Umm, ...
Hallo allerseits, freue mich zu sehen das hier soviel weitergeht.
Wie schon von Malle erwähnt ist mein Zeitbudget etwas klein im Moment.
Allgemein sollen/müssen nicht alle Rassen alles Schiffstypen belegen.
Die Suche ergab 187 Treffer
- Donnerstag 15. März 2007, 19:35
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- Montag 5. Februar 2007, 14:27
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Umm also bei aller Wertschätzung Malle, aber in Bezug auf die Ösi-Historie liegst Du etwas daneben, also rein faktisch. Da haben wohl über Jahrhunderte die schweizerischen Habichtsburger den slavischen Völkern und den Ungarn immer mehr Gebiet abgerungen (politisch und militärisch), sowie später den ...
- Dienstag 16. Januar 2007, 14:46
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Mich wundert, dass noch Niemand TNB vorgeschlagen hat. http://www.yot-project.net/ Es ist imho, das beste ST Browsergame, wenn man auch noch ein oder zwei Wochen Gedult braucht, bis es wieder online geht. Es gab aus Gründen von neuen Features einen Reset, damit öffnet sich allen neuen Spielern ein f...
- Freitag 15. Dezember 2006, 11:52
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Hi Tal, anbei ein Link zur Crewexperience in BOTF, ... very enlightning.
http://www.armadafleetcommand.com/botf/ ... pic&t=1417
http://www.armadafleetcommand.com/botf/ ... pic&t=1417
- Dienstag 5. Dezember 2006, 04:11
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- Thema: Taktische Kampfoptionen und Kampfvermeiden in einem Sektor
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Auch eine interessante Idee. Aber wie man das implemtieren kann könnte ich nicht sagen. Ich werde mir beizeiten mal den vollständige Thread auf der Armadasite durchlesen. Ich frage mich nur, ob dann ein Kampf in einem Sektor nicht in einer all zu grossen Lotterie endet. Und wird es dann nicht unzähö...
- Dienstag 5. Dezember 2006, 04:02
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Also finde ich gut die Idee(und HoI ist ein gutes Spiel), soweit ich weiss ist die Upgradefähigkeit aber in BotE schon festgelegt, und nicht alles was Du hier andenkst wird möglich sein. IIRC wird nur der Mark des Waffentyp aufrüsterbar werden, die Torpedo-Launchertypen, sowie eine mögliche Hüllenve...
- Dienstag 5. Dezember 2006, 03:53
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- Thema: Taktische Kampfoptionen und Kampfvermeiden in einem Sektor
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- Montag 4. Dezember 2006, 14:46
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- Thema: Taktische Kampfoptionen und Kampfvermeiden in einem Sektor
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ad Kolonieschiffe: KLar sind das viele, aber es spricth alles für eine einfache Lösung, die den Kolonisator auch zu etwas vorsicht zwingt. Klar könnte man vorzugsweise nur solche Fast-Colonizer bauen, aber das ist einfach irreal. Das fördert nur eine Form der Spielstrategie, der ich gar nichts abgew...
- Montag 4. Dezember 2006, 12:28
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- Thema: Taktische Kampfoptionen und Kampfvermeiden in einem Sektor
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- Sonntag 26. November 2006, 20:28
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Natürlich sollen nicht alle Schiffe zu einer tech Z , X speed haben. Aber es kann nicht sein dass eine Major-Rasse im Schnitt bei z.b Tech 8, Speed 4 hat, und eine Andere nur Speed 2. Der taktische Vorteil eines Galacticspeed, ist nicht zu unterschätzen, der wiegt zum Teil schwerer als Schiffswerte....
- Freitag 24. November 2006, 20:01
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- Thema: Unterschiede der Schiffsklassenverteilung unter den Majors
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umm ja, da könntest Du recht haben Puste, aber ganz ehrlich habe ich den Galactic Speed mal generell nur je Aera festgelegt und dies allen Schiffen bsiher entsprechend vergeben. Ent = 1 Tos = 2 Tng = 3 Tng+ = 4 Da muss man sicher noch daran basteln. Aber die Galactic Speeds passen laut Scavs Warpfak...