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- Mittwoch 21. Oktober 2015, 20:35
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Newbie hat paar Fragen :)
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Re: Newbie hat paar Fragen :)
Normal ist keine schlechte Schwierigkeitsstufe, wenn man die Gebäude, Schiffs und Moral werte mal editiert hat. Einfach mal allen Schiffen einen drastisch höheren Deritium Bedarf verpassen macht schon alleine erschreckend viel aus. -> Die KI braucht kein Deritium, um das auszugleichen muss man schon...
- Samstag 17. Oktober 2015, 18:00
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- Thema: Newbie hat paar Fragen :)
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Re: Newbie hat paar Fragen :)
Ja "Power" Kolonisieren kann man sehr effizient gestalten. (je nach Karte) Ist aber noch harmlos im Vergleich zu Mitgliedschaften kleiner Rassen. Auch im aktuellen Spiel bei mir -> kleine Rasse Forschung 2 Gebäude (ich max Forschung 1) und davon halt 23 ist einfach Balance brechend. Oder m...
- Donnerstag 15. Oktober 2015, 19:43
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- Thema: Newbie hat paar Fragen :)
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Re: Newbie hat paar Fragen :)
Zu 7. (Kolonisieren) 3-4 Optimierungen 1) falls ein Kolo höherer Tech vorhanden ist, damit die erste Kolonisierung machen -> je nach Terraform Wert des Schiffes gibt es die Anzahl der Startgebäude (Terraform 1/Runde -> 2 Gebäude bzw. 2/Runde -> 4 Gebäude etc,..) *zumindest so getestet* Auch kann es ...
- Samstag 19. September 2015, 18:59
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- Thema: Wann kommt das nächste große Release?
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Re: Wann kommt das nächste große Release?
Aha ich sehe schon (geht) Nearby Galaxys ist neu.
Expansion speed -> ist die Reichweiten Erforschung
Wurde bei den Schilden auch etwas geändert?
---
Der Buildings Editor ist neu ne 1.3 Version -> gibt es neue Gebäude Möglichkeiten bzw. - Zahlen?
Expansion speed -> ist die Reichweiten Erforschung
Wurde bei den Schilden auch etwas geändert?
---
Der Buildings Editor ist neu ne 1.3 Version -> gibt es neue Gebäude Möglichkeiten bzw. - Zahlen?
- Freitag 18. September 2015, 11:15
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- Thema: Wann kommt das nächste große Release?
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Re: Wann kommt das nächste große Release?
Nein
welche .ini ?
Hab neuen Ordner, die beiden Dateien rein (Exe an die richtige Stelle) und es geht bis auf die Einstellungen. (noch nicht viel mehr getestet,..)
Bis jetzt hatte auch noch keiner etwas von einer .ini gesagt oder ich find es nicht.
welche .ini ?
Hab neuen Ordner, die beiden Dateien rein (Exe an die richtige Stelle) und es geht bis auf die Einstellungen. (noch nicht viel mehr getestet,..)
Bis jetzt hatte auch noch keiner etwas von einer .ini gesagt oder ich find es nicht.
- Mittwoch 16. September 2015, 23:48
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- Thema: Wann kommt das nächste große Release?
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Re: Wann kommt das nächste große Release?
Auch mal einen neuen Versuch gestartet, scheint auch zu gehen.
Aber wenn ich die Einstellungen ändern oder ingame ansehen will, schreibt er mir:
" Assertion failed
/Source/Dialogs/SettingsDLG.cpp
Line 136 "
Aber wenn ich die Einstellungen ändern oder ingame ansehen will, schreibt er mir:
" Assertion failed
/Source/Dialogs/SettingsDLG.cpp
Line 136 "
- Donnerstag 3. September 2015, 18:40
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Überlegungen zu KI-Invasion
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Re: Überlegungen zu KI-Invasion
Einbauen und Testen -> Feedback abwarten
Korrigieren, nochmal testen
Was ich damit meine, <Probieren geht über Studieren>.
Je komplizierter es aufgebaut ist, umso eher gibt es komplexe Fehler.
Von einer guten Grundlage kann man ja noch immer erweitern.
Korrigieren, nochmal testen
Was ich damit meine, <Probieren geht über Studieren>.
Je komplizierter es aufgebaut ist, umso eher gibt es komplexe Fehler.
Von einer guten Grundlage kann man ja noch immer erweitern.
- Sonntag 5. Juli 2015, 23:11
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: raumschlachten / berechnung
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Re: raumschlachten / berechnung
Das "Schiff" was du da gejagt hast, ist nichts anderes als die Pairos -> brauch nicht mal nachschauen so besonders ist das. Von den Stats / Eigenschaften sollte es wohl der Scimitar aus Startreck gleich kommen. (Supersuper Schlachtschiff,..) Es kann einfach auch bei normaler Flucht gewalti...
- Mittwoch 1. Juli 2015, 17:06
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: raumschlachten / berechnung
- Antworten: 32
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Re: raumschlachten / berechnung
Der CombatSim hat schon einige Geheimnisse und einige Schiffsdaten sind nicht so einfach 1:1 mit anderen gleich zu setzen. Werfer/Beams hinten oder kleine Feuerwinkel die nur ein Teilfeuer immer zulassen, können wohl leicht mehr als 50% Unterschied vom Werte zum Ergebnis zeigen. (sieht man alles im ...
- Samstag 17. Januar 2015, 13:08
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- Thema: Schiffsbalance was auffällt
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Re: Schiffsbalance was auffällt
Das ist nix neues, darum auch das ganze Trara bei der neuen Shiplist mit einer Werfer Begrenzung je Klasse/Tech/Rasse die ich gemeint habe. Das gilt generell aber für alle Schiffe die billig sind und einen/ mehrere Werfer haben. Feuerkraft und Schilde im Verhältnis zum Unterhalt machen 2/3 des Werte...
- Dienstag 2. Dezember 2014, 20:46
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Wann kommt das nächste große Release?
- Antworten: 20
- Zugriffe: 25112
Re: Wann kommt das nächste große Release?
Ich vermute mal das ich damals das erst beste Git hub versucht habe bzw. wenn auf den ersten Blick "und nicht übersehen" hab ich auch die entsprechende Windows Version genommen. Wie gesagt bin nicht der geschickteste in diesem Bereich und auch das offensichtliche hat mir schon mehr als ein...
- Dienstag 2. Dezember 2014, 19:37
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Wann kommt das nächste große Release?
- Antworten: 20
- Zugriffe: 25112
Re: Wann kommt das nächste große Release?
...für jemand der mit Browser und Dateimanager umgehen kann kein Problem... Tja darum spiel ich noch Alpha 7 :oops: Einfach ist immer so relativ für mich,.. (5-6h versuchen etwas zum laufen zu bekommen, hab ich schon bei ganz anderen Spielen gehabt *ohne Erfolg*) Vermutlich würden sich einige vor L...
- Montag 24. November 2014, 22:14
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Name gesucht! (Vertrag/Vereinigung/Joining von ...)
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Re: Name gesucht! (Vertrag/Vereinigung/Joining von ...)
Würden sich jetzt nur Minor Schiffe/Alien ergeben oder soll das auch für KI/Spieler Schiffe gelten? (vielleicht hab ich auch einen Teil falsch verstanden) ---- Ich glaub ich muss mal die aktuelle Schiffs Data wieder überfliegen. Jedes mal wenn ich über Balance grüble muss ich an die Roth Schiffe den...
- Montag 24. November 2014, 18:58
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Name gesucht! (Vertrag/Vereinigung/Joining von ...)
- Antworten: 11
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Re: Name gesucht! (Vertrag/Vereinigung/Joining von ...)
Bedenken habe ich da wegen Blobbing. Kampf 30 vs 10 Schiffe und 2 ergeben sich von den 10, das würde jetzt meistens 32 Schiffe bedeuten. Die Schere stark vs schwach würde dadurch noch schneller auseinander gehen. Zur Zeit bevorzuge ich ausgleichende Effekte die Roth, Cartarer KI sind jetzt (Cartarer...
- Samstag 22. November 2014, 22:11
- Forum: Buildings
- Thema: Personen Gebäude Major Zuteilung / Minor Gebäude Auswahl
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Re: Personen Gebäude Major Zuteilung / Minor Gebäude Auswahl
Hm,.. ich wollte das etwas anders Moden, mal sehen ob ich dafür eine Verwendung finde. Von @Amun hat man lange nichts gehört, der wollte doch mal einen Babylon 5 Mod bauen oder? Hab den Gedanken wieder aufgenommen da vielleicht "bald" mal wieder etwas neues im Babylon 5 Universum erscheint...