habe die Buildings.data von BotE auf 14 Techstufen gestreckt, sehe jetzt nur noch Zahlen vor meinen Augen und haue die Buildings.data jetzt einfach mal raus. Vielleicht hat jemand Lust, das mal auszuprobieren. Hat mich jetzt einige Monate beschäftigt - zum Testen bin ich noch kaum gekommen

PS: Für den Inhalt lasse ich mich nicht steinigen, höchsten erschießen

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EDIT's (Jahr-Monat-Tag)
Energie:
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- 2012-03-28 (undone): habe versehentlich nur Terranern 2 Solarzellen/Wind/Geo je System gegeben.
Forschung:
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- 2012-03-28 (undone): Forschung 0 finde ich ja i.O. (Tech 0 auf Tech 1 jedes Gebiet 3-4 Runden x 6 Gebiete = ca. 20 Runden. Aber dann ging’s mir zu schnell („Bauliste zu voll“), also ein Forschung Typ 1 ein klein(!) wenig einbremsen.
Deuterium:
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- 2012-03-28 (undone): Primitive Deuterium hat ja eine sehr mickrige Prod. – das tut beim Zuschauen weh – nur Tech 0 50% mehr Produktion, d.h. z.B. Roth. von 7 auf 10 je Mine
Verteiler:
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- 2012-03-28 (undone): Titan+Deut.Verteiler 1-2 Techstufen später
Ships:
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- 2012-03-28 (undone): ab Tech2 wäre ein (billiges) Kriegsschiff mit Speed 2(!) gut
- 2012-03-28 (undone): während Speed 1 für Kolo’s und Transp. am Anfang reicht, sollte relativ schnell ein Aufklärer mit Speed 2 zur Verfügung stehen. Ich hab meist nur zwei, und die genau gegenüber von da, wo ich sie haben will.
Mod-Versionen:
Tech14MOD V1.0 (2012-03-25): (9x geladen)
Tech14MOD V1.01 (2012-03-28): nur WaysOfTechs.xls ergänzt
EDIT: Datei gelöscht - die Daten sind Bestandteil von BotE Alpha7