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von Mentat
Samstag 18. November 2006, 01:45
Forum: Talk talk talk
Thema: Malle redet zu viel
Antworten: 51
Zugriffe: 38699

Es ist nicht persöhnlich gemeint, Malle, aber ich fürchte ich habe recht. Wenn Du Deine Ideen aus den Mega-Postings aber mal etwas aufsplittest, ist es imho schon besser(teilweise ist das ja schon passiert). Und unstrukturiert arbeiten meine ich damit nicht. Es ist vielmehr eine Frage wie Du es im F...
von Mentat
Freitag 17. November 2006, 23:07
Forum: Talk talk talk
Thema: Malle redet zu viel
Antworten: 51
Zugriffe: 38699

Also Malle Du redest vielleicht auch zuviel, dass weiss hier aber keiner. Schreiben tust Du auf alle Fälle genug, was aber kein Fehler ist. Mehr Struktur würde ich mir aber dabei wünschen, denn dann kann man besser darüber diskutieren. Scav und ich reden ja wirklich viel, aber im IRC halt. ^^ Scav m...
von Mentat
Freitag 17. November 2006, 23:03
Forum: Ships
Thema: Prototypen und Spezialschiffe /-basen
Antworten: 42
Zugriffe: 35112

Also hmm, ich bin eigentlich gegen die Prototypen, in einer systematischen Form. Besser wäre es solche Dinge über Zufallsereignisse zu steuern, die ja dann meinetwegen von einer speziellen Gebäudestruktur abhängt und die maximal je einmal im Game auftauchen können. Da wären dann imho auch getarnte S...
von Mentat
Freitag 17. November 2006, 22:51
Forum: Races
Thema: Ruf der Rassen
Antworten: 25
Zugriffe: 26488

Hmm also da sind ein paar spannende Aspekte zu erkennen Malle. 1.) In BOTF war das kein Bug wenn Du zu Minors keinen Kontakt mehr bekommen hast. Im Gegenteil es war bewusst gewählt um den Majorraces ein paar zuverlässige Minors zu sichern. Das hat so funktioniert, dass ein Minor der einer Major Rass...
von Mentat
Freitag 17. November 2006, 22:27
Forum: Spielfunktionen
Thema: Malle's Utopievorstellungen
Antworten: 12
Zugriffe: 7949

Woah, Malle wirft sich da voll ins Zeug. ^^ Also ich lese da vieles sehr interessantes, vieles dubioses und vieles einfach nicht umsetzbares. Aber jede Idee bringt das Game weiter, man muss halt am Boden bleiben. @Tarnung: Ne also Tarnung für Rassen die keine Tarnungstech haben finde ich auch doof, ...
von Mentat
Donnerstag 16. November 2006, 21:05
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Geheimdienst
Antworten: 88
Zugriffe: 70250

Die Khayrin werden und sollten ihre Moralboni durch gewonnene Schlachten bekommen. Diplomatie und Spionage sind einfach nicht so ihr Ding. ^^
von Mentat
Donnerstag 16. November 2006, 21:03
Forum: ingame Fragen / ingame Questions
Thema: Kolonisieren und KI-Verhalten
Antworten: 32
Zugriffe: 20695

Naja, zu leciht wollen wir es den Spielern aber nicht machen Malle. Wenn jemandem BOTF schon zu viel Micromanagement war, für den wird BotE wohl nichts werden. Es genauso simplifiziert zu machen ist imho sinnlos, und Pustes Lösung ist eigentlich sehr gut. Komplexer wäre es nur noch wenn jeder Planet...
von Mentat
Donnerstag 16. November 2006, 20:54
Forum: Research
Thema: Forschung (und Spezialforschung bis 2012)
Antworten: 110
Zugriffe: 89439

Umm Malle, du denkst zuviel nach. ^^

Ich halt mich mal kurz.
Also ich denke beides ist denkbar/machbar und sinnvoll.
Die Variante 1, und Zufallsereignisse die ein paar FP einbringen.
von Mentat
Dienstag 14. November 2006, 18:16
Forum: Ships
Thema: Prototypen und Spezialschiffe /-basen
Antworten: 42
Zugriffe: 35112

Malle, bezüglich wie so ein Zufallsereignis aussehen könnte, Inhaltlich, schreibe mal kurz Florian mittels PM an, der hilft Dir da weiter.
von Mentat
Dienstag 14. November 2006, 08:12
Forum: Ships
Thema: Prototypen und Spezialschiffe /-basen
Antworten: 42
Zugriffe: 35112

Aber Malle, wenn Du interesse daran hast solche Events einzubringen, dann schlag die Mal ernsthaft vor. Mal sehen was Puste dazu sagt. Ich halte es eigentlich für eine gute Sache.
von Mentat
Dienstag 14. November 2006, 08:10
Forum: Spielfunktionen
Thema: Malle's Utopievorstellungen
Antworten: 12
Zugriffe: 7949

ad Upgrades/Autoupgrades Also ich sags mal so, wenn ich es richtig behalten habe, wird es beides so nicht geben. ^^ Es wird nur möglich sein eine Schiffsklasse InGame moderat aufzurüsten, und sozusagen bei neuer Tech eine neue Version davon vom Stapel zu lassen. Die bereits gebauten Schiffe, sind d...
von Mentat
Dienstag 14. November 2006, 08:01
Forum: Ships
Thema: Prototypen und Spezialschiffe /-basen
Antworten: 42
Zugriffe: 35112

Also ich denke, wenn so ein Event eingeführt werden würde, dann würde das betroffene Schiff nicht 200 Runden verschwinden, sondern am anderen Ende des "instabilen/künstlichen" Wurmloches rauskommen, mit allen Konsequenzen. Eine Möglichkeit einen weiteren Vorteil aus so einer Situation ents...
von Mentat
Freitag 10. November 2006, 01:48
Forum: Ships
Thema: Schiffstypen
Antworten: 25
Zugriffe: 26031

Edit: Korrekturen!

Laut Puste gibt es im Moment 4 Grössenklassen.

0 ... sehr klein
1 ... klein
2 ... mittel
3 ... gross, riesig

Laut meiner Tabellen gibt es 5 grössenklassen.

ShipSize:
I ..... very small
II .... small
III ... medium
IV ... big
V ..... huge
von Mentat
Mittwoch 8. November 2006, 01:34
Forum: Talk talk talk
Thema: Talk talk talk
Antworten: 117
Zugriffe: 84852

Hello..:) Ich freue mich sehr, das ich diese site gefunden habe..:) Ich bin auch über diese projekt begeistert.:) Respekt, spiel ist sehr gut gelungen.:) Mach auf jeden Fall weiter so.:) Botf fan von Ungarn.:) Hi Mentrid, freut mich das du zu BotE gefunden hast, ich hoffe, dass BotE Dir noch viele ...
von Mentat
Montag 30. Oktober 2006, 14:02
Forum: Ingame-Daten
Thema: Vorschläge für Mentats Listen
Antworten: 2
Zugriffe: 5462

Vorschläge für Mentats Listen

Jeder der eine gute Idee oder Kritik zu den Threads

Schiffsaufgaben
Schiffstypen
Schiffssysteme
Waffensysteme

hat, soll diese bitte hier posten.

Danke

Mentat

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