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- Samstag 24. Oktober 2015, 13:59
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [DevBotE02_12_2014] Die AI bevorzugt Expansionsrichtungen
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Re: [DevBotE02_12_2014] Die AI bevorzugt Expansionsrichtunge
Ich habe ein neues Spiel angefangen, mit RESEARCHSPEED=1.88 und Karte 45x30. Um die Expansion für die AI leichter zu machen, diesmal EXPANSIONSPEED=CLASSIC. Die ersten 15 Runden habe ich als Terraner gespielt, danach mit autoruns=100 weiterlaufen lassen. Hier das Ergebnis: TerraFörd_t100.jpg Der Ter...
- Montag 19. Oktober 2015, 07:14
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [DevBotE02_12_2014] Catarer pleite durch Kriegsanleihendez.
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[DevBotE02_12_2014] Catarer pleite durch Kriegsanleihendez.
.. siehe Savegame ... kein Geld, kein Schiffbau mehr ... Einfach Abhilfe: Modifikatoren auf die Hälfte senken o.ä. Schwierigere Abhilfe: der AI beibringen, das Ding erst zu bauen wenn sie es sich leisten kann, oder es zwischendurch abzuschalten Ja ich weiss dass dies schon mehrfach diskutiert worden...
- Montag 19. Oktober 2015, 07:02
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [DevBotE02_12_2014] Die AI bevorzugt Expansionsrichtungen
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[DevBotE02_12_2014] Die AI bevorzugt Expansionsrichtungen
Details des Setups Modifizierte BotE.ini mit Galaxy STARDENSITY=24 MINORDENSITY=12 ANOMALYDENSITY=33 GENERATIONMODE=0 MAPSIZEH=45 MAPSIZEV=30 NEARBYSYSTEMS=3 Special RESEARCHSPEED=1.88 EXPANSIONSPEED=SLOW 150 Runden als Terraner gespielt. Reproduzierbarkeit Ähnliches Verhalten habe ich auch in &quo...
- Montag 19. Oktober 2015, 06:05
- Forum: BUG-Meldungen aus BotE-Testversionen
- Thema: [DevBotE02_12_2014] Die AI verwendet Aufklärer falsch
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[DevBotE02_12_2014] Die AI verwendet Aufklärer falsch
Details des Setups 150 Runden als Terraner gespielt, modifizierte BotE.ini mit Galaxy STARDENSITY=24 MINORDENSITY=12 ANOMALYDENSITY=33 GENERATIONMODE=0 MAPSIZEH=45 MAPSIZEV=30 NEARBYSYSTEMS=3 Special RESEARCHSPEED=1.88 EXPANSIONSPEED=SLOW Reproduzierbarkeit Ähnliches Verhalten (wenn auch nicht so d...
- Montag 19. Oktober 2015, 05:14
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- Thema: [ DevBotE02_12_2014_430d200b5] AI baut nur Tritanium-Hüllen
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Re: [DevBotE02_12_2014_430d200b5] AI baut nur Tritanium-Hüll
... ich muss diesen Eintrag jetzt doch nochmal aus der Versenkung holen: Meines Erachtens ist dies, wenn kein Programmier-, dann jedoch ein Design-Bug, der die KI zusätzlich zu ihren normalen Handycaps schwer benachteiligt. Ihr einfach über Ressourcen- und Baupunkte-Boni den Bau von mehr Schiffen z...
- Sonntag 18. Januar 2015, 22:14
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- Thema: [ DevBotE02_12_2014_430d200b5] AI baut nur Tritanium-Hüllen
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[ DevBotE02_12_2014_430d200b5] AI baut nur Tritanium-Hüllen
Details des Setups: siehe savegame Auffälligs Verhalten: Die AIs bauen in Runde 151 immer noch Tritanium-Hüllen, obwohl ihnen jede Menge Duranium zur Verfügung steht Erwartetes Verhalten: "richtige" Kampfschiffe sollten aus den bestmöglichen Werkstoffen gebaut sein; Scouts, Transportschif...