Imperien Übersicht

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Version vom 18. März 2012, 20:16 Uhr von Reginald (Diskussion | Beiträge) (weitere Unterschiede zwischen den Imperien)
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Die Imperien oder Major Races sind Völker, die sich entschlossen haben ein Sternenreich zu gründen.

Der Spieler übernimmt die Leitung eines solchen Imperiums und versucht die Siegbedingungen zu erfüllen, um das Spiel zu gewinnen.

Am Anfang verfügt jedes Imperium nur über das Heimatsystem. Von dort aus beginnt die Kolonisation und Eroberung des Welltraums.

In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:


Terranische Konföderation (Coalition of Planets)

Vorteile:

Nachteile:

  • schlecht kriegerisch spielbar


Hanuhr Handelsunion (Heyoun Trade Union)

Vorteile:

  • wirtschaftliche Stärke
  • große Flotten möglich wegen geringer Unterhaltskosten

Nachteile:

Khayrin Imperium (Khaoron Empire)

Vorteile:

  • sehr starkes Militär
  • extrem hohe Moral bei gutem Kriegsverlauf

Nachteile:

  • dauerhafter Frieden kaum möglich


Rotharianischer Sternenverbund (Rotharian Star Network)

Vorteile:

  • "Eigenständig"

Nachteile:

Cartarer Invasoren (Cartare Union)

Vorteile:

  • gute (Massen-)Rüstungsproduktion

Nachteile:


Omega Allianz (Omega-Alliance)

Vorteile:

Nachteile:

Tabelle Unterschiede

Deutsch-Symbol.jpg Die folgende Tabelle ist ein erster Entwurf, noch unvollständig und noch nicht verifiziert.

Englisch-Symbol.jpg Following table is first try, uncomplete and not verified.


Einteilung (classifications)

  • o neutral
  • +/- gut/schlecht (good/bad)
  • ++/-- hoch/sehr schlecht (high/very bad)
  • +++/--- bester/schlechtester (best/worst)
Terraner
(Humans)
Hanuhr
(Heyoun)
Khayrin
(Khaoron)
Rotharianer
(Rotharians)
Cartarer
(Cartare)
Omega
(Omega)
Nahrung (Food) -- --
Industrie (Industry) +++ ++ - ++
Energie (Energy) ++
Geheimdienst (Intel) -- --- -- +++ ++ ++
Forschung (Research) +++ -- -- --
Credits ++ +++
Ressourcen ++
Diplomatie (Diplomacy) +++ ++ (durch Bestechung) -- --
hält Frieden (peace holding) -- Alleingänger
Schiffe militär.Stärke (inkl. Tarnung)(Ships military power) -- +++ ++ ++
Schiffskosten (building cost of ships) - später teuer +++
Unterhaltskosten (running costs of ships) o
Erobern (Schiffe) (conquer ships) --- +++
Truppenstärke offensiv (troops offensive) ++ ?
Truppenstärke Defensiv Verteidigung (troops defence)
Truppenstärke Moralausgleich (troops morale compensation)            


weitere Unterschiede zwischen den Imperien

BotE-Empires-Values.jpg

Download: BotE-Empires-Values.xls

all values approximately
Humans=100%
Terraner
(Humans)
Hanuhr
(Heyoun)
Khayrin
(Khaoron)
Rotharianer
(Rotharians)
Cartarer
(Cartare)
Omega
(Omega)
Costs for Farms
(Industry+Ressources)
100% 83% 104% 87% 96% 92%
Food-Production 100% 87% 109% 92% 105% 96%
Costs for Factories
(Industry+Ressources)
100% 83% 104% 87% 96% 92%
Industry-Production 100% 87% 109% 92% 105% 96%
Costs for Power Plants
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 92% 96% 83%
Energy-Production 100% 104% 96% 96% 92% 92%
Costs for Intel Centers
(Industry+Ressources)
100% 87% 91% 104% 109% 96%
Intel-Production 100% 105% 110% 121% 121% 131%
Costs for Research Centers
(Industry+Ressources)
100% 80% 88% 92% 84% 96%
Research-Production 100% 88% 80% 96% 74% 92%
Costs for Titan Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Titanium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Deuterium Refineries
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Deuterium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Duranium Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Duranium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%



Die nicht vom Spieler gespielten Imperien werden, wenn sie nicht im Multiplayer von anderen Spielern übernommen werden, von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.

Kleine Völker (MinorRaces)

Als "siebte Fraktion" werden die kleinen Völker immer von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.