Raumschiffe des Khayrin Imperiums: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 5. November 2013, 10:32 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for English just click here

Khayrin Imperium
<img size=120>MAJOR3.png</img> Race3.png <img size=120>Annihilation.png</img>


Inhaltsverzeichnis
Waffensysteme/ Weapon-Systems Jäger/Fighter (Schiffstyp 4) Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0) Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5) Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1) Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6) Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2) Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7) Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3) Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8) Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)


Vorbemerkungen

Daten, Version 0.9 (Alpha7).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Schaden bezieht sich auf die gegebene Grundausstattung
  • Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Waffensysteme

Abschusssysteme/ Torpedo Tubes

System Treffsicherheit Feuerrate (in Sek.) Max. Feuerwinkel Torpedos per Schuss verfügbar ab
EMP Original Tube 50% 100 60° 1 Tech 0
EMP Basic 50% 80 70° 1 Tech 2
EMP High Power 45% 50 90° 1 Tech 5
EMP Microtube 45% 10 150° 2 Tech 5
EMP Triplefire 40% 100 100° 3 Tech 7


Torpedoarten/ Torpedo-Types

Torpedo-Typ Schaden Effects verfügbar ab
Ion-Torpedo 225 none Tech 0
Microion-Torpedo 8 Penetrating, Micro Tech 5
Ion-Torpedo II 450 none Tech 7


Strahlenwaffen/ Beam-Weapons

Waffe Strahlen/ Schuss Strahldauer Aufladezeit Schaden/ Strahl Bonus durch System max. Feuerwinkel Eigenschaft
Disruptor Bank 1 5 10 7 15% 60°
Disruptor Cannon 2 1 11 12 5% 45°
Heavy Disruptor Cannon 1 1 24 85 10% 90°
Pulse Disruptor Cannon 3 1 14 13 10% 60°


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter
Fear Punishment Punishment II Punishment III
<img size=90>MAJOR3.png</img> Fear.png Punishment.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 Tech 10 Tech 14
Hüllenstärke(Basis): 300 (T) 1.250 (T) 1.500 1.800
Schildstärke: 400 2.000 3.000 5.000
Torpedo-Tubes: - - - -
Beam: 216 648 648 648
Torpedo: - - - -
Geschwindigkeit: 1 2 3 4
Reichweite: mittel lang lang lang
Manövrierbarkeit: sehr schlecht sehr schlecht schlecht schlecht
Scanstärke: 0 0 0 0
Scanreichweite: 0 0 0 0
Tarnfähig: nein/ Level 0 nein/ Level 0 nein/ Level 0 nein/ Level 0
Lagerkapazität: 5.000 10.000 12.500 17.500
Stationsbaupunkte: 1 2 2 3
Unterhaltskosten: 11 52 81 122


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiff
Destiny Rise of Death
<img size=90>MAJOR3.png</img> Destiny.png Rise%20of%20Death.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 4
Hüllenstärke(Basis): 200 (T) 1.000 (T)
Schildstärke: 800 2.000
Torpedo-Tubes: 0 0
Beam: 216 864
Torpedo: - -
Geschwindigkeit: 1 2
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel sehr schlecht
Scanstärke: 0 0
Scanreichweite: 0 0
Tarnfähig: nein/ Level 0 nein/ Level 0
Kolonisierungspunkte: 1 2
Unterhaltskosten: 15 51


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

  • Keine


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer
Battle Axe
<img size=90>MAJOR3.png</img> Battle%20Axe.png
Verfügbarkeit: Tech 0
Hüllenstärke(Basis): 200 (T)
Schildstärke: 300
Torpedo-Tubes: 1
Beam: 648
Torpedo: 225
Geschwindigkeit: 1
Reichweite: long
Manövrierbarkeit: gut
Scanstärke: 60
Scanreichweite: 1
Tarnfähig: nein/ Level 2
Unterhaltskosten: 14
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger
Dagger Nightmare
<img size=90>MAJOR3.png</img> Dagger.png Nightmare.png
Verfügbarkeit: Tech 5 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 220 (T) 250 (T)
Schildstärke: 1.700 1.600
Torpedo-Tubes: 1 6
Beam: 546 546
Torpedo: 450 960
Geschwindigkeit: 3 3
Reichweite: mittel long
Manövrierbarkeit: sehr gut/ exzellent sehr gut/ exzellent
Scanstärke: 60 60
Scanreichweite: 0 1
Tarnfähig: ja/ Level 4 cloakedSmall.png ja/ Level 4 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 46 39
Spezialeigenschaft 1: Raider Raider
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

Fregatte
Warlord
<img size=90>MAJOR3.png</img> Warlord.png
Verfügbarkeit: Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 300 (D)
Schildstärke: 2.200
Torpedo-Tubes: 2
Beam: 1.080
Torpedo: 1.125
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: normal/ gut
Scanstärke: 70
Scanreichweite: 1
Tarnfähig: nein/ Level 3
Unterhaltskosten: 82
Spezialeigenschaft 1: Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft : regenerative Schilde


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer
Demon Demon II
<img size=90>MAJOR3.png</img> Demon.png
Verfügbarkeit: Tech 2 Tech 12
Hüllenstärke(Basis): 370 (T) 740 [T)
Schildstärke: 1.100 3.300
Torpedo-Tubes: 1 1
Beam: 1.092 225
Torpedo: 1.092 225
Geschwindigkeit: 2 4
Reichweite: mittel lang
Manövrierbarkeit: normal sehr gut
Scanstärke: 60 80
Scanreichweite: 1 2
Tarnfähig: nein/ Level 2 ja/ Level 4 cloakedSmall.png
Unterhaltskosten: 31 93
Spezialeigenschaft 1: Raider Raider


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Kreuzer
Perdition Downfall Dungeon
<img size=90>MAJOR3.png</img> Perdition.png Downfall.png Dungeon.png
Verfügbarkeit: Tech 2 Tech 4 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 500 (T) 750 (T) 900 (D)
Schildstärke: 1.100 3.500 5.000
Torpedo-Tubes: 1 2 3
Beam: 1.296 1.973 2.390
Torpedo: 281 562 2.025
Geschwindigkeit: 2 2 3
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht ausreichend schlecht
Scanstärke: 60 60 60
Scanreichweite: 2 2 1
Tarnfähig: nein/ Level 1 nein/ Level 1 nein/ Level 3
Unterhaltskosten: 36 100 176
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff Assaultschiff Patrouillienschiff
Spezialeigenschaft 2: Patrouillienschiff Blockadeschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer
Diablo
<img size=90>MAJOR3.png</img> Diablo.png
Verfügbarkeit: Tech 5
Hüllenstärke(Basis): 700 (T)
Schildstärke: 2.900
Torpedo-Tubes: 3
Beam: 1.092
Torpedo: 770
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: normal/ ausrerichend
Scanstärke: 64
Scanreichweite: 2
Tarnfähig: nein/ Level 2
Unterhaltskosten: 81
Spezialeigenschaft 1: Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 2: Blockadeschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwerer Kreuzer
Damnation Annihilation
<img size=90>MAJOR3.png</img> Damnation.png Annihilation.png
Verfügbarkeit: Tech 3 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 900 (T) 2.000 (D)
Schildstärke): 2.600 6.200
Torpedo-Tubes: 2 3
Beam: 2.592 3.478
Torpedo: 562 2.700
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: schlecht schlecht
Scanstärke: 60 60
Scanreichweite: 1 2
Tarnfähig: nein/ Level 1 nein/ Level 1
Unterhaltskosten: 81 206
Spezialeigenschaft 1: Blockadeschiff Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: Hüllenpolarisation regenerative Schilde


Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff
Leviathan
<img size=90>MAJOR3.png</img> Leviathan.png
Verfügbarkeit: Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 2.900 (D)
Schildstärke: 7.800
Torpedo-Tubes: 6
Beam: 7.022
Torpedo: 7.200
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 80
Scanreichweite: 2
Tarnfähig: nein/ Level 2
Unterhaltskosten: 397
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff
Behemoth
<img size=90>MAJOR3.png</img> Behemoth.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 3.000 (I)
Schildstärke: 9.500
Torpedo-Tubes: 7
Beam: 8.568
Torpedo: 9.450
Geschwindigkeit: 3
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 66
Scanreichweite: 2
Tarnfähig: nein/ Level 2
Unterhaltskosten: 496
Spezialeigenschaft 1: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 2: Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten
Revenge Wrath
<img size=90>MAJOR3.png</img> Revenge.png Wrath.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 3.000 10.500
Schildstärke: 3.000 (T) 13.000 (D)
Schildtyp: Typ 1 Typ 6
Torpedo-Tubes: Typ 12 Typ 12
Beam: 6.696 5.616
Torpedo: 0 3.375
Scanstärke: 59 110
Scanreichweite: 2 2
Unterhaltskosten: 36 125
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen:
Armageddon Doomsday Apocalypse
<img size=90>MAJOR3.png</img> Armageddon.png Doomsday.png Apocalypse.png
Verfügbarkeit: Tech 4 Tech 8 Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 7.000 (D) 18.000 (I) 26.000 (I)
Schildstärke: 14.000 17.000 25.000
Schildtyp: Typ 4 Typ 8 Typ 10
Torpedo-Tubes: Typ 12 Typ 14 Typ 16
Beam: 9.504 10.584 13.824
Torpedo: 2.812 8.100 16.200
Scanstärke: 85 130 150
Scanreichweite: 2 3 3
Unterhaltskosten: 46 104 122
Spezialeigenschaft 1: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 2: regenerative Schilde regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: ablative Panzerung ablative Panzerung


Raumschiffe der anderen Majors

Raumschiffe der Terranischen Konföderation Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion Raumschiffe des Rotharianischen Sternenverbundes Raumschiffe der Cartarer Invasoren Raumschiffe der Omega Allianz

Raumschiffe der Minors

Raumschiffe der kleinen Völker


weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Raumschiffe der Khayrin - Homepage

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.