ReduceManeuver



Abschusssysteme

2nd class Tube

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:80°

Adamar Basic Tube

Treffsicherheit: 55%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 60 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Andromeda B Class Tube

Treffsicherheit: 55%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 70 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Andromeda C Class Tube

Treffsicherheit: 60%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:100°

Brane Level 2 Tube

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 70 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:40°

Brane Level 3 Tube

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 50 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:20°

CARIN Model 1

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 60 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:60°

CARIN Model 2

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:75°

Deshant C Class Tube

Treffsicherheit: 60%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:105°

Drizzi Mark 1

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:60°

EMP Basic

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 80 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:70°

EMP High Power

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 50 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

EMP Microtube

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 2 Torpedos alle 10 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Nur für Mikrotorpedos

Max. Schusswinkel:150°

EMP Original Tube

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 100 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:60°

EMP Triplefire

Treffsicherheit: 40%

Abschussrate: 3 Torpedos alle 100 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:100°

Hanuhr Advanced Tube

Treffsicherheit: 55%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 30 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:150°

Hanuhr Basic Tube

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 80 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Hanuhr Improved Tube

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 60 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:120°

Human Mod 2 Tube

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 50 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:75°

Isotopic Tube

Treffsicherheit: 70%

Abschussrate: 3 Torpedo alle 10 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:50°

Levan Microtube

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 2 Torpedo alle 10 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Nur für Mikrotorpedos

Max. Schusswinkel:180°

Midway Class Z Tube

Treffsicherheit: 90%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 5 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:180°

Mozwar Model 1

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 60 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Omega Mark 1

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:50°

Omega Mark 2

Treffsicherheit: 40%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 20 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:65°

Rapidfire Microtube

Treffsicherheit: 40%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 3 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Nur für Mikrotorpedos

Max. Schusswinkel:60°

S1 Torpedotube

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 100 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:70°

S2 Torpedotube

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 50 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:80°

S3 Torpedotube

Treffsicherheit: 40%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 16 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Standard Tube

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 30 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Storgor Pulsefire

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 12 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Tarokan High Power

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 50 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Tarokan Medium Power

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 100 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:60°

Tarokohe Mark 1

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

TK Microtube

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 2 Torpedo alle 10 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Nur für Mikrotorpedos

Max. Schusswinkel:180°

TK Pulsefire

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 12 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:60°

Type 1 Burstfire

Treffsicherheit: 40%

Abschussrate: 2 Torpedos alle 50 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:95°

Type 2 Burstfire

Treffsicherheit: 40%

Abschussrate: 3 Torpedos alle 50 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:100°

Type 3 Burstfire

Treffsicherheit: 40%

Abschussrate: 4 Torpedos alle 50 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:110°

Type 4 Burstfire

Treffsicherheit: 40%

Abschussrate: 4 Torpedos alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:120°

Vikarmo Model 1

Treffsicherheit: 50%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 60 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Vikarmo Model 2

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°

Vulmar B Class Tube

Treffsicherheit: 55%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 70 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:110°

Vulmar C Class Tube

Treffsicherheit: 60%

Abschussrate: 1 Torpedos alle 40 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:140°

Zhordan Pulsefire

Treffsicherheit: 45%

Abschussrate: 1 Torpedo alle 12 Sekunden

Schadensausmass: 1xGrundschaden bei Treffer

Max. Schusswinkel:90°