Handelsrouten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus BotE Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Informationen nach dem Thread berichtigt)
(→‎Anzahl der Handels- und Ressourcenrouten: Beispiel (wieder-?)eingefügt)
Zeile 6: Zeile 6:
 
== Anzahl der Handels- und Ressourcenrouten ==
 
== Anzahl der Handels- und Ressourcenrouten ==
  
Je nach aktueller Bevölkerungsgröße und etwaige Spezialgebäude oder Boni steht eine Anzahl von Handelsrouten bzw. [[Ressourcenrouten]] zur Verfügung. Die Kapazität ergibt sich aus der aktuellen Bevölkerung (und aus Boni) und wird aufgeteilt zwischen Handels- und Ressourcenrouten.  
+
Je nach aktueller Bevölkerungsgröße und etwaige Spezialgebäude oder Boni steht eine Anzahl von Handelsrouten bzw. [[Ressourcenrouten]] zur Verfügung, die sich aus der aktuellen Bevölkerung (und aus Boni) ergibt und zwischen Handels- und Ressourcenrouten aufgeteilt wird. Eine Handelsroute benötigt ca. die doppelte Kapazität einer Ressourcenroute, d.h. 1 freie Handelsroute ermöglicht meist 2 Ressourcenrouten, aber 5 freie Ressourcenroute ermöglichen nur 2 Handelsrouten und 1 weitere Ressourcenroute.  
 
 
Allerdings steht von Anfang an immer eine Ressourcenroute zur Verfügung, sodass man in einem System mit genügend Bevölkerung für zwei Handelsrouten, drei Ressourcenrouten haben kann.
 
  
 +
Allerdings steht von Anfang an immer eine Ressourcenroute zur Verfügung, sodass man in einem System mit genügend Bevölkerung für zwei Handelsrouten bzw. drei Ressourcenrouten haben kann.
  
 
== Vorteile ==
 
== Vorteile ==

Version vom 28. April 2011, 18:10 Uhr

Einleitung

Das Imperium kann mit einem kleinen Volk durch eine einzige Handelsroute Handel treiben. Mit anderen Imperien, die ja mehr als ein System haben, kann je System eine Handelsroute betrieben werden.


Anzahl der Handels- und Ressourcenrouten

Je nach aktueller Bevölkerungsgröße und etwaige Spezialgebäude oder Boni steht eine Anzahl von Handelsrouten bzw. Ressourcenrouten zur Verfügung, die sich aus der aktuellen Bevölkerung (und aus Boni) ergibt und zwischen Handels- und Ressourcenrouten aufgeteilt wird. Eine Handelsroute benötigt ca. die doppelte Kapazität einer Ressourcenroute, d.h. 1 freie Handelsroute ermöglicht meist 2 Ressourcenrouten, aber 5 freie Ressourcenroute ermöglichen nur 2 Handelsrouten und 1 weitere Ressourcenroute.

Allerdings steht von Anfang an immer eine Ressourcenroute zur Verfügung, sodass man in einem System mit genügend Bevölkerung für zwei Handelsrouten bzw. drei Ressourcenrouten haben kann.

Vorteile

- mehr Credits-Einnahmen aufgrund Handel und Zöllen

- Festigung der diplomatischen Beziehungen, die dann zum erfolgreichen Abschluß einer Freundschaft und weiter führen können

- Bei höherwertigen Angeboten können nun auch Ressourcen transferiert werden, um diplomatischen Erfolg zu haben.


Anlegen von Handelsrouten


Video: Handelsroute anlegen und wieder kündigen (5 MB)


Hierzu auf Handel im Systembildschirm gehen (nicht das Handel im NaviCon) und nachsehen, welches System Kapazität für eine Handelsroute hat (durch die Systeme mit den Pfeiltasten links oder rechts durchblättern).

Ist ein System mit freier Kapazität gefunden, auf Handelsroute klicken. Es erscheint die Karte und der Maus folgt eine geradlinige gestrichelte Linie. Diese per Klick auf das aufnehmende System festlegen.


Begrenzter Zeitraum

Bei einer Handlesroute wird zwar ein begrenzter Zeitraum von 20 Runden angezeigt, diese erneuert sich nach 20 Runden jedoch automatisch.


Kündigung einer Handelsroute

Eine Handelsroute kann gekündigt werden, wobei hierfür eine Kündigungszeit vereinbart ist von 5 Runden.

Hierfür den Vorgang der Festlegung der Handelsroute wiederholen, wobei die Kündigung der Handelsroute dann als pink-gestrichelten Linie dargestellt wird.


Bild: Handelsübersicht

HandelHandelsuebersicht.jpg