Nachrichten und Informationen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Ereignisse)
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Einzelne Nachrichten können durch die Entf-Taste gelöscht werden. Nach Klick in die Liste kann mittels Pfeiltasten der Tastatur schnell nach unten oder oben geblättert werden.
 
Einzelne Nachrichten können durch die Entf-Taste gelöscht werden. Nach Klick in die Liste kann mittels Pfeiltasten der Tastatur schnell nach unten oder oben geblättert werden.
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== Nachrichten filtern / Filter news==
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{| width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.3em;"
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg
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* Forschung
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* Geheimdienst
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* Diplomatie
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* Militär.
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In der unteren Leiste werden die EREIGNISSE bereits angezeigt.
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| bgcolor="#fafaba" width="50%" valign="top"| If in later game there are plenty of messages (which can be scrolled up and down), the messages can be filtered by area
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* Economy
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* Research
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* Military.
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=== [NO_DIPLOMATIC_NEWS] ===  
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=== keine diplomatischen Nachrichten [NO_DIPLOMATIC_NEWS] ===  
 
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'''[NO_DIPLOMATIC_NEWS]'''
 
'''[NO_DIPLOMATIC_NEWS]'''
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Arbeiter#Bild Arbeiterzuweisung|Arbeitermenü]] im entsprechenden System
 
|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Arbeiter#Bild Arbeiterzuweisung|Arbeitermenü]] im entsprechenden System
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|Die Information "Arbeitermangel im x System" sagt aus, dass ein Bauwerk errichtet wurde und nicht automatisch mit [[Arbeiter]]n belegt werden konnte. Das wäre Möglich gewesen, wenn freie Arbeiter vorhanden gewesen wären bzw. in der Runde vorher bereitgestellt worden wären. Durch den Hinweis '''kann''' die Arbeiterzuweisung manuell erfolgen. Es ist kein Muss, dass jedes Gebäude sofort mit Arbeitern versorgt wird.
 
|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|Die Information "Arbeitermangel im x System" sagt aus, dass ein Bauwerk errichtet wurde und nicht automatisch mit [[Arbeiter]]n belegt werden konnte. Das wäre Möglich gewesen, wenn freie Arbeiter vorhanden gewesen wären bzw. in der Runde vorher bereitgestellt worden wären. Durch den Hinweis '''kann''' die Arbeiterzuweisung manuell erfolgen. Es ist kein Muss, dass jedes Gebäude sofort mit Arbeitern versorgt wird.
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Baumenü#Bild|Bauhofmenü]] im entsprechenden System
 
|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Baumenü#Bild|Bauhofmenü]] im entsprechenden System
|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Double click: ?
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Nachrichten-Farbe: Race-Schrifftfarbe
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|Dieses System hat keinen weiteren Bauauftrag -> Doppelklick direkt auf die Zeile führt direkt in das System. Danach im NaviCon rechts auf IMPERIUM klicken, und schon ist man zurück und kann die nächste Nachricht bearbeiten.  
 
|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|Dieses System hat keinen weiteren Bauauftrag -> Doppelklick direkt auf die Zeile führt direkt in das System. Danach im NaviCon rechts auf IMPERIUM klicken, und schon ist man zurück und kann die nächste Nachricht bearbeiten.  
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Energie#Bild: Systeme Energiezuteilung Einrichtungen|Energiemenü]] im entsprechenden System
 
|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Energie#Bild: Systeme Energiezuteilung Einrichtungen|Energiemenü]] im entsprechenden System
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+
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Energie#Bild: Systeme Energiezuteilung Einrichtungen|Energiemenü]] im entsprechenden System
 
|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Energie#Bild: Systeme Energiezuteilung Einrichtungen|Energiemenü]] im entsprechenden System
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|Diese Nachricht kann teilweise ignoriert werden, wenn man z.B. Orbitalgeschütze baut, die aktuell nicht gebraucht, d.h. mit Energie versorgt sein müssen.
 
|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|Diese Nachricht kann teilweise ignoriert werden, wenn man z.B. Orbitalgeschütze baut, die aktuell nicht gebraucht, d.h. mit Energie versorgt sein müssen.
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
 
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== Imperiumbezogene Nachrichten ==
 
== Imperiumbezogene Nachrichten ==
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{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Imperiumsnachrichten
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Empire News
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|
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=== Kolonisierung [COLONIZATION] ===
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'''[COLONIZATION]'''
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|-
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Kolonisierung
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{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Eventmeldung: [[Event#Event neue Kolonie| Neue Kolonie]]
 
|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Eventmeldung: [[Event#Event neue Kolonie| Neue Kolonie]]
|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Event: [[Event#Event neue Kolonie| New Kolonie]]
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|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Event: [[Event#Event neue Kolonie| New Colony]]
 
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Baumenü#Bild|Bauhofmenü]] im entsprechenden System   
 
|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick: führt zum [[Baumenü#Bild|Bauhofmenü]] im entsprechenden System   
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|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Event: no  
 
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick:
+
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|Es bietet sich an, die [[Arbeiter]]zuweisung zu prüfen - einfach Doppelklick auf die Nachrichten-Zeile.
 
|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|Es bietet sich an, die [[Arbeiter]]zuweisung zu prüfen - einfach Doppelklick auf die Nachrichten-Zeile.
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
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{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Imperiumsnachrichten
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Empire News
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|
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=== Terraforming abgeschlossen [TERRAFORMING_FINISHED] ===
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|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|
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'''[TERRAFORMING_FINISHED]'''
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Terraforming im §-System abgeschlossen
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|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Terraforming in the § system completed
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Eventmeldung: nein
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick:
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Nachrichten-Farbe: Farbe des Major
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|siehe auch [[Runde 2#Direkt kolonisieren / Directly colonizing|hier]]
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
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|}
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{|width="100%" bgcolor="#dadada" style="border:2px solid #000000;padding:1em;padding-top:0.5em;"
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Deutsch-Symbol.jpg Imperiumsnachrichten
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| bgcolor="#dadada" width="50%" - valign="top" align="center"| http://birth-of-the-empires.de/wiki_files/Bilder/Englisch-Symbol.jpg Empire News
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|
 +
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=== Terraformpunkte verschwenden [TERRAFORMING_POINTS_WASTED] ===
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|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|
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'''[TERRAFORMING_POINTS_WASTED]'''
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Im §-System wird eine Flotte voraussichtlich § Terraformpunkte verschwenden
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|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|In the § system a fleet will supposedly waste § terraforming points
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Eventmeldung: nein
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick:
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Nachrichten-Farbe: Farbe des Major
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|-
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
 
|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
 
|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
 
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Zeile 479: Zeile 605:
 
|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Event: no  
 
|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Event: no  
 
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick:
+
|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick:  
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+
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|-
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+
|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Nachrichten-Farbe:  
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
 
|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
Zeile 508: Zeile 634:
 
|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Event: no  
 
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick:
+
|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick:  
|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Double click: ?
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
 
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Zeile 537: Zeile 663:
 
|bgcolor="#fafaba" valign="bottom"|Event: no  
 
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|bgcolor="#fafafa" valign="bottom"|Doppelklick:   
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|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
 
|bgcolor="#ffcc99" valign="bottom"|
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Der Abschluß eines Handelsvertrag ermöglicht es, Handelsrouten einzurichten. Mehr dazu und zu den Vorteilen [[Handelsrouten|hier]].
 
Der Abschluß eines Handelsvertrag ermöglicht es, Handelsrouten einzurichten. Mehr dazu und zu den Vorteilen [[Handelsrouten|hier]].
  
== Terraforming abgeschlossen (Terraforming completed) ==
 
 
see here [[Runde 2#Systeme kolonisieren \ Colonize systems]]
 
 
Double click -> nothing yet (Suggestion: GalaxyMap centered on system)
 
  
  
Zeile 585: Zeile 706:
 
== weitere Meldungen (further reports) ==
 
== weitere Meldungen (further reports) ==
  
*INFO (green) bau der § zu §% abgeschlossen (construction of § is §% completed) (Double click -> System\Build list)
+
 
*TODO Einrichtungen im System § wurden wegen Energiemangel abgeschaltet (Buildings in the § system were shut down due to power shortage)
 
*INFO Das System § hat sich von Ihrem Imperium losgesagt (The § system has broken away from your empire)
 
*INFO Die § haben die Mitgliedschaft bei uns beendet (The § have terminated their membership with us)
 
*TODO Hungersnot im § System (Famine in the § system)
 
*INFO Wir haben eine Handelsroute im § System verloren (We have lost a trade route in the § system)
 
*INFO Wir haben § Handelsrouten im § System verloren (We have lost § trade routes in the § system)
 
*INFO Ein § hat die Werft im § System verlassen (A § has left the shipyard in the § system)
 
*INFO Wir haben das Monopol auf § erhalten (We have monopolized the § market)
 
*INFO Wir haben das Monopol auf § nicht erhalten (We didn't get hold of the § monopoly)
 
*INFO § hat das Monopol auf § erhalten (The § have monopolized the § market)
 
*INFO Wir haben eine neue Kolonie im §-System gegründet (We have established a new colony in the § system)
 
 
*Ein neuer Aussenposten wurde errichtet (A new outpost has been constructed)
 
*Ein neuer Aussenposten wurde errichtet (A new outpost has been constructed)
 
*Eine neue Sternbasis wurde errichtet (A new starbase has been constructed)
 
*Eine neue Sternbasis wurde errichtet (A new starbase has been constructed)

Version vom 26. Dezember 2012, 21:03 Uhr

Englisch-Symbol.jpg for English just click here



Ereignisbildschirm

Bild: Nachrichten und Informationen

NachrichtenEreignisse.jpg


Dieser Bildschirm übermittelt eine Zusammenfassung aller Ereignisse und Informationen in einer Runde. Er ist sehr ausführlich gestaltet und über die Buttons in der Kopf- und unteren Leiste nach Themenbereichen filterbar.

  • Wirtschaftsnachrichten (in grün) sind informatorisch - fertiggestellt wurde, was vorher in Bauauftrag gegeben wurde.
  • Diplomatische Nachrichten (in gelb) sollte man durchaus beachten - ein Doppelklick führt in die jeweiligen Diplomatie–Bildschirme.
  • Militärische Nachrichten (in rot) informieren über Kämpfe und deren Ausgang sowie über Bau (neue Verfügbarkeit) von Schiffen und Truppen.
  • Geheimdienst-nachrichten (in lila) berichten über neu eingetroffene Geheimdienstberichte.


Desweiteren werden noch Informationen gegeben wie "Bauliste ist leer oder "nicht genug Energie" - diese sind unten beschrieben


Einzelne Nachrichten können durch die Entf-Taste gelöscht werden. Nach Klick in die Liste kann mittels Pfeiltasten der Tastatur schnell nach unten oder oben geblättert werden.

Nachrichten filtern / Filter news

Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
Wenn es später im Spielverlauf viele Nachrichten gibt (die man dann rauf- und runterscrollen kann), können die Nachrichten gefiltert werden nach Bereichen
  • Wirtschaft
  • Forschung
  • Geheimdienst
  • Diplomatie
  • Militär.

Die Filterung wird durch ALLE aufgehoben.

In der unteren Leiste werden die EREIGNISSE bereits angezeigt.

If in later game there are plenty of messages (which can be scrolled up and down), the messages can be filtered by area
  • Economy
  • Research
  • Intelligence
  • Diplomacy
  • Military.

The filtering is cancelled by ALL.

From bottom buttons EVENTS are already shown.



Ereignisse

Diplomatische Nachrichten

Deutsch-Symbol.jpg Diplomatische Nachrichten Englisch-Symbol.jpg News

keine diplomatischen Nachrichten [NO_DIPLOMATIC_NEWS]

[NO_DIPLOMATIC_NEWS]

keine diplomatischen Nachrichten vorhanden No diplomatic news
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major News-Color: Major-Color

Deutsch-Symbol.jpg Diplomatische Nachrichten Englisch-Symbol.jpg News

Mitgliedschaft beendet [MINOR_CANCELS_MEMBERSHIP]

[MINOR_CANCELS_MEMBERSHIP]

Die § haben die Mitgliedschaft bei uns beendet The § have terminated their membership with us
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: News-Color:

Forschungsbezogene Nachrichten

Geheimdienstliche Nachrichten

Militärische Nachrichten

Deutsch-Symbol.jpg Militärnachrichten Englisch-Symbol.jpg Militär News

Schiffsbau [SHIP_BUILDING_FINISHED]

[SHIP_BUILDING_FINISHED]

Ein § hat die Werft im § System verlassen A § has left the shipyard in the § system
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System Double click:
Nachrichten-Farbe: 00 News-Color: 00

Deutsch-Symbol.jpg Militärnachrichten Englisch-Symbol.jpg Militär News

Stationsbau [STATION_BUILDING]

[STATION_BUILDING]

bau der § zu §% abgeschlossen construction of § is §% completed
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System Double click:
Nachrichten-Farbe: 00 News-Color: 00

Systembezogene Nachrichten

Deutsch-Symbol.jpg Systemnachrichten Englisch-Symbol.jpg System News

Arbeitermangel [NOT_ENOUGH_WORKER]

[NOT_ENOUGH_WORKER]

Arbeitermangel im § System Worker shortage in the § system
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: führt zum Arbeitermenü im entsprechenden System Double click:
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major News-Color: Major-Color
Die Information "Arbeitermangel im x System" sagt aus, dass ein Bauwerk errichtet wurde und nicht automatisch mit Arbeitern belegt werden konnte. Das wäre Möglich gewesen, wenn freie Arbeiter vorhanden gewesen wären bzw. in der Runde vorher bereitgestellt worden wären. Durch den Hinweis kann die Arbeiterzuweisung manuell erfolgen. Es ist kein Muss, dass jedes Gebäude sofort mit Arbeitern versorgt wird.

Deutsch-Symbol.jpg Systemnachrichten Englisch-Symbol.jpg System News

Bauliste leer [EMPTY_BUILDLIST]

[EMPTY_BUILDLIST]

Bauliste im § System ist leer The construction list in the § system is empty
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System Double click:
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major News-Color: Major-Color
Dieses System hat keinen weiteren Bauauftrag -> Doppelklick direkt auf die Zeile führt direkt in das System. Danach im NaviCon rechts auf IMPERIUM klicken, und schon ist man zurück und kann die nächste Nachricht bearbeiten. Double click onto the line leads directly into the system. After that one click onto EMPIRE right in NAVICON, and you'll be back immadiately and next news can be checked.

Deutsch-Symbol.jpg Systemnachrichten Englisch-Symbol.jpg System News

Energiemangel [BUILDING_TURN_OFF]

[BUILDING_TURN_OFF]

Einrichtungen im System § wurden wegen Energiemangel abgeschaltet Buildings in the § system were shut down due to power shortage
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: führt zum Energiemenü im entsprechenden System Double click:
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major News-Color: Major-Color

Deutsch-Symbol.jpg Systemnachrichten Englisch-Symbol.jpg System News

Energiemangel [NOT_ENOUGH_ENERGY]

[NOT_ENOUGH_ENERGY]

nicht genug Energie im § System Energy shortage in the § system
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: führt zum Energiemenü im entsprechenden System Double click:
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major News-Color: Major-Color
Diese Nachricht kann teilweise ignoriert werden, wenn man z.B. Orbitalgeschütze baut, die aktuell nicht gebraucht, d.h. mit Energie versorgt sein müssen.

Meist jedoch ist die Meldung wichtig, wenn eine Einrichtung, die durchaus "arbeiten" soll, "offline" ist.


Deutsch-Symbol.jpg Systemnachrichten Englisch-Symbol.jpg System News

Neue Handesroute [ENOUGH_HABITANTS_FOR_NEW_TRADEROUTE]

[ENOUGH_HABITANTS_FOR_NEW_TRADEROUTE]

Das § System hat genug Bevölkerung für eine neue Handelsroute The § system has enough population for a new trade route
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: führt zum Handelsmenü im entsprechenden System Double click: ?
Nachrichten-Farbe: 00 News-Color: 00
ermöglicht es, Handelsrouten einzurichten.

Mehr dazu und zu den Vorteilen hier.


Deutsch-Symbol.jpg Systemnachrichten Englisch-Symbol.jpg System News

Handesroute verloren [LOST_ONE_TRADEROUTE]

[LOST_ONE_TRADEROUTE]

Wir haben eine Handelsroute im § System verloren We have lost a trade route in the § system
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: News-Color:

Deutsch-Symbol.jpg Systemnachrichten Englisch-Symbol.jpg System News

Handesrouten verloren [LOST_TRADEROUTES]

[LOST_TRADEROUTES]

Wir haben § Handelsrouten im § System verloren We have lost § trade routes in the § system
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: News-Color:

Deutsch-Symbol.jpg Systemnachrichten Englisch-Symbol.jpg System News

Hungersnot [FAMINE]

[FAMINE]

Hungersnot im § System Famine in the § system
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: News-Color:

Deutsch-Symbol.jpg Systemnachrichten Englisch-Symbol.jpg System News

Rebellion [REBELLION_IN_SYSTEM]

[REBELLION_IN_SYSTEM]

Das System § hat sich von Ihrem Imperium losgesagt The § system has broken away from your empire
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
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Imperiumbezogene Nachrichten

Deutsch-Symbol.jpg Imperiumsnachrichten Englisch-Symbol.jpg Empire News

Kolonisierung [COLONIZATION]

[COLONIZATION]

Kolonisierung Colonization
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major News-Color: Major-Color

Deutsch-Symbol.jpg Imperiumsnachrichten Englisch-Symbol.jpg Empire News

Kolonie gegründet [FOUND_COLONY_MESSAGE]

[FOUND_COLONY_MESSAGE]

Wir haben eine neue Kolonie im §-System gegründet We have established a new colony in the § system
Eventmeldung: Neue Kolonie Event: New Colony
Doppelklick: führt zum Bauhofmenü im entsprechenden System Double click:
Nachrichten-Farbe: News-Color:

Deutsch-Symbol.jpg Imperiumsnachrichten Englisch-Symbol.jpg Empire News

weitere Planeten kolonisiert [NEW_PLANET_COLONIZED]

[NEW_PLANET_COLONIZED]

Wir haben weitere Planeten im §-System kolonisiert We have colonized new planets in the § system
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: News-Color:
Es bietet sich an, die Arbeiterzuweisung zu prüfen - einfach Doppelklick auf die Nachrichten-Zeile.

Deutsch-Symbol.jpg Imperiumsnachrichten Englisch-Symbol.jpg Empire News

Terraforming abgeschlossen [TERRAFORMING_FINISHED]

[TERRAFORMING_FINISHED]

Terraforming im §-System abgeschlossen Terraforming in the § system completed
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major News-Color: Major-Color
siehe auch hier

Deutsch-Symbol.jpg Imperiumsnachrichten Englisch-Symbol.jpg Empire News

Terraformpunkte verschwenden [TERRAFORMING_POINTS_WASTED]

[TERRAFORMING_POINTS_WASTED]

Im §-System wird eine Flotte voraussichtlich § Terraformpunkte verschwenden In the § system a fleet will supposedly waste § terraforming points
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: Farbe des Major News-Color: Major-Color

Deutsch-Symbol.jpg Imperiumsnachrichten Englisch-Symbol.jpg Empire News

Monopol erhalten [WE_GET_MONOPOLY]

[WE_GET_MONOPOLY]

Wir haben das Monopol auf § erhalten We have monopolized the § market
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: News-Color:

Deutsch-Symbol.jpg Imperimsnachrichten Englisch-Symbol.jpg Empire News

Monopol nicht erhalten [WE_DONT_GET_MONOPOLY]

[WE_DONT_GET_MONOPOLY]

Wir haben das Monopol auf § nicht erhalten We didn't get hold of the § monopoly
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: News-Color:

Deutsch-Symbol.jpg Imperimsnachrichten Englisch-Symbol.jpg Empire News

Imperium hat Monopol erhalten [SOMEBODY_GET_MONOPOLY]

[SOMEBODY_GET_MONOPOLY]

§ hat das Monopol auf § erhalten The § have monopolized the § market
Eventmeldung: nein Event: no
Doppelklick: Double click:
Nachrichten-Farbe: News-Color:

Einzelne Nachrichten

Es befinden sich Ressourcen im stellaren Lager (resources in the global storage)

Pro Runde, die Ressourcen im stellaren Lager lagern, gehen normalerweise 15% verloren, bei 1000 Einheiten also 150 je Runde. Deshalb sollten die Ressourcen in ein System transferiert werden. Wenn die Verteilertechnik bereits erforscht ist, dann am besten in das Verteilersystem. grün doppelklick fehlt

Abschluß eines Handelsvertrages (oder eines Vertrages, der Handel beinhaltet)

Der Abschluß eines Handelsvertrag ermöglicht es, Handelsrouten einzurichten. Mehr dazu und zu den Vorteilen hier.


Wir haben die .. kennengelernt (we found the ..)

Ein Doppelklick auf die Zeile führt in den Diplomatie–Bildschirm. Soweit die Rasse nicht (sehr) negativ gesinnt ist, sollte versucht werden, Verträge abzuschließen, beginnend mit Handelsvertrag. Die Gesinnung kann z.B. durch Geschenke verbessert werden.


Forschung an einem Spezialgebiet abgeschlossen (successfully finished a special research)

Nach dieser Nachricht wird die Forschungszuweisung auf die 6 Bereiche der normalen Forschung verteilt. Sofern dies anders gewünscht wird, dann entsprechend manuell zuweisen.

Forschung in einem Spezialgebiet kann beginnen (New special research assignments available)

Die Forschung in den 6 Bereichen der normalen Forschung hat dazu geführt, dass eine neue Spezialforschung erforscht werden kann. Hierzu im Forschungs-Bildschirm rechts auf Spezialforschung klicken.

weitere Meldungen (further reports)

  • Ein neuer Aussenposten wurde errichtet (A new outpost has been constructed)
  • Eine neue Sternbasis wurde errichtet (A new starbase has been constructed)
  • INFO Die § (§) wurde zum Flaggschiff ernannt (The § (§) has been assigned as flagship)
  • Wir haben die § kennengelernt (We have established contact with the §)
  • TODO Resources: § sind im System § eingetroffen ($ arrived in § system)


Schiffe (Ships)

  • INFO (red) Wir haben einen Kampf gewonnen (We won a battle) Double click -> nothing yet (Suggestion: GalaxyMap centered on system)(Suggestion: GalaxyMap centered on system)
  • INFO (red) Wir haben einen Kampf verloren (We lost a battle) Double click -> nothing yet (Suggestion: GalaxyMap centered on system)(Suggestion: GalaxyMap centered on system)
  • INFO (red) wurde im Kampf zerstört (was destroyed in battle) Double click -> nothing yet (Suggestion: GalaxyMap centered on system)(Suggestion: GalaxyMap centered on system)


Events

Event

Geheimdienstberichte

Berichte


Threads

http://www.forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=37&t=2147

Quelle (Source): StringTable.txt

Die Vertextungen sind in der StringTable.txt enthalten, in den Abschnitten

  • // Meldungen (// news reports)
  • // erfolgreiche Forschungsmeldungen (// successful research news)
  • und in weiteren Einträgen

Ereignisvorschläge