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- von Hattôri
- Dienstag 22. Mai 2012, 20:57
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Kampf-Engine (2D, 3D)
- Antworten: 66
- Zugriffe: 875718
Re: Kampf-Engine (2D, 3D)
Hi all, wäre es für euch (Puste....) ok wenn man den Kampf (3D) in crystal space ablaufen lässt und das Ergebnis dann an das ,,normale" spiel übergibt? Mir erscheint dieser Ansatz nämlich deutlich realistischer, da kürzer, wie eine vollständige selbst Entwicklung in C. Wie weit ist plotnik denn...
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