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zusätzliche Filter im Gruppierungsmenü

Verfasst: Samstag 23. Februar 2013, 21:18
von Dennis0078
Rainer hatte ja mal hier den Vorschlag gemacht, Schiffe nach Geschwindigkeit oder ähnliches zu sortieren.
http://www.forum.birth-of-the-empires.d ... 247#p29659
Nun ist mir aufgefallen, das im Gruppierungsmenü RECHTS noch eine ganze Spalte frei ist, welche nicht genutzt wird.
Ich weiß ja nicht für was sie vorgesehen war, aber da könnte man die die zusätzlichen Filter rein packen.
Für
Geschwindigkeit
Reichweite
Geschwindigkeit + Reichweite
und die Gegenstücke dazu

Re: zusätzliche Filter im Gruppierungsmenü

Verfasst: Sonntag 24. Februar 2013, 01:37
von Sir Pustekuchen
Gute Idee... Wenn sich wer findet diese Kleinigkeit einzubauen ;-)

Re: zusätzliche Filter im Gruppierungsmenü

Verfasst: Sonntag 24. Februar 2013, 13:24
von Dennis0078
hmm wenn das nur so eine Kleinigkeit ist bzw. nicht so schwierig zu Programmierern,
vielleicht wäre das dann was für unsern Tekai :wink:
bevor er uns noch durch die Lappen geht.

Re: zusätzliche Filter im Gruppierungsmenü

Verfasst: Sonntag 24. Februar 2013, 14:30
von rainer
die Erweiterung kann vll. auch links (würde Programmierung und Handling erleichtern) gemacht werden, wenn man die vertikalen Abstände verringert ... das ist noch Platz http://svn.star-trek-games.com/birth/sc ... 9Fleet.doc

hier war nochmal mein Vorschlag http://forum.birth-of-the-empires.de/vi ... 659#p29659

den freien Platz rechts müssen wir uns merken :wink:

Re: zusätzliche Filter im Gruppierungsmenü

Verfasst: Sonntag 24. Februar 2013, 17:15
von Anonymissimus
Das war glaube ironisch gemeint.
Für mich selbst schätze ich es als "machbare" Aufgabe, immerhin wüsste ich schonmal ziemlich genau, wo es hinmüsste. (Nein, ich mach es nicht.) Aber für einen BotE code Anfänger als recht tough, denn man muss da was berechnen, und vor allem viel mit der gui rumprogrammieren, also wie man buttons macht und so.

Re: zusätzliche Filter im Gruppierungsmenü

Verfasst: Sonntag 24. Februar 2013, 17:26
von rainer
aus meiner Sicht: egal wer 8) ... und bis es jemand umsetzt, bleibt es halt "Idee Spielsteuerung" :)