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- Montag 30. Oktober 2006, 04:19
- Forum: Ships
- Thema: Schiffssysteme
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I.) Defensivsysteme: Ablative Hüllenpanzerung Construction Techlevel 8 1. Verhindert bei jedem Treffer die 10% des feindlichen Schadens an der Hülle. Vorteil: Die 10% die immer auf die Hülle bei einem Treffer gehen werden somit ignoriert 2. Verringert den Hüllenschaden um 25% Regenerative Schilde E...
- Montag 30. Oktober 2006, 04:16
- Forum: Ships
- Thema: Schiffssysteme
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Schiffssysteme
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- Montag 30. Oktober 2006, 03:50
- Forum: Ships
- Thema: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
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I.) Schiffsaufgaben Korsar / Raider Schiffe mit dem Attribut Korsar sind bestens geeignet für Überfälle auf Konvois, sowie Raubzüge in Grenzgebieten und Feindesland. Schiffe mit diesem Attribut können nicht grösser sein als die Zerstörer Klasse (Schwere Zerstörer sind damit ausdrücklich nicht gemei...
- Montag 30. Oktober 2006, 03:48
- Forum: Ships
- Thema: Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
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Schiffsaufgaben / Schiffseigenschaften
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- Montag 30. Oktober 2006, 02:46
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- Thema: Waffensysteme
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II.) Torpedowaffen / Torpedoweapons Hier werden alle Formen von Torpedowaffen präsentiert. Vorab mal eine Festlegung auf die möglichen Abschusssysteme einer Torpedowaffe. Dannach folgen die Waffentypen. Attribute / Attributes: Torpedotypus / Torpedotype Treffsicherheit / Accuracy ... Acc Position /...
- Sonntag 29. Oktober 2006, 21:16
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- Thema: Schiffstypen
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V.) Shiptypes from the 4th Period: Bei den Schiffsaufgaben sind nur die möglichen Varianten angeführt. Ein Schiff kann/darf jedoch maximal zwei Aufgaben erfüllen! 1.) Aufklärer / Scout: Erkunder, Aufklärer / Explorer, Recon Vessel Grössenklasse / Size: small Trefferpunkte / Hull: 264 Panzerung / Ar...
- Sonntag 29. Oktober 2006, 21:15
- Forum: Ships
- Thema: Schiffstypen
- Antworten: 25
- Zugriffe: 26283
IV.) Shiptypes from the 3rd Period: Bei den Schiffsaufgaben sind nur die möglichen Varianten angeführt. Ein Schiff kann/darf jedoch maximal zwei Aufgaben erfüllen! 1.) Aufklärer / Scout: Erkunder, Aufklärer / Explorer, Recon Vessel Grössenklasse / Size: very small Trefferpunkte / Hull: 240 Panzerun...
- Sonntag 29. Oktober 2006, 21:13
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- Thema: Schiffstypen
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III.) Shiptypes from the 2nd Period: Bei den Schiffsaufgaben sind nur die möglichen Varianten angeführt. Ein Schiff kann/darf jedoch maximal zwei Aufgaben erfüllen! 1.) Aufklärer / Scout: Erkunder, Aufklärer / Explorer, Recon Vessel Grössenklasse / Size: very small Trefferpunkte / Hull: 180 Panzeru...
- Sonntag 29. Oktober 2006, 21:08
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- Thema: Schiffstypen
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II.) Shiptypes from the 1st Period: Bei den Schiffsaufgaben sind nur die möglichen Varianten angeführt. Ein Schiff kann/darf jedoch maximal zwei Aufgaben erfüllen! 1.) Aufklärer / Scout: Erkunder, Aufklärer / Explorer, Recon Vessel Grössenklasse / Size: very small Trefferpunkte / Hull: 120 Panzerun...
- Sonntag 29. Oktober 2006, 21:07
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- Thema: Schiffstypen
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I.) Standard Ship Values: eras and techlevels: Techlevel ------ Era 0, 1 ............... 1 2, 3, 4 ........... 2 5, 6, 7 ........... 3 8, 9, 10 ......... 4 General Shiptypes (Speed/Maneuverabilty): Size 3rd era!!! A.) Aussenposten / Outpost (0/0): gross / big B.) Sternbasis / Starbase (0/0): riesig...
- Sonntag 29. Oktober 2006, 20:49
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- Thema: Waffensysteme
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I.) Strahlenwaffen / Beamweapons
I.) Strahlenwaffen / Beamweapons Hier werden alle Formen von Strahlenwaffen präsentiert. Vorab mal eine Festlegung auf die möglichen Feuersysteme einer Strahlenwaffe. Dannach folgen die Waffentypen. Attribute / Attributes: Strahlentypus / Beamtype Treffsicherheit / Accuracy ... Acc Position / Posit...
- Sonntag 29. Oktober 2006, 20:43
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- Thema: Schiffstypen
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Schiffstypen
In diesen Thread präsentiere ich mal die verschiedenen Schifsftypen, die ich für BotE vorschlage. Bitte vorerst keine Kommentare hierzu abgeben. Sobald die Vorschläge vollständig sind, werde ich die Diskussion dazu eröffnen. Dies ist ein Extrakt aus dem Thread Schiffe für BotE. http://birth-of-the-e...
- Sonntag 29. Oktober 2006, 19:01
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- Thema: Waffensysteme
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Waffensysteme
In diesen Thread präsentiere ich mal die verschiedenen Waffensysteme, die ich für BotE vorschlage. Bitte vorerst keine Kommentare hierzu abgeben. Sobald die Vorschläge vollständig sind, werde ich die Diskussion dazu eröffnen.
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Mentat
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- Donnerstag 26. Oktober 2006, 10:23
- Forum: Ships
- Thema: Strahlenwaffen + Unterhalt
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Das klingt sehr interessant, und ich sehe das eigentlich auch so wie Scav. In jedem BOTF Mod, den ich gemacht habe, habe ich die Phasor und Torpedoleistung etwas reduziert während die Schilde einiges stärker sind, und schnell wieder aufladen. Das hat auch einen positiven Effekt bezüglich des Erstsch...
- Sonntag 22. Oktober 2006, 22:55
- Forum: Ships
- Thema: Unterschiede der Schiffsklassenverteilung unter den Majors
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