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- Sonntag 24. November 2013, 18:32
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Diplo 2 Bestätigungen
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Re: Diplomatie
Mit Verlaub macht das bei den Minors Sinn. Hier war aber der Fall, daß beide Angebote angenommen wurden. Dann aber nicht beide zum Tragen kommen. Aber der Nichtangriffspakt ist vielleicht auch ein Sonderfall... Nunja, ich nehm's hin. Ist eben nur komisch. Ins selbe Gebiet fällt auch ein weiterer Mak...
- Montag 18. November 2013, 09:39
- Forum: Galaxies, Nebulas, Suns, Planets
- Thema: Deuterium-Nebel
- Antworten: 15
- Zugriffe: 16537
Re: Deuterium-Nebel
Vorschlag: optional einstellbar - Transporter wird beladen oder - dem Transporter wird eine Ressourcenroute "erlaubt" (falls das zu machen geht, vielleicht noch durch maximale Entfernung begrenzt) Weiß jetzt leider nicht, ob die Ressourcenrouten in beide Richtungen funktionieren oder nur i...
- Montag 18. November 2013, 09:22
- Forum: BotE Diskussionen
- Thema: Handels- und Ressourcenrouten
- Antworten: 145
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Re: Handels- und Ressourcenrouten
- Han-System/Handel: "Route noch 1 Runde" - Galaxie-Karte: die Route ist pink gestrichelt -> das deutet eigentlich 99,9% darauf hin, dass Du die Route 4 Runden zuvor gekündigt hast, indem Du die Route "erneut gelegt hast" Bin mir dessen nicht bewußt gewesen. Muß mir das nochmal ...
- Sonntag 17. November 2013, 02:04
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [NO BUG] Falsche Rundenangabe im Baumenü für Gebäude
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Re: [NO BUG] Falsche Rundenangabe im Baumenü für Gebäude
@Handelsroute verloren Die von Euch angeführten Gründe waren es nicht. (Die waren mir auch bekannt) Ich habe leider nur den Hanur-Spielstand markiert gehabt. Wenn Ihr mehr braucht, kann ich die anderen versuchen zu finden. Habe da leider keinen Anhaltspunkt. Müßte also paar hundert Spielstände öffn...
- Samstag 16. November 2013, 21:19
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [NO BUG] Falsche Rundenangabe im Baumenü für Gebäude
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Re: Falsche Rundenangabe im Baumenü für Gebäude
Hm. Wäre ich tendenziell dafür, beide Angaben zu machen. z.B. 14 (5) Nur wegen schnellem Überblick. danke für's Info. Nochwas, ehe ich da wieder Alarm schlage: Mir ist es ein paar mal passiert, daß ich die Meldung erhielt, daß "eine Handelsroute verloren" ging. War auch so. einmal nach 6 R...
- Samstag 16. November 2013, 20:31
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [NO BUG] Falsche Rundenangabe im Baumenü für Gebäude
- Antworten: 12
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[NO BUG] Falsche Rundenangabe im Baumenü für Gebäude
Falsche Rundenangabe im Baumenü für Gebäude Windows XP SP3 Testversion mit dev.exe vom 27.10.2013 Angespielt: Rotharian, Hanur wiederholbar Im Baumenü werden die Gebäude mit falschen Bau-Rundenzahlen angegeben. (Vermutlich mit den Rundenzahlen, die den vollbesetzten Produktionsslots entsprechen). In...
- Freitag 15. November 2013, 06:30
- Forum: technical questions
- Thema: Spielen über Wine
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Re: Spielen über Wine
unter Knoppix ... das Paket heißt "python-pyinotify". Installiert. Für den Download suche ich mir mal ein anderes Netz. Kann dauern;) wwwwwwwwwwwwwwww Bis auf eine Sache läuft es ansonsten, wie es soll. Eine Unregelmäßigkeit in der Bauliste in der Startrunde, die sich aber bei Rundenende ...
- Donnerstag 14. November 2013, 15:38
- Forum: User Modifications
- Thema: friedliches BotE (MOD)
- Antworten: 16
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Re: friedliches BotE (MOD)
aber nachdem genau ich auch viel auf's Wiki verweise: Das bitte nicht böse nehmen... iwoh, im Gegenteil. Ich finde das mit den Links sogar sehr bequem. Das verleitet sehr zum sofort nachschauen. Nicht erst irgendwann. Also hilfreich. Programmierer, die sich da reinarbeiten wollen, stehen leider nic...
- Donnerstag 14. November 2013, 12:27
- Forum: Archiv Bug-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: Runtime Error unter Windows XP bei Kartengröße "Huge 40x30"
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- Zugriffe: 3508
Runtime Error unter Windows XP bei Kartengröße "Huge 40x30"
Windows XP SP3 Testversion mit dev.exe vom 27.10.2013 Wenn ich bei den Einstellungen im Startbildschirm die Kartengröße auf "Huge 40x30" stelle stürzt das Spiel ab mit "Runtime Error" Wiederholbar. Hab zumindest die Densitiy-Einstellungen in verschiedenen Kombinationen getestet. ...
- Donnerstag 14. November 2013, 11:47
- Forum: technical questions
- Thema: Spielen über Wine
- Antworten: 102
- Zugriffe: 92647
Re: Spielen über Wine
Hast du inzwischen python-pyinotify installiert und neu geklont? Ich werde mich über nacht drum kümmern;) Das Python war nur für Linux? Wir geschrieben (?) hab ich's in der Paketverwaltung nicht gefunden. Bin jetzt auch grad nicht am Linux-Rechner. Na, wird sicher nochamal lustig. War auch grade da...
- Donnerstag 14. November 2013, 08:25
- Forum: Ships
- Thema: Sperre im Schiffsdesign
- Antworten: 14
- Zugriffe: 16550
Re: Sperre im Schiffsdesign
Aber speziell bei höhere Reichweite bzw. Geschwindigkeit habe ich die Auswirkungen nicht feststellen können.
Geschwindigkeit könnte ja auch im Kampf abgefragt werden... Aber Reichweite?
Geschwindigkeit könnte ja auch im Kampf abgefragt werden... Aber Reichweite?
- Donnerstag 14. November 2013, 07:01
- Forum: technical questions
- Thema: Spielen über Wine
- Antworten: 102
- Zugriffe: 92647
Re: Spielen über Wine
Der Vollständigkeit halber: Die Dateien BotE.ini BotE.log liegen bei Knoppix in dem Verzeichnis: /home/knoppix/Birth of the Empires ffffffffffffffffffffffffffffffffffff Ich habe die beiden Dateien in einen Ordner verschoben. Startete über Wine die DevBotE2013-10-27cd3efdf.exe Beim Rassenauswahlbilds...
- Mittwoch 13. November 2013, 19:03
- Forum: User Modifications
- Thema: friedliches BotE (MOD)
- Antworten: 16
- Zugriffe: 14852
Re: friedliches BotE (MOD)
Die Frage ist wofür brauchst du einen Sprungantrieb wenn der normale Antrieb schon beinahe das selbe macht. Hm. Ich habe halt noch an der Idee "friedliches Bote" rumgedacht. Und in erster Linie dachte ich dabei an Flucht;) Der Nebeneffekt ist, daß ich dabei auch Dinge über das Spiel erfah...
- Mittwoch 13. November 2013, 18:53
- Forum: technical questions
- Thema: Spielen über Wine
- Antworten: 102
- Zugriffe: 92647
Re: Spielen über Wine
denn am 26. Oktober gab es die Version vom 27.Oktober noch nicht. :wink: Mist, doch wieder in der Realität gelandet. Ich hatte nur einmal die Zip geladen. Danach dann die Gitversion. Und aktualisiert. Die habe ich gestern aber dummerweise frustriert gelöscht... Etwas voreilig und Linux ist da ja im...
- Mittwoch 13. November 2013, 18:14
- Forum: technical questions
- Thema: Spielen über Wine
- Antworten: 102
- Zugriffe: 92647
Re: Spielen über Wine
Wenn ich es richtig verstehe, dann ist dein Spielstand mit der Version vom 26.Oktober gestartet worden und du versuchst ihn jetzt mit der Version vom 27.Oktober zu laden. Nö. Den Spielstand habe ich gespeichert, als die Testversion das erste Mal funktionierte. Habe auf diesem Rechner nur die eine V...