Monopole
Version vom 15. August 2012, 14:31 Uhr von Reginald (Diskussion | Beiträge) (→Einleitung und Nutzen: nur optisch umgestellt)
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Einleitung und Nutzen
Sobald mindestens die Hälfte aller großen Imperien bekannt sind, können hier Monopole für spezielle Ressourcen erworben werden. Zuvor ist dies nicht möglich.
Durch den Besitz eines Monopols einer bestimmten Ressource
- wird die Produktion dieser Ressource in allen eigenen Systemen verdoppelt
- zusätzlich entfallen die anteiligen Rohstoffkosten beim Sofortkauf eines Bauauftrages in jedem eigenen System
- außerdem streicht der Monopolbesitzer sämtliche anfallenden Handelsgebühren aller anderen Imperien für diese spezifische Ressource ein
Verlust von Monopolen
Man kann das Monopol wieder verlieren, wenn ein anderer (menschlicher) Spieler es kauft. Er muss allerdings doppelt so viel Credits bezahlen wie der vorherige Käufer. Die KI kann keine Monopol kaufen, auch weil sie in höheren Schwierigkeitgraden meist über sehr viele Credits verfügt.
Bild: Monopole