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- Montag 15. April 2019, 21:10
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Intel Help
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Re: Intel Help
Hi! When this happens you're overall production is too low compared to the AI empire or in other words the enemy AI is way stronger than you, has more worlds colonized and more workers put into intel buildings than you. The only thing you can do is build more intel structures on all your planets and...
- Mittwoch 27. Dezember 2017, 12:11
- Forum: BotE for Android
- Thema: Editor
- Antworten: 41
- Zugriffe: 62225
Re: Editor
diff ist ein unix Befehl zum Vergleichen zweier Dateien.
Unter Windows gibt es fc (file compare), zur Benutzung in der Kommandozeile siehe hier: https://www.howtogeek.com/206123/how-to ... nd-prompt/
Unter Windows gibt es fc (file compare), zur Benutzung in der Kommandozeile siehe hier: https://www.howtogeek.com/206123/how-to ... nd-prompt/
- Samstag 28. Oktober 2017, 18:16
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Rotharian Dilemma
- Antworten: 1
- Zugriffe: 11876
Re: Rotharian Dilemma
Nein, leider nicht. Die Beschreibung greift mit einigen Ideen der Planung bzw. Realisierung manchmal weit vor. Einiges entsprang nur meiner Phantasie, als ich mir die Texte ausgedacht habe
.

- Samstag 14. Oktober 2017, 18:31
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Intel Help
- Antworten: 4
- Zugriffe: 15879
Re: Intel Help
you can sabotage without prior spying. just allocate e.g. 50% of your ip on the sabotage tab on the major race you want to sabotage. Prior spying is only for special attempts, i.e. sabotage on previosly spied out targets. I would just leave that for later on when you are more familiar with the game....
- Sonntag 27. August 2017, 12:40
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Spiel laden - falsche Rasse anklicken
- Antworten: 1
- Zugriffe: 10488
Re: Spiel laden - falsche Rasse anklicken
du hast eine der KI-Rassen gewählt. Die haben verschiedene Boni, daher die nicht "normalen" Ausbaustufen.
- Donnerstag 24. August 2017, 12:45
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Kein Bevölkerungswachstum /Terraforming extrem langsam
- Antworten: 2
- Zugriffe: 9341
Re: Kein Bevölkerungswachstum /Terraforming extrem langsam
Das hat nix mit impossible zu tun. Systeme mit einem Planeten wachsen nur um 0,1 Mrd. Bevölkerung pro Runde. Das dauert dann 30 Runden bis man ein Raumdock bauen kann. Die Systeme lohnen meist nicht zu kolonisieren, es sei denn sie liegen langfristig strategisch günstig.
- Dienstag 18. April 2017, 05:46
- Forum: BotE for Android
- Thema: Bugs
- Antworten: 313
- Zugriffe: 267206
Re: Bugs
Find ich eigentlich auch. Evtl. könnte man eine Art Archivliste einbauen?
- Freitag 24. März 2017, 19:07
- Forum: BotE for Android - Discussions
- Thema: round about BotE for Android
- Antworten: 259
- Zugriffe: 239927
Re: round about BotE for Android
schnieke 

- Samstag 4. März 2017, 09:11
- Forum: Feedback
- Thema: BotE Wiki wieder benutzbar
- Antworten: 22
- Zugriffe: 36882
Re: BotE Wiki wieder benutzbar
find den gut!
- Freitag 24. Februar 2017, 20:31
- Forum: BotE for Android
- Thema: Ideen / Vorschläge
- Antworten: 357
- Zugriffe: 310220
Re: Ideen / Vorschläge
Ein Schiff mit voller Erfahrungsstufe ist schon einiges wert mit den Kampfboni durch die Erfahrung..
- Montag 6. Februar 2017, 06:25
- Forum: BotE for Android
- Thema: Ideen / Vorschläge
- Antworten: 357
- Zugriffe: 310220
Re: Ideen / Vorschläge
wenn ich so die playstore Kommentare lese bin ich mir da in Bezug auf den Mindest-IQ nicht mehr so sicher... 

- Sonntag 5. Februar 2017, 14:08
- Forum: BotE for Android
- Thema: Ideen / Vorschläge
- Antworten: 357
- Zugriffe: 310220
Re: Ideen / Vorschläge
Die Limitierung finden viele schlecht, allerdings werden die meisten davon hinterher auch nicht glücklicher sein, weil sie tendenziell die Bauliste vollknallen, sich evtl. dafür minutenlang Gedanken machen, nur um in der nächsten Runde aufgrund evtl. geänderter Spielsituation alles wieder umschmeiße...
- Sonntag 15. Januar 2017, 14:05
- Forum: BotE for Android
- Thema: Ideen / Vorschläge
- Antworten: 357
- Zugriffe: 310220
Re: Ideen / Vorschläge
ja, definitiv!
- Mittwoch 21. Dezember 2016, 18:40
- Forum: BotE Android - Questions and Answers
- Thema: Your typical newbie questions... And some more :)
- Antworten: 34
- Zugriffe: 29737
Re: Your typical newbie questions... And some more :)
die Hülle bekommt immer einen Teilschaden, d.h. es kommt im Combat Simulator oft vor, dass ein Schiff mit 100% Schilde und 1% Hülle kaputtgeht. Je nach Schildtyp ist die Regeneration allerdings auch nicht immer so fix.
- Freitag 7. Oktober 2016, 17:52
- Forum: BotE for Android
- Thema: Diplomacy? :)
- Antworten: 22
- Zugriffe: 37434
Re: Diplomacy? :)
They only need the luck to get a suitable minor with powerful torpedo weapons. Then ship design does the rest 
