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von lordgeorge1
Mittwoch 6. April 2011, 22:09
Forum: Archiv User Modifications
Thema: Star Trek MOD V1.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V1.1 by lordgeorge1

@ MTB:

Die Bilder für "Klingonische Krieger" und "Ferengi Raketenmänner" werden mit dem nächsten Update nachgereicht...
von lordgeorge1
Mittwoch 6. April 2011, 22:01
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Thema: Star Trek MOD V1.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V1.1 by lordgeorge1

@Darth Ironwulf: Die Klingonen haben unter den Zerstörern und Kreuzern einige mit Scanreichweite 2, so daß zwecks dem Scannen kein Bedarf an einem weiteren Scouts besteht. Ansonsten solllte das extra eine Einschränkung für diese Rasse sein - sie hat nicht immer alle verschiedenen Schiffsklassen glei...
von lordgeorge1
Mittwoch 30. März 2011, 23:26
Forum: Archiv User Modifications
Thema: Star Trek MOD V1.1 by lordgeorge1
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Re: Star Trek MOD V1.1 by lordgeorge1

Und hier ein paar Screenshots:

edit rainer 19.06.2013: gelöscht
von lordgeorge1
Mittwoch 30. März 2011, 23:15
Forum: Archiv User Modifications
Thema: Star Trek MOD V1.1 by lordgeorge1
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Star Trek MOD V1.1 by lordgeorge1

Hallo an alle Forumsmitglieder, endlich ist es soweit: Mein Star Trek MOD für Birth of the Empires ist fertig! Wer Interesse hat, sende mir bitte eine PM und bekommt dann den Link mit Benutzername und Passwort zum Download des MODs. Vorläufige Bedingung: Ihr müßt hier im Forum vor dem 01.04.2011 reg...
von lordgeorge1
Samstag 15. Januar 2011, 18:21
Forum: Feedback
Thema: Pre-Alpha 6.0 Feedback
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Re: Pre-Alpha 6.0 Feedback

Immer wenn irgendwo im Spiel "..._MISSING" steht, dann muß der entsprechende Eintrag, z.B. "[DEMOGRAPHY_MENU]" in der StringTable.txt im /Data/Strings-Verzeichnis noch ergänzt werden. Die Dateien auf codeplex.com ergeben quasi die bote.exe-Datei, der gesamte Content ist hier nich...
von lordgeorge1
Mittwoch 12. Januar 2011, 23:54
Forum: Feedback
Thema: Pre-Alpha 6.0 Feedback
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Re: Pre-Alpha 6.0 Feedback

Und hier ein paar Screenshots:
von lordgeorge1
Mittwoch 12. Januar 2011, 23:12
Forum: Feedback
Thema: Pre-Alpha 6.0 Feedback
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Pre-Alpha 6.0 Feedback

Letzte Woche haben wir ein 3er-Multiplayer mit den bisher auf bote.codeplex.com hochgeladenen Dateien gespielt und ich muß sagen: Gute Arbeit! Die Neuerungen funktionieren wie angekündigt (wobei wir noch nicht alles verifizieren konnten) und es gab in 10 Spielstunden keinen einzigen Absturz (1x Vist...
von lordgeorge1
Mittwoch 24. März 2010, 23:19
Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
Thema: [FIXED] Wundersame Waffenverdopplung
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Re: Wundersame Waffenverdopplung

Und wieder ein extremer Fall: Schaut Euch mal die Ferengi-Flotte auf n13 an! Das namensgebende/führende Schiff (von einer Minor-Rasse) hat schon erstaunlich viele neue Waffen dazubekommen - sogar von Waffen-Typen, die es zuvor noch gar nicht an Bord hatte! [img] screen2.jpg [/img] Es scheint so, daß...
von lordgeorge1
Mittwoch 10. März 2010, 19:01
Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
Thema: [FIXED] Wundersame Waffenverdopplung
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Re: Wundersame Waffenverdopplung

Ich habe mal die Shiplist und auch die strings.txt angehängt. Das mit dem Außenpostenbug sieht nach meinen Tests so aus: Immer wenn man ein Schiff anwählt (auch wenn es alleine auf einem Feld steht) und dann, statt mit der linken Maustaste einen Kurs zu setzen, diese Option mit der RECHTEN Muastaste...
von lordgeorge1
Montag 8. März 2010, 07:55
Forum: Alpha5-Bugs: Spielfunktionen und Spieldaten
Thema: [FIXED] Wundersame Waffenverdopplung
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[FIXED] Wundersame Waffenverdopplung

Schaut Euch mal als Romulanischer/Rotharianischer Spieler die beiden Kreuzer auf c21 an. Nach dem letzten Kampf hatte die "Stealth Crow" 550 Erfahrungspunkte und die "Shadow Claw" 650. Aber die "Stealth Crow" macht nun glatt doppelt so viel Schaden!! Und zwar, weil sie ...
von lordgeorge1
Montag 8. März 2010, 07:40
Forum: Alpha5-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
Thema: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen
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Re: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen

Ich habe mir das mit den Planetengrafiken nochmal im Spiel angeschaut, und tatsächlich werden sie geladen! Das "Problem" hatte ich auch im Einzelspieler-Spiel. Ich bin eben nur über die Einträge im LOG gestolpert. Dieses Wochendende hatten wir wieder ein 3er-Multiplayer gespielt und es gab...
von lordgeorge1
Sonntag 28. Februar 2010, 14:02
Forum: Alpha5-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
Thema: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen
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Re: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen

Also - es war "nur" ein 3er-Multiplayer an diesem Wochenende. Und die gute Nachricht: Bis Runde 161 keine Probleme mit den Schiffsnamen! Nur ein Absturz beim Host, wahrscheinlich wegen Scrollen der Galaxiekarte bis zum oberen Rand und erneutem Klicken "außerhalb" der Karte, da kö...
von lordgeorge1
Mittwoch 24. Februar 2010, 23:04
Forum: Alpha5-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
Thema: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen
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Re: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen

Ich erinnere mich, daß tatsächlich in dem Spiel mit der Original Alpha 5 (wo wir die Log-Datei nicht mehr haben) der Rotharianer der Konföderation ein ziviles Schiff geklaut hatte. Eine gewisse Zeit später hatten wir dann das Problem mit den Namen... Wir werden vorher auf jeden Fall auf allen Rechne...
von lordgeorge1
Mittwoch 24. Februar 2010, 22:35
Forum: Alpha5-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
Thema: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen
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Re: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen

Die Schiffsnamendateien habe ich bei meinem Mod unverändert gelassen, sie heißen immer nochr "MAJOR1ShipNames.data", usw. In der MajorRaces.data wurde zwar auch einiges verändert, aber die Reihenfolge MAJOR1, MAJOR2, usw. ist geblieben und analog zu Föderation/Terr. Konföderation, Ferengi/...
von lordgeorge1
Dienstag 16. Februar 2010, 11:21
Forum: Alpha5-Bugs: Technische Probleme und Abstürze
Thema: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen
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Re: Multiplayer: Absturz durch doppelt vergebene Schiffsnamen

Ich habe tatsächlich etwas gefunden! Bei den Rassen Nr. 1 und 5 (Terraner und Cartarer) gibts je ein Schiff, das ein Komma im Namen hat. Ob es das sein könnte? Ich änders mal ab und probiers aus. Mich wunderts nur, daß die Fehlermeldung noch nie bei mir im Einzelspielermodus aufgetreten ist. Zuminde...

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