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- Dienstag 25. Februar 2014, 19:03
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Assertion failed Kampfmenü
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- Zugriffe: 10817
Assertion failed Kampfmenü
Beim 2. Kampf (immer Autokampf drücken) bricht BotE ab. Randomseed ist 1393245480.
- Sonntag 23. Februar 2014, 20:53
- Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
- Thema: Saturday (evening) Games
- Antworten: 67
- Zugriffe: 57047
Re: Saturday (evening) Games
Das nächste Mal spiele ich nicht die Khayrin, die sind mit dem Kolotrick wirklich zu stark. Am Schluss hatte ich noch die Zhordanier vermitgliedet (fehlender Diplomalus) und hatte Damnation-Klasse Kreuzer mit 3500 Torpedoschaden, also so rund dem 7-fachen des Normalen. Wäre dafür die Khayrin erstmal...
- Samstag 22. Februar 2014, 16:28
- Forum: Multiplayer-Spielabsprachen
- Thema: Saturday (evening) Games
- Antworten: 67
- Zugriffe: 57047
Re: Saturday (evening) Games
ich hätt auch Zeit, allerdings kein Skype. Könntest du die IP mir per pm schicken um 6? Und noch ne Frage, kann ich mit der deutschen Version mitspielen oder muss ich das repo ins englische konvertieren?
P.S.: Mein Internet ist relativ langsam, hoffe es geht, wenn nicht, muss ich halt abbrechen.
P.S.: Mein Internet ist relativ langsam, hoffe es geht, wenn nicht, muss ich halt abbrechen.
- Montag 17. Februar 2014, 20:51
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [FIX_d8fb88610d]Assertion failed outpost-starbase
- Antworten: 3
- Zugriffe: 6965
[FIX_d8fb88610d]Assertion failed outpost-starbase
Nochmal ein assertion failed bug beim Rundebeenden. Randomseed ist 1393245461.
- Sonntag 16. Februar 2014, 17:10
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [FIX_50b5fd94aa]Assertion failed im Startmenü (IngameEntity)
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4051
[FIX_50b5fd94aa]Assertion failed im Startmenü (IngameEntity)
Reproduzierbar folgender bug: Laden von *han003.sav, im Rassenauswahlmenü auf Abbrechen. Dann *han002.sav laden und dann kommt der Fehler. Randomseed ist 1393245460.
- Sonntag 26. Januar 2014, 10:02
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [FIX_24d251b6eef0c20175dcc04ebd442996b99]Inconsistent orders
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4902
Re: Inconsistent orders
ich hab in den Kampf-Details die Vulmar D auf Angreifen gestellt und bin danach auf Gruß gegangen. Damit lässt es sich reproduzieren.
- Samstag 25. Januar 2014, 12:06
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [FIX_24d251b6eef0c20175dcc04ebd442996b99]Inconsistent orders
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4902
Re: Inconsistent orders
hast recht, da ist ein Kampf.
- Freitag 24. Januar 2014, 13:29
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [FIX_24d251b6eef0c20175dcc04ebd442996b99]Inconsistent orders
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4902
[FIX_24d251b6eef0c20175dcc04ebd442996b99]Inconsistent orders
Diese Fehlermeldung kommt in Runde 78, das Spiel läuft aber regulär weiter. Ich war allerdings mal wieder zu faul die master.zip Datei runterzuladen für die neueste Testversion, tue das gerade, vll. liegts ja dadran. Randomseed ist 1393245391.
- Donnerstag 23. Januar 2014, 21:14
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Systemverwalter
- Antworten: 66
- Zugriffe: 52333
Re: Systemverwalter
ist geplant den auto-bau als Häkchen in den Verwalter mit zu integrieren?
- Dienstag 21. Januar 2014, 14:18
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Kolonisierung
- Antworten: 97
- Zugriffe: 67418
Re: Kolonisierung
In den Spielen gegen die KI merkt man schon des öfteren, dass die Mehrfachkolonisierungsstrategie gerade bei Klasse M, L, P und O Planeten im System der der KI deutlich überlegen ist. Vorschlag: Das erste mal kolonisieren gibt weiterhin 4 Mrd. im System, alle weiteren Kolonisationen nur 2 Mrd., fall...
- Samstag 18. Januar 2014, 22:00
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Windows eingefroren
- Antworten: 13
- Zugriffe: 13438
Re: Windows eingefroren
random seed bedeutet dass du den Zufallsgenerator festlegst, d.h. die Verläufe im Spiel reproduzierbar werden. Benutze bitte immer einen seed. Als ersten kannst du dir folgenden nehmen: 1393245353 . An der 13 vorne würd ich nix ändern, irgendwie bekommt man sonst immer die gleiche Karte angezeigt. D...
- Samstag 18. Januar 2014, 16:43
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Planeten werden nicht bevölkert
- Antworten: 38
- Zugriffe: 38331
Re: Planeten werden nicht bevölkert
auf Vulmar. randomseed 1393245306.
- Samstag 18. Januar 2014, 12:31
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Planeten werden nicht bevölkert
- Antworten: 38
- Zugriffe: 38331
Re: Planeten werden nicht bevölkert
hab grad gesehen dass der Kolonisierenbefehl an ist, wenn man noch nicht vermitgliedete Minorwelten terraformt. Er macht im Endeffekt nichts, finde aber dass er etwas verwirrend ist an der Stelle, da die Planeten nicht bevölkert werden.
- Samstag 18. Januar 2014, 11:53
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: Hotseat-Modus und Play-by-email (PBEM)
- Antworten: 20
- Zugriffe: 21849
Re: Hotseat Funktion
ein echter hotseat ist glaub ich mit der gegenwärtigen client-server-implementierung zu schwer bis unmöglich. Aber du kannst die bote.exe z.B. mehrmals starten und mit alt-tab hin- und herwechseln, ist nur nicht ganz so komfortabel.
- Donnerstag 16. Januar 2014, 15:22
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Diplomatie
- Antworten: 155
- Zugriffe: 97118
Re: Diplomatie
Hab erneut die Situation, dass nach erfolgter Annahme einer Kooperation in der selben Runde ein Handelsvertrag angenommen wurde und dieser dann die Kooperation ersetzt hat. Das finde ich nicht so glücklich, da sollte das Handelsabkommen wegfallen. Randomseed ist 1393245319.