Besonders @ Nobody6:
Nach Ändern der Farbtiefe von 16 Bit auf 32 Bit sind alle meine Anzeige-Probleme verschwunden. (Auch das bei Civ III.) Mehr war nicht nötig. Bin da nur durch Zufall darauf gekommen. Hilft vielleicht auch anderen.
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- Mittwoch 4. November 2015, 16:02
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Anzeige-Problem nach jedem Spielspeichern
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- Montag 20. Juli 2015, 22:34
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Anzeige-Problem nach jedem Spielspeichern
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Re: Anzeige-Problem nach jedem Spielspeichern
An alle: Vielen Dank für die Tips.
- Montag 20. Juli 2015, 22:29
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- Thema: raumschlachten / berechnung
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Re: raumschlachten / berechnung
@HerrderGezeiten: Die Pairos hat lediglich Camouflagelvl 4, die Rotharianer ab Technologiestufe 5 auch Schiffe mit Tarnung 5 und später auch mit 6. Es kam auch zu keinem Gefecht. Weder meine Schiffe noch die Pairos hatten irgend welche Kratzer. (Für die Pairos hatte ich mir den Major ausgewählt dem ...
- Donnerstag 16. Juli 2015, 18:40
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- Thema: Anzeige-Problem nach jedem Spielspeichern
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Re: Anzeige-Problem nach jedem Spielspeichern
Ich verwende Windows 7 Ultimate. Meine Graphikkarte müßte ich erstmal ausbauen, um etws darüber sagen zu können. Die angesproche Meldung hat einen schwarzen Hintergrund der mittig etwa den halben Bildschirm einnimmt. Verschwindet sie verrutscht die Galaxiskarte. Mit dem $-Zeichen vornweg scheint es ...
- Montag 6. Juli 2015, 00:56
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Anzeige-Problem nach jedem Spielspeichern
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Anzeige-Problem nach jedem Spielspeichern
Wenn ich über das Options-Menü den Spielstand speichere erscheint vor der Rückkehr zum Spiel die Meldung: " $loading game data ... please wait " . Beim Schnellspeichern erscheint diese Meldung nicht. Mein Rechner war längere Zeit außer Betrieb und hat nun ein neues Mainboard mit neuem Proz...
- Sonntag 5. Juli 2015, 20:32
- Forum: allgemeine Fragen / general Questions
- Thema: raumschlachten / berechnung
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Re: raumschlachten / berechnung
Ich (Terraner) habe einmal ein getarntes Delarianer-Schiff ( in wessen Besitz auch immer ) gejagt. Ich bekam immer die Anzeige zum Kampfstart. Das Schiff jedoch entkam. Erst nach 24 !!! vergeblichen Versuchen, mit dann mittlerweile 3 eigenen Verbänden und Aufklärern mit starken Scannern, konnte es n...
- Donnerstag 28. November 2013, 12:44
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: StringTable.txt - Korrekturen
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Re: StringTable.txt - Korrekturen
Wenn Punkte eine Wertung/Note bezeichnet, sollte es Punktanzahl heisen. Wenn Punkte eine Aufzählung z.B. in einem Text bedeutet, oder Graphische Objekte (Kleckse), sollte es Punkteanzahl heisen.
- Dienstag 20. August 2013, 20:38
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Planeten werden nicht bevölkert
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Re: Planeten werden nicht bevölkert
Das nachterraformierte Planeten separat bevölkert werden müssen, sollte bleiben. Allerdings sollten die bei einer Erstkolonisierung platzierten Gebäude zusätzlich installiert werden. Bei Gebäuden die bei zuvor kolonisierten Planeten nicht gebaut wurden, weil die Mindesttechnologiestufe noch nicht er...
- Montag 29. Juli 2013, 12:29
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Diplomatiestatus in Baumenü anzeigen
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Re: Diplomatiestatus in Baumenü anzeigen
@Anonymissimus: Ich hatte es mit jede Runde gespeicherten Spielständen und mehrfachen (neuladen) Wiederholungen mit oder ohne Geschenk, nachdem eine feindliche Bestechung eines meiner Minors Erfolg hatte ausprobiert. Mit Geschenk (3000 Credits) hat es immer geklappt. (Mit 2500 oder weniger oder gar ...
- Sonntag 28. Juli 2013, 18:15
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Diplomatiestatus in Baumenü anzeigen
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Re: Diplomatiestatus in Baumenü anzeigen
Die Meldung: "Die [Major] haben versucht die [Minor] zu bestechen." gibt es leider nicht immer. Ob es mit dem Umfang der Aufwendungen für die eigene Sicherheit zusammen hängt, konnte ich nicht herausfinden. Ein indirektes Gegenbestechen mit geringer Wirkung scheint es schon zu geben. Hat m...
- Montag 22. Juli 2013, 14:02
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Leerer Kampf
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Re: Leerer Kampf
Zitat: 'Aber was wenn A und B und A und C ein Bündnis haben, B und C aber im z.B. im Krieg sind? Dann dürften nur B und C kämpfen, was aber dem Prinzip des Bündnisses widerspricht dem Bündnispartner beizustehen.' Zuerst muss einmal sauber definiert werden, was ein Bündnis sein soll. Ist es (auch) e...
- Sonntag 21. Juli 2013, 20:10
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: 2x Königliche Werften fertiggestellt
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Re: 2x Königliche Werften fertiggestellt
Wenn ein Minor die selbe Gebäudeliste verwendet, wie der Major, und nicht alle Auschlüsse expliziet markiert sind, könnten solche Doubletten evtl. auch auftreten. Ist ansonsten schon mal die Buildings.data direkt, ohne Editor, durchgecheckt worden, ob möglicherweise zwei Werften gleichen Namens dari...
- Sonntag 21. Juli 2013, 19:54
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: Leerer Kampf
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Re: Leerer Kampf
Wenn ich mit einer Sputnik-Sonde, einen Transporter oder einem kleinen Aufklärer auf meinem Territorium in ein Gefecht zwischen zwei Flotten gerade, mit denen ich zwar befreundet, aber nicht verbündet bin, ist ein 'Gruß' bisher ausreichend. Punkteabzüge halte ich da für mehr als nur deplaziert.
- Sonntag 14. Juli 2013, 17:33
- Forum: Editoren
- Thema: Editoren-Problem
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Re: Editoren-Problem
Hallo Rainer, im unteren Teil verwendest du als Textkonstanten (was in Anführungsstrichen steht) einmal fileName+"previous.data", danach verwendest du "Buildings-Pre.data", das sollte ins Auge gehen. Ich weiss nicht, was das C-Dateihandling mittlerweile alles kann. Früher einmal ...
- Samstag 13. Juli 2013, 15:14
- Forum: Alpha7-Bugs
- Thema: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor
- Antworten: 23
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Re: [FIX20130711] Bug im Minorrace-Editor
@rainer: Der Maskengenerator aus Visual Studio - Formulareditor ist wohl die richtigere Bezeichnung, ist eher etwas für schlichtere Darstellungen, Formulare eben. Für das Spiel mit seinen Verschnörkelten Masken, die sich an das Bildschirmauflösung anpassen, vielleicht weniger geeignet. Aber vielleic...