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von Sir Pustekuchen
Donnerstag 31. Januar 2013, 22:35
Forum: Archiv Alpha6-Bugs
Thema: [Fixed 78418] Geheimdienst: chaotisches Scrollen im Anschlag
Antworten: 8
Zugriffe: 8906

Re: Geheimdienst: chaotisches Scrollen im Anschlagmenü

Hast du in der Testversion ein Save für das Problem? Ich konnte es bisher nicht nachstellen...
von Sir Pustekuchen
Donnerstag 31. Januar 2013, 22:34
Forum: Archiv Alpha6-Bugs
Thema: [FIXED] Schiffsstack anwählen -> Schiffsgrafik verschwindet
Antworten: 3
Zugriffe: 5714

Re: Schiffsstack anwählen -> Schiffsgrafik verschwindet

Sollte in der Alpha7 nicht mehr auftreten. Habe es auf fixed gesetzt...
von Sir Pustekuchen
Donnerstag 31. Januar 2013, 21:30
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [Fixed 78411] 78351 Systemangriff wird nicht durchgeführt
Antworten: 3
Zugriffe: 3986

Re: 78351 Systemangriff wird nicht durchgeführt

Andi hat gar nicht mal so Unrecht ;-) Ich habe auch erst daran gedacht, dass war aber nicht allein der Grund. Hier spielt mit rein, dass es ein System eines ausgelöschten Majors war, nicht nur ein rebelliertes. Da wurden die Systeme so weit zurückgesetzt, dass bei der Serialisierung eigentlich nur n...
von Sir Pustekuchen
Donnerstag 31. Januar 2013, 19:53
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [Fixed 78408] 78351 Probleme mit Midway-Zeitreisende
Antworten: 7
Zugriffe: 7379

Re: 78351 Probleme mit Mitway-Zeitreisende

Alle klar, da mache ich nur die kleine Änderung in der CShipAI Klasse und lasse den Rest unberührt...

edit:
fixed...
von Sir Pustekuchen
Mittwoch 30. Januar 2013, 23:23
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [NO_BUG]78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Antworten: 7
Zugriffe: 5970

Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig

Korrekt.

Sorry, ich habe die SetSpeed(0) beim Magnetar übersehen. Das war der Fall. Du hast ein Schiff geklaut, welches gestrandet war ;-) Komischer Zufall...
von Sir Pustekuchen
Mittwoch 30. Januar 2013, 23:20
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [Fixed 78408] 78351 Probleme mit Midway-Zeitreisende
Antworten: 7
Zugriffe: 7379

Re: [FIXED]78351 Probleme mit Mitway-Zeitreisende

Der Bug ist auch noch nicht behoben. Wenn das Schiff über einem System steht und einen Systemangriffsbefehl bekommt, dann wird der Zielkurs nicht zurückgesetzt. Nur wenn es nicht über einem System steht. Ich denke auch in der Funktion ist das zurücknehmen des Zielkurses analog beim Setzen eines Kurs...
von Sir Pustekuchen
Mittwoch 30. Januar 2013, 21:35
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [Fixed 78534] 78351 Unterhaltskosten weggezaubert
Antworten: 6
Zugriffe: 5621

Re: 78351 Unterhaltskosten weggezaubert

Jop, ich ändere es demnächst ab. Nach dieser Änderung sind aber alle Saves inkompatibel. Da ich noch ein wenig die anderen Bugs fixen will, mache ich das erst kurz vor Erstellung des Release RCs.

fixed...
von Sir Pustekuchen
Mittwoch 30. Januar 2013, 21:32
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [Fixed 78408] 78351 Probleme mit Midway-Zeitreisende
Antworten: 7
Zugriffe: 7379

Re: 78351 Probleme mit Mitway-Zeitreisende

Hier kurz der Code: // Befindet sich das Midway Schlachtschiff über einem System von einem Major, // so wird dieses im Kriegsfall bombardiert. Ansonsten verringert sich die Beziehung mit // jeder Runde. Umso länger das Midway-Schlachtschiff über einem System steht, umso // wahrscheinlicher ist es, d...
von Sir Pustekuchen
Mittwoch 30. Januar 2013, 21:22
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [NO_BUG]78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig
Antworten: 7
Zugriffe: 5970

Re: 78351 Kolonieschiff ist Bewegungsunfähig

Nein, das Schiff hat eine Geschwindigkeit von 0. Ohne Geschwindigkeit kann es sich natürlich nicht bewegen. Ich weiß aber nicht, wie es diese bekommen hat. Nur zu Spielstart wird die Geschwindigkeit festgelegt. Danach eigentlich nicht mehr bewusst geändert (nur noch über Kopierkonstruktur, Zuweisung...
von Sir Pustekuchen
Mittwoch 30. Januar 2013, 21:14
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [Fixed 78401] Infobereich bei Schiffen: springt nicht zurück
Antworten: 1
Zugriffe: 3303

Re: Infobereich bei Schiffen: springt nicht zurück

fixed... springt nun immer zurück, so dass mindestens ein Schiff zu sehen ist.
von Sir Pustekuchen
Dienstag 29. Januar 2013, 23:07
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [NOT_IMPLEMENTED] Wurmloch
Antworten: 6
Zugriffe: 5550

Re: [NOT_IMPLEMENTED] Wurmloch

Nee, bitte ni rausschmeißen. Ich habe mir schon was dabei gedacht, nur keine Zeit immer neue Features hinzuzufügen. Ist wie gesagt Feature-Stopp. Seit 3 Wochen bin ich nur am Bugfixen. Irgendwann will ich ja auch mal Releasen und meine wohlverdiente Pause genießen ;-) Von daher steht da ja auch da, ...
von Sir Pustekuchen
Dienstag 29. Januar 2013, 23:02
Forum: Spielfunktionen
Thema: Blockade
Antworten: 39
Zugriffe: 28840

Re: Blockadewert?

Ist ganz leicht ;-)

Jedes Schiff mit der Blockadeeigenschaft, welches den Befehl Blockade aufrechterhält, erhöht den Blockadewert zufällig um 1 bis 20.
Sprich, mit ca. 10 Schiffe sollte man in der Regel an einen Blockadewert von 100% kommen.
von Sir Pustekuchen
Dienstag 29. Januar 2013, 22:18
Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [Fixed 78393] r78351 Terraforming: Fenster bei Zentr. schlie
Antworten: 1
Zugriffe: 3217

Re: r78351 Terraforming: Nachrichtenfenster bei Zentr. schli

fixed...

Hab noch ein paar andere kleine Sachen verbessert, so dass nun eigentlich fast immer genau die Views (oben und unten) angezeigt werden, die man in dem Moment haben will.
von Sir Pustekuchen
Dienstag 29. Januar 2013, 21:55
Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
Thema: [...LATER] System befreien
Antworten: 1
Zugriffe: 4530

Re: System befreien

Zum vergleichen ist das Save gut. An der Logik werde ich aber nichts mehr ändern. Das bringt nur neue Bugs rein. Wie du schon sagtest, da müsste ein neuer Befehl "System befreien" rein. Das sind aber einige Stellen zum Anpassen. Können wir uns für Version 7.1 vormerken. Ich gebe dir aber r...

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