Imperien Übersicht: Unterschied zwischen den Versionen

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#[[#Unterschiede im Überblick|Unterschiede im Überblick - kinds]]
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#*[[#Tabelle - Stärken/ Schwächen|Tabelle - Stärken/ Schwächen - Strengths and Weaknesses]]
#*[[#Kosten- und Produktionsdifferenzen|Kosten- und Produktionsdifferenzen]]
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#*[[#Kosten- und Produktionsdifferenzen|Kosten- und Produktionsdifferenzen - Differences in Costs und Production]]
#[[#weitere in BotE vorkommende Rassentypen|weitere in BotE vorkommende Rassentypen]]
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#[[#weitere in BotE vorkommende Rassentypen|weitere in BotE vorkommende Rassentypen - Other Races in BotE]]
 
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Die '''Imperien''' oder Major Races sind Völker, die sich entschlossen haben ein Sternenreich zu gründen.  
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Der Spieler übernimmt die Leitung eines solchen Imperiums (Hauptrasse) und versucht die [[Siegbedingungen]] zu erfüllen, um das Spiel zu gewinnen.
 
Der Spieler übernimmt die Leitung eines solchen Imperiums (Hauptrasse) und versucht die [[Siegbedingungen]] zu erfüllen, um das Spiel zu gewinnen.
  
Am Anfang verfügt jedes Imperium nur über das Heimatsystem. Von dort aus beginnt die Kolonisation und Eroberung des Welltraums.  
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Am Anfang verfügt jedes Imperium nur über das Heimatsystem. Von dort aus beginnt die Kolonisation und Eroberung des Weltraums.  
  
 
In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:
 
In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:
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| bgcolor="#fafaba" width="50%" valign="top"| The '''empires''' or Major Races are people who have decided to set up a Star Empire.
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The player takes over the management of such an empire (major race) and tries to conform the [[Siegbedingungen|victory conditions]] in order to win the game.
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At the beginning every empire only has its home system. From there begins the colonization and conquest of the galaxy.
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*große [[Flotte]]n möglich wegen geringer Unterhaltskosten
 
*große [[Flotte]]n möglich wegen geringer Unterhaltskosten
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*schlechtes Militär, kaum [[Raumschiffe|Schiffsklassen]]
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*auf [[Bündnis]]se/[[Angebote|Verträge]] mit anderen Rassen angewiesen
 
*auf [[Bündnis]]se/[[Angebote|Verträge]] mit anderen Rassen angewiesen
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*bad military strength, only few [[Raumschiffe|types of ships]]
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*miserable [[Geheimdienst|intelligence]] (except for economic espionage)
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*sehr starkes Militär
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*extrem hohe [[Moral]] bei gutem Kriegsverlauf
 
*extrem hohe [[Moral]] bei gutem Kriegsverlauf
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* schlechte [[Diplomatie]]
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* dauerhafter Frieden kaum möglich
 
* dauerhafter Frieden kaum möglich
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*bester [[Geheimdienst]] (inklusive [[Sabotage]])
 
*bester [[Geheimdienst]] (inklusive [[Sabotage]])
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*"Eigenständig"
 
*"Eigenständig"
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*best [[Geheimdienst|intelligence]] (inclusive [[Sabotage]])
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*[[Tarnen|Cloak and Stealth]]
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*Independent strength
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*keine sehr gute [[Industrie]]
 
*keine sehr gute [[Industrie]]
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*[[Diplomatie|Diplomatisch]] nicht sehr begabt
 
*[[Diplomatie|Diplomatisch]] nicht sehr begabt
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*no good [[Industrie|industry]]
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*more reclusive, even for [[kleine Völker|minor races]] not very popular
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*gute (Massen-)Rüstungsproduktion
 
*gute (Massen-)Rüstungsproduktion
  
 
*guter [[Geheimdienst]]
 
*guter [[Geheimdienst]]
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*good (en masse) military production
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*schlechte [[Forschung]]
 
*schlechte [[Forschung]]
  
 
*schlechte [[Nahrung]]s-/[[Energie]]-produktion
 
*schlechte [[Nahrung]]s-/[[Energie]]-produktion
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*gute [[Energie]] & [[Ressourcen]]-produktion
 
*gute [[Energie]] & [[Ressourcen]]-produktion
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*starke [[Raumschiffe]]
 
*starke [[Raumschiffe]]
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*schlechte [[Nahrung]]s-produktion
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*good production of [[Energie|energy]] & [[Ressourcen|resources]]
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*good intelligence
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*strong space ships
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*schlechte [[Nahrung]]sproduktion
  
 
*langsame [[Forschung]]
 
*langsame [[Forschung]]
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*low [[Nahrung|food]] production
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*slowly [[Forschung|research]]
 
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Version vom 1. September 2012, 15:40 Uhr


Englisch-Symbol.jpg for English just click here


Imperien
<img size=60>MAJOR1.png</img> Terranische Konföderation <img size=60>MAJOR2.png</img> Hanuhr Handelsunion <img size=60>MAJOR3.png</img> Khayrin Imperium
<img size=60>MAJOR4.png</img> Rotharianischer Sternenverbund <img size=60>MAJOR5.png</img> Cartarer Invasoren <img size=60>MAJOR6.png</img> Omega Allianz


Inhaltsverzeichnis
  1. Unterschiede im Überblick - kinds
  2. weitere in BotE vorkommende Rassentypen - Other Races in BotE


Deutsch-Symbol.jpg Englisch-Symbol.jpg
Die Imperien oder Major Races sind Völker, die sich entschlossen haben ein Sternenreich zu gründen.

Der Spieler übernimmt die Leitung eines solchen Imperiums (Hauptrasse) und versucht die Siegbedingungen zu erfüllen, um das Spiel zu gewinnen.

Am Anfang verfügt jedes Imperium nur über das Heimatsystem. Von dort aus beginnt die Kolonisation und Eroberung des Weltraums.

In der finalen Version, die noch aussteht, kann der Spieler zwischen den folgenden sechs Imperien wählen:

The empires or Major Races are people who have decided to set up a Star Empire.

The player takes over the management of such an empire (major race) and tries to conform the victory conditions in order to win the game.

At the beginning every empire only has its home system. From there begins the colonization and conquest of the galaxy.

In the final version, which is still pending, the player can choose between the following six empires:


Terranische Konföderation

Terranische Konföderation

Race1.png

Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:


Englisch-Symbol.jpg Strengths:


Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:

  • schlecht kriegerisch spielbar


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:

  • warlike bad playable


Hanuhr Handelsunion

Hanuhr Handelsunion

Race2.png

Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:

  • wirtschaftliche Stärke
  • große Flotten möglich wegen geringer Unterhaltskosten


Englisch-Symbol.jpg Strengths:

  • economic efficiency
  • numerousness fleets possible because of low maintenance costs

Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:


Khayrin Imperium

Khayrin Imperium

Race3.png

Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:

  • sehr starkes Militär
  • extrem hohe Moral bei gutem Kriegsverlauf


Englisch-Symbol.jpg Strengths:

  • good military strength
  • very high morale with a good course of war

Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:

  • dauerhafter Frieden kaum möglich


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:

  • no good research and intelligence
  • long lasting peace hardly to keep up


Rotharianischer Sternenverbund

Rotharianischer Sternenverbund

Race4.png

Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:

  • "Eigenständig"


Englisch-Symbol.jpg Strengths:

  • Independent strength

Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:


Cartarer Invasoren

Cartarer Invasoren

Race5.png

Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:

  • gute (Massen-)Rüstungsproduktion


Englisch-Symbol.jpg Strengths:

  • good (en masse) military production

Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:


Omega Allianz

Omega Allianz

Race6.png

Deutsch-Symbol.jpg Vorteile:


Englisch-Symbol.jpg Strengths:

Deutsch-Symbol.jpg Nachteile:


Englisch-Symbol.jpg Weaknesses:


Unterschiede im Überblick

Tabelle - Stärken/ Schwächen

Deutsch-Symbol.jpg Die folgende Tabelle ist ein erster Entwurf, noch unvollständig und noch nicht verifiziert.

Englisch-Symbol.jpg Following table is first try, uncomplete and not verified.


Einteilung (classifications)

  • o neutral
  • +/- gut/schlecht (good/bad)
  • ++/-- hoch/sehr schlecht (high/very bad)
  • +++/--- bester/schlechtester (best/worst)
Terraner
(Humans)
Hanuhr
(Heyoun)
Khayrin
(Khaoron)
Rotharianer
(Rotharians)
Cartarer
(Cartare)
Omega
(Omega)
Nahrung (Food) -- --
Industrie (Industry) +++ ++ - ++
Energie (Energy) ++
Geheimdienst (Intel) -- --- -- +++ ++ ++
Forschung (Research) +++ -- -- --
Credits ++ +++
Ressourcen ++
Diplomatie (Diplomacy) +++ ++
(Bestechung)
-- --
hält Frieden (peace holding) -- Alleingänger
Schiffe militär.Stärke (inkl. Tarnung)(Ships military power) -- +++ ++ ++
Schiffskosten (building cost of ships) -
(später teuer)
+++
Unterhaltskosten (running costs of ships) o
Erobern (Schiffe) (conquer ships) --- +++
Truppenstärke offensiv (troops offensive) ++ ?
Truppenstärke Defensiv Verteidigung (troops defence)
Truppenstärke Moralausgleich (troops morale compensation)            


Kosten- und Produktionsdifferenzen

Download: BotE-Empires-Values.xls

Cost and production differences - Overview
All values approximately Humans = 100%
Terraner
(Humans)
Hanuhr
(Heyoun)
Khayrin
(Khaoron)
Rotharianer
(Rotharians)
Cartarer
(Cartare)
Omega
(Omega)
Costs for Farms
(Industry+Ressources)
100% 83% 104% 87% 96% 92%
Food-Production 100% 87% 109% 92% 105% 96%
Costs for Factories
(Industry+Ressources)
100% 83% 104% 87% 96% 92%
Industry-Production 100% 87% 109% 92% 105% 96%
Costs for Power Plants
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 92% 96% 83%
Energy-Production 100% 104% 96% 96% 92% 92%
Costs for Intel Centers
(Industry+Ressources)
100% 87% 91% 104% 109% 96%
Intel-Production 100% 105% 110% 121% 121% 131%
Costs for Research Centers
(Industry+Ressources)
100% 80% 88% 92% 84% 96%
Research-Production 100% 88% 80% 96% 74% 92%
next same(!) values for all ressources
Costs for Titan Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Titanium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Deuterium Refineries
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Deuterium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Duranium Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Duranium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Crystal Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Crystal-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%
Costs for Iridium Mines
(Industry+Ressources)
100% 87% 104% 91% 109% 96%
Iridium-Production 100% 91% 109% 87% 105% 95%

Die nicht vom Spieler gespielten Imperien werden, wenn sie nicht im Multiplayer von anderen Spielern übernommen werden, von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt.


weitere in BotE vorkommende Rassentypen

Medior Rassen (Mediors)

Sind nicht spielbare Majors. Als Medior Rasse bezeichnet BotE Major Rassen oberhalb der 6. Major-Rasse in der MajorRaces.data (Major7, Major8 usw.).

Seit Version 0.81 kann BotE mit mehr als 6 Majors umgehen (Systeme werden richtig erstellt). Für V0.81 gibt es hier einige MODs mit Mediors.


Es werden auch künftig nicht mehr als die ersten 6 Major-Rassen spielbar sein.

Hintergrund dafür ist der Netzwerkcode für Online Gaming. Hier wartet der Server auf maximal 6 Spieler und überwacht maximal 6 Threads.


Wie man Mediors hinzufügt, ist hier beschrieben.


Kleine Völker (Minors)

Kleine Völker werden immer von der KI (Künstliche Intelligenz) gespielt. Sie besitzen nur ihr Heimatsystem und können sich nicht ausbreiten, obgleich manche kleinen Völker die Raumfahrt entwickelt haben.