Rebellion ?

ich liebe es Exempel zu statuieren.
Als Zufallsereigniss etwas schwer -> 1 Runden Rebellionen sind für mich ein Witz.
Das müste 3-5 Runden dauern bis es zur Rebellion kommt und Optionen geben.
Am besten 3 "gut neutral böse" Lösung wobei es auch sein könnte "Zufall" das eine Option keine Wirkung zeigt oder gar noch verschlimmert -> von 5 Runden auf 3 reduziert.
Optionen
"gute"
Geld in das System pumpen (Lebensstandard verbessern)
Eine Hungersnot, wenn vorhanden beheben (hir sollte aber kein Zufall wirken

)
Bau eines + Moral Gebäudes/ oder spezial Einrichtung,...
"neutral"
Seuche falls vorhanden bekämpfen mit Forschungsschiff
Truppen stationieren um Unruhen zu senken
Kriegszustand ausrufen (kann zur Beruhigung führen aber auch zu Eskalation)
"böse"
Regim Gegner/ Unruhe Stifter verhaften (kostet nix

)
Exempel statuieren (wenige Truppen benötigt, Gegner können zu Märtyrern werden und Rebellion beschleunigen)
kleiner Völkermord (kostet Bevölkerung, braucht einige Truppen, falls es glück einige Runden keine Rebellion mehr möglich, bei Fehlschlag Beschleunigung und/oder auch der Verlust von Bodentruppen möglich)
Naja aber wie oft soll es zu einer Rebellion kommen, würde schon etwas in Aufwand ausarten.

Every Era has it`s Hero, it`s too bad it isn`t you.
Defizit is, wat de hast, wenn de weniger hast, wie de hättst, wenn de nischt hast.
There are times when the choice we want does not exist.