Siegbedingungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier kann ein Sieg durch viel Diplomatie und/oder auch durch viele Geschenke erreicht werden.
 
Hier kann ein Sieg durch viel Diplomatie und/oder auch durch viele Geschenke erreicht werden.
 
  
 
== Eroberung/Conquest ==
 
== Eroberung/Conquest ==

Version vom 23. Januar 2011, 12:49 Uhr

neu ab Alpha6 Version 0.80

Einleitung

Es gibt sechs mögliche Siegbedingungen, die man -nur bei Spielbeginn- über die Bote.ini oder das Optionsmenü "Game Settings" an- oder abschalten kann. Einmal an- oder abgeschaltet kann man die Siegbedingungen nicht ändern, auch nicht über manuelles Ändern der Bote.ini.


Der Bildschirm Siege/Siegbedingungen (siehe Bild unten) zeigt den aktuellen Stand, inwieweit die eingestellten Siegbedingungen erfüllt sind.


Einstellen der Siegbedingungen (Game Settings)

Beim Start des Spiels (im ersten Fenster "Start Game" links unten) können über den Button "Game Settings" unter anderem die Einstellungen der BotE.ini festgelegt werden, die die Siegbedingungen betreffen. Im Fenster Game Settings ist der Bereich „Victory Conditions“ rechts unten. Noch detailierter ist es hier beschrieben.


Werte

Siegbedingungen sind noch neu in Birth of the Empires. Noch gibt es Diskussionen im Forum, insbesondere über das Ausbalancieren der zu erreichenden Werte. Auch fehlen noch umfangreiche Erfahrungswerte, die bitte auch im Forum zu melden sind. Eine bisherige Übersicht ist hier.

Eine Meldung im Forum mit folgenden Daten wäre hilfreich, vorallem Werte kurz vor Ende des Spiels und mitten im Spiel.


(Gespielte Rasse, Schwierigkeitsgrad, Rundenzahl, Was, Zahl, Wir, Bester)

Khayrin Easy Runde 111

Auslöschung alle Gegner auslöschen 5

Diplomatie: Verträge 19 2 4

Eroberung: Systeme 34 2 2

Forschung: Spezialforschungen 10(fix) 3 3

Schiffskampfsiege: Siege 50 4 4

Geheimdienst: Sabotageaktionen 250 0 10


Werte varieren im Spielverlauf

Die Werte passen sich im Spielverlauf nach oben oder unten an, abhängig von verschiedenen Gegebenheiten. So ist z.B. entscheidend, wieviele Systeme oder Kleine Völker im Spiel sind (siehe Voreinstellungen Bote.ini STARDENSITY und MINORDENSITY), dementsprechend varieren z.B. die Werte für Diplomatie oder Eroberung.


Auch das gewählte Imperium spielt eine Rolle.


Die einzelnen Siegbedingungen

Der linke Name ist der im deutschsprachigen Spiel angegebene und der rechte Name der englische (z.B. auch in der Bote.ini).

Sobald die erste der eingestellten und aktiverten Siegbedingungen von einem beliebigen Imperium erreicht ist, hat dieses Imperium gewonnen.

Auslöschung/Elimination

Auslöschung aller gegnerischen Imperien – angezeigt wird die Anzahl der verbleibenden Gegner

Mit nur dieser Siegbedingung endet das Spiel mit der alleinigen Herrschaft über die Galaxie.


Diplomatie/Diplomacy

Abschluß hochwertiger Verträge (Bündnis und Mitgliedschaft)

Hier kann ein Sieg durch viel Diplomatie und/oder auch durch viele Geschenke erreicht werden.

Eroberung/Conquest

Militärische Eroberung von Systemen

Hier kann ein Sieg durch viele Systemangriffe und –eroberungen erreicht werden.


Forschung/Research

Erforschung von 10 (feststehender Wert) Spezialforschungen

Somit kann ein Sieg durch viel Forschung erreicht werden.


Schiffskampfsiege/Combat

Siege im Schiffskampf

Somit kann ein Sieg durch viele Raumschlachten erreicht werden.


Geheimdienst/Sabotage

Erfolgreiche Sabotageaktionen

Hier kann ein Sieg durch viel Geheimdienst erreicht werden.


Siegbedingungen-Bildschirm (inkl. Bild)

Siegbedingungen.jpg


Der Siegbedingungen-Bildschirm zeigt die Siegbedingungen, den Fortschritt des eigenen Imperiums ("Wir:") sowie den Fortschritt des besten gegnerischen Imperiums ("Bester:"). Ausnahme ist "Auslöschung", wo nur die Anzahl der verbleibenden Gegnern angezeigt wird.