noch nirgends.
Ist eine mögliche Idee für Version 1.0
Die Suche ergab 39 Treffer
- Samstag 30. August 2014, 15:44
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- Dienstag 26. August 2014, 13:07
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Re: Variable Siegbedingungen?
Ja Density macht auch Sinn. Wobei eigentlich bei mehreren Siegbedingungen? hm. Müsste alles mit allem Ausbalanciert / Im Einklang stehen..
- Samstag 23. August 2014, 11:53
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Re: Variable Siegbedingungen?
hinsichtlich Siegbedingungen könnte das interessant sein für Dich http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?f=10&t=2088 die 10 bei Forschung ergaben sich wohl auch dadurch, dass früher mal bei 10 Schluß war. Wie auch immer, durch Siegbedingungen soll u.a. ein Spiel nicht bis unendlich ...
- Freitag 22. August 2014, 12:29
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Re: Völker Interaktion
Ja, habs im Editor auch nicht gesehen.
Für obrigen Vorschlag nicht unbedingt erforderlich, aber wäre schön.
Es hätte sowas wie von ArmadaIII wo man sich zu Beginn für einen Avatar entscheidet.
Für obrigen Vorschlag nicht unbedingt erforderlich, aber wäre schön.
Es hätte sowas wie von ArmadaIII wo man sich zu Beginn für einen Avatar entscheidet.
- Donnerstag 21. August 2014, 11:51
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Re: Völker Interaktion
So hier nochmal eine globale Diplomatiesiegbedingung die möglichst den Anforderungen gerecht wird. - Kein Netzwerkcode - Einfach zu Handhaben/lernen - Krieg nach wie vor wichtig/möglich - Möglichst wenig Aufwand für den Programmierer. (Ganz ohne wird sich nichts bewegen) Victory Condition: Galactic ...
- Donnerstag 21. August 2014, 11:47
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
Ja, die Invasionsgeschichte ist wichtig. Wohl aber auch Komplex. Ohne Programmierer ändert sich nicht viel. Ich schreib dennoch nochmal eine "Borg"-Siegmöglichkeit, wie die aussehen könnte: Schön fände ich zum Beispiel ein gemeinsames Projekt zum Bau eines Wurmlochs zu fernen Galaxien. Dor...
- Dienstag 19. August 2014, 19:42
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- Thema: Taktiken und Strategien
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Re: Taktiken und Strategien
hm. Oder eine mega Starbase basteln die bis Runde 100 sicher vor dicken Flotten schützt. Kostenpunkt 0. Baubar: Nein.
Stimmt scho, SBII hilft eigentlich nur bei Kleinen Karten. Danke für den Hinweis
Stimmt scho, SBII hilft eigentlich nur bei Kleinen Karten. Danke für den Hinweis
- Dienstag 19. August 2014, 19:31
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- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
richtig...bei mir sind Borg (analog dem originalen BotF) die letztendlichen Todbringer, die irgendwo auftauchen und von dort aus nach und nach einen nach dem anderen platt machen....das ergab bei BotF den Druck, sich eine Abwehrflotte zuzulegen.... ...bei uns, wenn im Einzelspieler-Modus die KI kei...
- Dienstag 19. August 2014, 18:09
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Re: Völker Interaktion
Vertrauensbildungsgeschichte...was genau meinst Du? . Ingame: es wird schwierig, der KI=Computer die menschlichen Unlogiken beizubringen, damit die KI da auch mitspielen kann 8) ...und schon wieder denke ich an was (die Krim und Herrn P., an die Sanktionen usw) Das wer für den Globalen Galaktischen...
- Dienstag 19. August 2014, 17:55
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Re: Völker Interaktion
Hm. Ohne Netzwerkcode wird Völker interaktion wirklich schwerig. Ginge sowas wie: Gebäude: - Einfache Interstellare Botschaft - Typ 1 Interstellare Botschaft - Big Happy Peace Interstellare Botschaft Und jemand könnte die nächst höhere Stufe nur bauen, wenn die anderen Völker auch schon zumindest di...
- Dienstag 19. August 2014, 17:36
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Re: Völker Interaktion
habe schnell nachgedacht: auch hier wieder ein Gebäude (once per Empire), wenn gebaut, ist Kriegserklärung und Systemangriff gesperrt, oder auch zusätzlich Sabotage. Wird das (teuere) Gebäude abgerissen, kriegt der Spieler eine empfindliche Strafe (z.B. die erwähnten 90% minus seines Credits-Bestan...
- Dienstag 19. August 2014, 17:29
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Re: Völker Interaktion
Antworten drinnen in Blau a) "Kauf/Verkauf von Provinzen": Joah, is jetzt auch nicht das wichtigstiste. War nur ein Vorschlag. b) Kriegsgrund: Auch hier. Es war einfach mal eine Sammlung aller Völkerintaktionsideen aus anderen Spielen. c) Flüster-Chat: ich kenne nur den normalen Chat und ...
- Dienstag 19. August 2014, 16:11
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Re: Völker Interaktion
Hm. Die einfachste Form die mir gerade einfällst wäre: - Wenn alle sich bekannt gemacht haben - Gemeinsames Votum betreffs gemeinsamer Galaxy Z. B. Bauprojekt: Unity Gathe: Viel Inwesten um Wurmloch in Nachbargalaxy zu erschaffen. (Ressourcen Bonus ODER Borg tauchen auf). Was mir bei der Diplomatie ...
- Dienstag 19. August 2014, 15:55
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- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
Balancing Überlegungen:
Damit nicht einer den ganzen "Borg" Abgekommt:
Geht so etwas wie:
Er krasst alle Heimatwelten ab und stattet jedem einen Besuch ab?
Macht Schiffe nur Kampfunfähig?
Schnappt sich von einer Heimatwelt 1/2 der Bevölkerung für XYZ und lässt sonst alles ganz?
Damit nicht einer den ganzen "Borg" Abgekommt:
Geht so etwas wie:
Er krasst alle Heimatwelten ab und stattet jedem einen Besuch ab?
Macht Schiffe nur Kampfunfähig?
Schnappt sich von einer Heimatwelt 1/2 der Bevölkerung für XYZ und lässt sonst alles ganz?
- Samstag 16. August 2014, 12:32
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Re: Völker Interaktion
Addon: - Auffordern Spionage/Sabotage zu unterbinden. Mit gewisser Erfolgswahrscheinlichkeit, da der andere sonst mit Krieg rechnen muss. Besonders für Verbündeter Sabotöre gedacht. Auch stelle ich in den Raum ob Beenden von Kooperationen/Bündisen/Handelsvereinbarungen helfen würde, mit Spy/Sabotage...