Ich bin mir nicht sicher ob dies als solcher eingestuft wird, aber für mich ist das eindeutig ein Bug.
Ich spiele gerade ein Spiel als Hanuhr und bin in Runde 328, wo ich soeben die Drizzi und die Karorr vermitgliedert habe. Leider musste ich feststellen dass diese zwei Minors einen total miserablen Gebäudeausbau (und auch die Anzahl ist nicht wirklich prikelnd) haben.
Vor allem die Karoor haben nur wenige und beide haben nur die primitivsten/schwächsten Gebäude. Wie kann das sein? Die Major-Durchschnittstech im "Universum" ist ~7 (die Omegas nicht eingerechnet, da ich die ja nich sehen kann). Wie kann es dann sein dass die Drizzi als "normal" entwickelte nur Tech0- und 1-Gebäude haben?! Und selbst für die Karorr als "rückständige" sollte das noch viel zu wenig sein (von der Anzahl mal garnich zu reden).
siehe Savegame im Anhang
Da sollte unbedingt nochmal was überarbeitet werden...
[NOBUG] Minor-Gebäudestufen
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Re: Minor-Gebäudestufen
Hat zwar nur entfernt was damit zu tun, aber mir ist mal folgendes passiert:
Und zwar habe ich mal ein langjähriges Mitglied, dessen System voll und gut ausgebaut war wenige Runden an die Hanur verloren (max 3). Danach waren alle Gebäude weg oder durch weniger einer niedrigeren Stufe ersetzt. Das System war sogar schlechter als ich es ursprünglich "erworben" hatte. Selbst wenn der Hanur alles abgerissen und neu Gebaut hätte, hätte er das nicht schaffen können - es sei denn die KIs können mehrere Gebäude pro Runde bauen.
Und zwar habe ich mal ein langjähriges Mitglied, dessen System voll und gut ausgebaut war wenige Runden an die Hanur verloren (max 3). Danach waren alle Gebäude weg oder durch weniger einer niedrigeren Stufe ersetzt. Das System war sogar schlechter als ich es ursprünglich "erworben" hatte. Selbst wenn der Hanur alles abgerissen und neu Gebaut hätte, hätte er das nicht schaffen können - es sei denn die KIs können mehrere Gebäude pro Runde bauen.
Re: Minor-Gebäudestufen
was mir auffällt:
- die Drizz haben zwar alle Rohstoffe, haben aber keine Deuterium, Dur,Kri usw., sondern nur Titan, und davon auch nur wenig (Produktion 38 von 2 Minen) - da kann die KI aus Kosten-/Rohstoffgründen keine großen Sprünge machen - und laut Rassenbeschreibung sind sie ja keine Industrieleute, sondern Manufaktur-Leute (schonmal 2 Gründe) - aber zumindest noch ein paar Gebäude hätten sie bauen können (die haben auch nur Gebäude, die kein Titan kosten, eine Deu-Mine kostet ja schon..)
bei den Karorr ist es das gleiche, wobei die eigentlich ausreichend=322 Titan je Runde produzieren. Laut Rassenbeschreibung rückständig, kriegerisch, erfinden nichts
EDIT: siehe auch Wiki: KI
- die Drizz haben zwar alle Rohstoffe, haben aber keine Deuterium, Dur,Kri usw., sondern nur Titan, und davon auch nur wenig (Produktion 38 von 2 Minen) - da kann die KI aus Kosten-/Rohstoffgründen keine großen Sprünge machen - und laut Rassenbeschreibung sind sie ja keine Industrieleute, sondern Manufaktur-Leute (schonmal 2 Gründe) - aber zumindest noch ein paar Gebäude hätten sie bauen können (die haben auch nur Gebäude, die kein Titan kosten, eine Deu-Mine kostet ja schon..)
bei den Karorr ist es das gleiche, wobei die eigentlich ausreichend=322 Titan je Runde produzieren. Laut Rassenbeschreibung rückständig, kriegerisch, erfinden nichts
EDIT: siehe auch Wiki: KI
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Re: Minor-Gebäudestufen
Nur ist die "KI" für Minors nur sehr bedingt relevant, da die Gebäude ja erst mit der Vermitgliederung/Invasion erstellt werden und nicht wie bei den Majors kontinuierlich.
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Re: Minor-Gebäudestufen
ups..achso.. (wieder was gelernt - Danke)
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