Raumschiffe der Terranischen Konföderation: Unterschied zwischen den Versionen

Aus BotE Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(update end - alpha7 V0.9)
K (Überflüssiges Leerzeichen entfernt.)
 
(7 dazwischenliegende Versionen von einem anderen Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 21: Zeile 21:
 
| align=center colspan="5" | '''Inhaltsverzeichnis'''  
 
| align=center colspan="5" | '''Inhaltsverzeichnis'''  
 
|-
 
|-
| [[#Waffensysteme|Waffensysteme]] || || [[#Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)|Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)]] || || [[#Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)|Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)]] || || ||   
+
| [[#Waffensysteme|Waffensysteme/ Weapon-Systems]] || || [[#Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)|Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)]] || || [[#Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)|Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)]] || || ||   
 
|-
 
|-
 
| [[#Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)|Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)]] || || [[#Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)|Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)]] || || [[#Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)|Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)]]
 
| [[#Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)|Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)]] || || [[#Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)|Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)]] || || [[#Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)|Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)]]
Zeile 44: Zeile 44:
  
 
=Waffensysteme=
 
=Waffensysteme=
===Torpedoarten===
+
===Abschusssysteme/ Torpedo Tubes===
{| class="wikitable"
 
! Torpedo-Typ !! Schaden !! Effects !! verfügbar ab
 
|-
 
|style="text-align:center"| Fusions-Torpedo
 
|style="text-align:center"| 44
 
|style="text-align:center"| none
 
| style="text-align:center"| Tech 0
 
|-
 
|style="text-align:center"| Photon-Torpedo
 
|style="text-align:center"| 250
 
|style="text-align:center"| none
 
| style="text-align:center"| Tech 3
 
|-
 
|style="text-align:center"| Microphoton-Torpedo  
 
|style="text-align:center"| 5
 
|style="text-align:center"| Penetrating, Micro
 
| style="text-align:center"| Tech 6
 
|-
 
|style="text-align:center"| Quantum- Torpedo
 
|style="text-align:center"| 575
 
|style="text-align:center"| none
 
| style="text-align:center"| Tech 9
 
|}
 
 
 
 
 
===Abschusssysteme===
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! System !! Treffsicherheit !! Feuerrate (in Sek.) !! Max. Feuerwinkel !! Torpedos per Schuss !! verfügbar ab
 
! System !! Treffsicherheit !! Feuerrate (in Sek.) !! Max. Feuerwinkel !! Torpedos per Schuss !! verfügbar ab
Zeile 136: Zeile 110:
 
|style="text-align:center"| 1
 
|style="text-align:center"| 1
 
|style="text-align:center"| Tech 10
 
|style="text-align:center"| Tech 10
 +
|}
 +
 +
 +
===Torpedoarten/ Torpedo-Types===
 +
{| class="wikitable"
 +
! Torpedo-Typ !! Schaden !! Effects !! verfügbar ab
 +
|-
 +
|style="text-align:center"| Fusions-Torpedo
 +
|style="text-align:center"| 44
 +
|style="text-align:center"| none
 +
| style="text-align:center"| Tech 0
 +
|-
 +
|style="text-align:center"| Photon-Torpedo
 +
|style="text-align:center"| 250
 +
|style="text-align:center"| none
 +
| style="text-align:center"| Tech 3
 +
|-
 +
|style="text-align:center"| Microphoton-Torpedo
 +
|style="text-align:center"| 5
 +
|style="text-align:center"| Penetrating, Micro
 +
| style="text-align:center"| Tech 6
 +
|-
 +
|style="text-align:center"| Quantum-Torpedo
 +
|style="text-align:center"| 575
 +
|style="text-align:center"| none
 +
| style="text-align:center"| Tech 9
 +
|}
 +
 +
 +
===Strahlenwaffen/ Beam-Weapons===
 +
{| class="wikitable"
 +
! Waffe !! Strahlen/ Schuss !! Strahldauer !! Aufladezeit !! Schaden/ Strahl !! Bonus durch System !! max. Feuerwinkel !! Eigenschaft
 +
|-
 +
| Laser Array
 +
|style="text-align:center"| 1
 +
|style="text-align:center"| 8
 +
|style="text-align:center"| 12
 +
|style="text-align:center"| 7
 +
|style="text-align:center"| 30%
 +
|style="text-align:center"| 90°
 +
|style="text-align:center"|
 +
|-
 +
| Laser Bank
 +
|style="text-align:center"| 1
 +
|style="text-align:center"| 5
 +
|style="text-align:center"| 10
 +
|style="text-align:center"| 6
 +
|style="text-align:center"| 15
 +
|style="text-align:center"| 80°
 +
|style="text-align:center"|
 +
|-
 +
| Laser Emitter
 +
|style="text-align:center"| 1
 +
|style="text-align:center"| 3
 +
|style="text-align:center"| 7
 +
|style="text-align:center"| 5
 +
|style="text-align:center"| 10%
 +
|style="text-align:center"| 55°
 +
|style="text-align:center"|
 +
|-
 +
| Pulse Laser Cannon
 +
|style="text-align:center"| 3
 +
|style="text-align:center"| 1
 +
|style="text-align:center"| 14
 +
|style="text-align:center"| 13
 +
|style="text-align:center"| 10%
 +
|style="text-align:center"| 75°
 +
|style="text-align:center"|
 
|}
 
|}
  
Zeile 252: Zeile 294:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | [[Tarnen|Tarnfähig]]:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | [[Tarnen|Tarnfähig]]:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Lagerkapazität:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Lagerkapazität:
Zeile 264: Zeile 306:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 15.000
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 15.000
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 20.000
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 20.000
 +
|-
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Stationsbaupunkte:
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 1
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 2
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 3
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 3
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 3
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|  
Zeile 372: Zeile 421:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
 +
|-
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Kolonisierungspunkte:
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 1
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 2
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | 3
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="4"|  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="4"|  
Zeile 512: Zeile 566:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 1
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="4"|  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="4"|  
Zeile 582: Zeile 636:
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 546
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 546
 
|-
 
|-
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | Torpedo (Basis)/ max.:
+
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | Torpedo:
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 166
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 166
 
|-  
 
|-  
Zeile 603: Zeile 657:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 3
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="2"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="2"|   
Zeile 681: Zeile 735:
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 2.310
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 2.310
 
|-
 
|-
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | Torpedo (Basis)/ max.:
+
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | Torpedo:
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 264
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 264
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 1.666
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 1.666
Zeile 720: Zeile 774:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 1
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="5"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="5"|   
Zeile 802: Zeile 856:
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 1.160
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 1.160
 
|-
 
|-
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | Torpedo (Basis)/ max.:
+
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | Torpedo:
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 220
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 220
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 2.000
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 2.000
Zeile 829: Zeile 883:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 1
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 1
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="3"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="3"|   
Zeile 908: Zeile 962:
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 2.100
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 2.100
 
|-
 
|-
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | Torpedo (Basis)/ max.:
+
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | Torpedo:
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 1.250
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 1.250
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 1.666
 
| style="background-color:#f3d1d1;" align="center" | 1.666
Zeile 941: Zeile 995:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 1
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="4"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="4"|   
Zeile 1.053: Zeile 1.107:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 1
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 1
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="4"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="4"|   
Zeile 1.095: Zeile 1.149:
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|  
 
|-
 
|-
!style="text-align: center; bgcolor="#d6dbff" colspan="5"| '''Schwere Kreuzer'''
+
!style="text-align: center; bgcolor="#d6dbff" colspan="6"| '''Schwere Kreuzer'''
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|   
Zeile 1.111: Zeile 1.165:
 
| style="background-color:#000010;" align="center" | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/Firefly.png
 
| style="background-color:#000010;" align="center" | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/Firefly.png
 
| style="background-color:#000010;" align="center" | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/Patton.png
 
| style="background-color:#000010;" align="center" | http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Ships/Patton.png
 +
| style="background-color:#000010;" align="center" |
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|   
Zeile 1.200: Zeile 1.255:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 0
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 1
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
 +
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|   
Zeile 1.246: Zeile 1.302:
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="6"|   
 
|}
 
|}
 
  
 
===Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)===
 
===Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)===
Zeile 1.307: Zeile 1.362:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 3
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="2"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="2"|   
Zeile 1.394: Zeile 1.449:
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
 
| style="background-color:#efefef;" align="center" | Tarnfähig:
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein
+
| style="background-color:#efefef;" align="center" | nein/ Level 2
 
|-  
 
|-  
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="2"|   
 
| style="background-color:#D1DEEE;" align="center" colspan="2"|   

Aktuelle Version vom 28. Februar 2015, 13:19 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for English or other languages just click here

Terranische Konföderation
<img size=120>MAJOR1.png</img> Race1.png <img size=120>Matilda.png</img>


Inhaltsverzeichnis
Waffensysteme/ Weapon-Systems Jäger/Fighter (Schiffstyp 4) Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)
Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0) Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5) Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)
Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1) Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6) Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)
Sonden/Probe (Schiffstyp 2) Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7) Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)
Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3) Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8) Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)


Vorbemerkungen

Daten, Version 0.9 (Alpha7).

(Generell sind immer die Ingame-Daten der jeweils aktuellen Version von Birth of the Empires maßgebend.)

  • Schaden bezieht sich auf die gegebene Grundausstattung
  • Bei den Hüllenstärken wird in Klammmern das verwendete Hüllenmaterial angegeben. (T=Titan, D=Duranium, I=Iridium) Angegeben wird immer der relative Basiswert. Duranium (erhöht die Panzerung auf das 1,5-fache) Iridium (erhöht die Panzerung auf das 2,0-fache)
  • Bei der Manövrierbarkeit werden Werte mit und (wenn vorhanden) ohne doppelter Hüllenpanzerung angegeben. (doppelte Panzerung = -1)


Waffensysteme

Abschusssysteme/ Torpedo Tubes

System Treffsicherheit Feuerrate (in Sek.) Max. Feuerwinkel Torpedos per Schuss verfügbar ab
Human Mod 2 Tube 50% 50 75° 1 Tech 0
2nd class Tube 50% 40 80° 1 Tech 1
Rapidfire Microtube 40% 3 60° 1 Tech 7
Standard Tube 45% 30 90° 1 Tech 4
TK Microtube 45% 10 180° 2 Tech 6
Type 1 Burstfire 40% 50 95° 2 Tech 6
Type 2 Burstfire 40% 50 100° 3 Tech 6
Type 3 Burstfire 40% 50 110° 4 Tech 7
TK Pulsefire 45% 12 60° 1 Tech 10


Torpedoarten/ Torpedo-Types

Torpedo-Typ Schaden Effects verfügbar ab
Fusions-Torpedo 44 none Tech 0
Photon-Torpedo 250 none Tech 3
Microphoton-Torpedo 5 Penetrating, Micro Tech 6
Quantum-Torpedo 575 none Tech 9


Strahlenwaffen/ Beam-Weapons

Waffe Strahlen/ Schuss Strahldauer Aufladezeit Schaden/ Strahl Bonus durch System max. Feuerwinkel Eigenschaft
Laser Array 1 8 12 7 30% 90°
Laser Bank 1 5 10 6 15 80°
Laser Emitter 1 3 7 5 10% 55°
Pulse Laser Cannon 3 1 14 13 10% 75°


Schiffsklassen

Transportschiffe/Transport Ship (Schiffstyp 0)

Transporter
Fox Lamprey Titan Titan II Titan III
<img size=90>MAJOR1.png</img> Fox.png Lamprey.png Titan.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 5 Tech 8 Tech 11 Tech 14
Hüllenstärke(Basis): 300 (T) 500 (T) 2.000 (T) 2.500 (T) 5.000 (T)
Schildstärke: 600 3.000 4.000 5.000 8.000
Torpedo-Tubes: - - - - -
Beam: - - - - -
Torpedo: - - - - -
Geschwindigkeit: 1 2 3 3 4
Reichweite: mittel mittel mittel mittel lang
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel miserabel sehr schlecht schlecht
Scanstärke: 0 20 40 45 60
Scanreichweite: 0 0 1 1 2
Tarnfähig: nein/ Level 0 nein/ Level 0 nein/ Level 0 nein/ Level 0 nein/ Level 0
Lagerkapazität: 5.000 7.500 12.500 15.000 20.000
Stationsbaupunkte: 1 2 3 3 3
Unterhaltskosten: 9 29 68 87 144
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation


Kolonieschiffe/Colony Ship (Schiffstyp 1)

Kolonieschiffe
Seraphine Cherumir Pittsburgh
<img size=90>MAJOR1.png</img> Seraphine.png Cherumir.png Pittsburgh.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6 Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 200 (T) 500 (D) 1.000 (T)
Schildstärke: 400 4.000 6.000
Torpedo-Tubes: - - -
Beam: - - -
Torpedo: - - -
Geschwindigkeit: 1 2 3
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: miserabel miserabel sehr schlecht
Scanstärke: 0 0 0
Scanreichweite: 0 0 0
Tarnfähig: nein/ Level 0 nein/ Level 0 nein/ Level 0
Kolonisierungspunkte: 1 2 3
Unterhaltskosten: 6 46 83
Spezialeigenschaft 1: regenerative Schilde


Sonden/Probe (Schiffstyp 2)

Sonde
Sputnik.png
Sputnik
Geschwindigkeit: 1
Reichweite: lang
Scanstärke: 25
Scanreichweite: 2


Aufklärer/Scout (Schiffstyp 3)

Aufklärer
Farscape Mole Longeye
<img size=90>MAJOR1.png</img> Farscape.png Mole.png Longeye.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 6 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 100 (T) 200 (T) 200 (D)
Schildstärke: 100 1.800 2.000
Torpedo-Tubes: 1 1 2
Beam: 300 630 840
Torpedo: 88 833 1.660
Geschwindigkeit: 1 3 4
Reichweite: lang lang lang
Manövrierbarkeit: sehr gut sehr gut sehr gut
Scanstärke: 60 60 100
Scanreichweite: 1 1 3
Tarnfähig: nein/ Level 1 nein/ Level 0 nein/ Level 2
Unterhaltskosten: 4 43 54
Spezialeigenschaft 1: Forschungsschiff Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 2: Nahkampfschiff regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 3: Forschungsschiff


Jäger/Fighter (Schiffstyp 4)

Jäger
Peregrine
<img size=90>MAJOR1.png</img> Peregrine.png
Verfügbarkeit: Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 100 (D)
Schildstärke: 560
Torpedo-Tubes: 1
Beam: 546
Torpedo: 166
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: exzellent
Scanstärke: 40
Scanreichweite: 1
Tarnfähig: nein/ Level 3
Unterhaltskosten: 23
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 2: Nahkampfschiff


Fregatte/Frigate (Schiffstyp 5)

Fregatte
AT Benton Wolf Barracuda
<img size=90>MAJOR1.png</img> AT.png Benton.png Wolf.png Barracuda.png
Verfügbarkeit: Tech 1 Tech 5 Tech 8 Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 600 (T) 200 (D) 220 (D) 400 (I)
Schildstärke: 400 1.700 1.800 3.400
Torpedo-Tubes: 3 2 3 2
Beam: 900 1.266 1.120 2.310
Torpedo: 264 1.666 3.830 3.000
Geschwindigkeit: 2 3 3 3
Reichweite: mittel kurz kurz lang
Manövrierbarkeit: ausreichend normal gut sehr gut
Scanstärke: 20 60 60 60
Scanreichweite: 1 1 1 2
Tarnfähig: nein/ Level 0 nein/ Level 2 nein/ Level 2 nein/ Level 1
Unterhaltskosten: 16 47 76 93
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 2: Patrouillienschiff Patrouillienschiff Forschungsschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde


Zerstörer/Destroyer (Schiffstyp 6)

Zerstörer
Peraine Belvedere
<img size=90>MAJOR1.png</img> Peraine.png Belvedere.png
Verfügbarkeit: Tech 1 Tech 7
Hüllenstärke(Basis): 300 (T) 350 (D)
Schildstärke: 1.900 2.000
Torpedo-Tubes: 2 2
Beam: 600 1.160
Torpedo: 220 2.000
Geschwindigkeit: 2 3
Reichweite: mittel mittel
Manövrierbarkeit: ausreichend normal/ ausreichend
Scanstärke: 20 70
Scanreichweite: 0 1
Tarnfähig: nein/ Level 1 nein/ Level 1
Unterhaltskosten: 29 60
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde


Kreuzer/Cruiser (Schiffstyp 7)

Kreuzer
Panslaight Matilda Montgomery
<img size=90>MAJOR1.png</img> Panslaight.png Montgomery.png Matilda.png
Verfügbarkeit: Tech 4 Tech 4 Tech 6
Hüllenstärke(Basis): 600 (T) 800 (T) 860 (D)
Schildstärke: 3.000 4.000 5.000
Torpedo-Tubes: 2 2 2
Beam: 1.680 2.100 2.100
Torpedo: 1.250 1.666 2.000
Geschwindigkeit: 2 2 2
Reichweite: mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht sehr schlecht sehr schlecht
Scanstärke: 60 60 70
Scanreichweite: 1 1 1
Tarnfähig: nein/ Level 1 nein/ Level 2 nein/ Level 2
Unterhaltskosten: 60 86 105
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 2: Blockadeschiff Assaultschiff Kommandoschiff


Schwerer Zerstörer/Heavy Destroyer (Schiffstyp 8)

Schwerer Zerstörer
Hathaway Ignition Valkyrie
<img size=90>MAJOR1.png</img> Hathaway.png Ignition.png Valkyrie.png
Verfügbarkeit: Tech 2 Tech 6 Tech 9
Hüllenstärke(Basis): 400 (T) 400 (D) 400 (D)
Schildstärke: 2.000 2.400 3.000
Torpedo-Tubes: - 4 2
Beam: 2.700 840 1.092
Torpedo: - 1.133 9.200
Geschwindigkeit: 2 2 3
Reichweite: kurz mittel mittel
Manövrierbarkeit: normal schlecht ausreichend/ schlecht
Scanstärke: 60 60 70
Scanreichweite: 0 1 1
Tarnfähig: nein/ Level 1 nein/ Level 1 nein/ Level 2
Unterhaltskosten: 46 54 127
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 2: Patrouillienschiff Blockadeschiff Raider
Spezialeigenschaft 3: Anti-Nahkampfschiff ablative Panzerung
Spezialeigenschaft 4: regenerative Schilde


Schwerer Kreuzer/Heavy Cruiser (Schiffstyp 9)

Schwere Kreuzer
Chilmark Duluth Firefly Patton Duluth II
<img size=90>MAJOR1.png</img> Chilmark.png Duluth.png Firefly.png Patton.png
Verfügbarkeit: Tech 3 Tech 7 Tech 7 Tech 7 Tech 12
Hüllenstärke(Basis): 700 (T) 1000 (D) 900 (T) 700 (D) 1.500 (D)
Schildstärke: 3.000 9.000 7.000 4.000 10.000
Torpedo-Tubes: 2 2 4 5 2
Beam: 1.200 3.080 2.240 1.680 3.080
Torpedo: 1.250 3.000 3.833 9.000 3.000
Geschwindigkeit: 2 2 2 3 3
Reichweite: mittel kurz mittel mittel mittel
Manövrierbarkeit: sehr schlecht miserabel/ ? sehr schlecht/ schlecht schlecht/ ausreichend sehr schlecht/ miserabel
Scanstärke: 60 80 80 70 100
Scanreichweite: 1 1 2 1 2
Tarnfähig: nein/ Level 0 nein/ Level 2 nein/ Level 1 nein/ Level 2 nein/ Level 2
Unterhaltskosten: 61 187 145 168 192
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation ablative Panzerung
Spezialeigenschaft 2: Assaultschiff Kommandoschiff Blockadeschiff ablative Panzerung Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 3: Forschungsschiff Assaultschiff Blockadeschiff Forschungsschiff
Spezialeigenschaft 4: regenerative Schilde regenerative Schilde regenerative Schilde regenerative Schilde

Kampfschiffe/Battleships (Schiffstyp 10)

Kampfschiff
Agamemnon
<img size=90>MAJOR1.png</img> Agamemnon.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 800 (I)
Schildstärke: 4.200
Torpedo-Tubes: 3
Beam: 3.360
Torpedo: 14.375
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: mittel
Manövrierbarkeit: schlecht/ sehr schlecht
Scanstärke: 80
Scanreichweite: 1
Tarnfähig: nein/ Level 3
Unterhaltskosten: 305
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 2: Blockadeschiff
Spezialeigenschaft 3: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 4: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 5: ablative Panzerung


Schlachtschiff/Dreadnought (Schiffstyp 11)

Schlachtschiff
Ultima One
<img size=90>MAJOR1.png</img> Ultima%20One.png
Verfügbarkeit: Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 1.800 (I)
Schildstärke: 10.000
Torpedo-Tubes: 5
Beam: 3.360
Torpedo: 11.291
Geschwindigkeit: 2
Reichweite: kurz
Manövrierbarkeit: miserabel/ sehr schlecht
Scanstärke: 90
Scanreichweite: 1
Tarnfähig: nein/ Level 2
Unterhaltskosten: 304
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 2: Kommandischiff
Spezialeigenschaft 3: Assaultschiff
Spezialeigenschaft 4: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Aussenposten/Outposts (Schiffstyp 12)

Aussenposten
Y-9 Aussenposten 378 Aussenposten 489
<img size=90>MAJOR1.png</img> Y-9.png Aussenposten%20378.png Aussenposten%20489.png
Verfügbarkeit: Tech 0 Tech 4 Tech 8
Hüllenstärke(Basis): 2.900 (T) 5.000 (D) 9.000 (D)
Schildstärke: 5.200 15.000 24.000
Schildtyp: Typ 1 Typ 5 Typ 8
Torpedo-Tubes: Typ 6 Typ 10 Typ 12
Beam: 2.400 4.200 6.160
Torpedo: 1.056 4.999 36.800
Scanstärke: 62 70 110
Scanreichweite: 2 2 3
Unterhaltskosten: 11 29 65
Spezialeigenschaft 1: Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 2: Anti-Nahkampfschiff Anti-Nahkampfschiff
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Sternbasen/Starbases (Schiffstyp 13)

Sternbasen
Raumdock Sternenbasis 107 Sternenbasis 40
<img size=90>MAJOR1.png</img> Raumdock.png Sternenbasis%20107.png Sternenbasis%2040.png
Verfügbarkeit: Tech 2 Tech 6 Tech 10
Hüllenstärke(Basis): 10.000 (T) 11.000 (D) 25.000 (I)
Schildstärke: 22.500 28.000 46.000
Schildtyp: Typ 3 Typ 6 Typ 10
Torpedo-Tubes: Typ 8 Typ 12 Typ 12
Beam: 3.900 9.520 14.560
Torpedo: 5.000 15.000 115.000
Scanstärke: 70 110 150
Scanreichweite: 2 3 4
Unterhaltskosten: 39 62 189
Spezialeigenschaft 1: Kommandoschiff Kommandoschiff Kommandoschiff
Spezialeigenschaft 2: Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation Hüllenpolarisation
Spezialeigenschaft 3: regenerative Schilde regenerative Schilde
Spezialeigenschaft 4: ablative Panzerung


Raumschiffe der Majors

Raumschiffe der Hanuhr Handelsunion Raumschiffe des Khayrin Imperiums Raumschiffe des Rotharianischen Sternenverbundes Raumschiffe der Cartarer Invasoren Raumschiffe der Omega Allianz


Raumschiffe der Minors

Raumschiffe der kleinen Völker


weiterführende Infos

Raumschiffe - Allgemeine Informationen

Details über Schiffsklassen

Anhand der folgenden Schiffsklassennamen können im ShipEditor die genauen Daten nachgeschlagen werden, eine Übersicht in Form einer Excel-Datei ist hier.