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- Montag 6. Januar 2014, 20:41
- Forum: Intelligence
- Thema: Geheimdienst-Indikator
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Geheimdienst-Indikator
Wäre es nicht spielemäßig sinnvoll, einen Indikator zu haben, der das Verhältnis zwischen eigenen und fremdem GP wiedergibt? Also im Bereich wo eigene GP erheblich kleiner fremde GP ist? Ich habe nämlich nach Forschung bis 10 umgestellt auf GP-Produktion und es wäre halt schön zu wissen ob ich mehr ...
- Dienstag 8. Januar 2013, 21:58
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- Thema: Der xml Traum
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Re: Der xml Traum
ok, RedAdder war schneller, ich kann seinen Post aber vollauf bestätigen, höchstens etwas flachere Strukturen mit Attributen wären aus meiner Sicht noch wünschenswert. Das XML wird mit Daten in Attributen natürlich teilweise um den Faktor 0.5 kürzer, das sehe ich ein. Da ich aber oft mit Datenbanke...
- Dienstag 8. Januar 2013, 21:45
- Forum: Game data
- Thema: Der xml Traum
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Re: Der xml Traum
Auch nicht schlecht, eine Ebene weniger.
Aber bitte ohne Schreibfehler: (in)dependet=>(in)dependent (dependency=Abhängigkeit)
Aber bitte ohne Schreibfehler: (in)dependet=>(in)dependent (dependency=Abhängigkeit)
- Dienstag 8. Januar 2013, 19:15
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- Thema: Der xml Traum
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Re: Der xml Traum
Hallo BotFFan, grundsätzlich sollten Parameter wie die Sprache nicht in eine Datenstrukturdefinition in die Namen bzw. Schlüssel eingehen. Besser ist es, mit Attributen zu arbeiten, sodass dann eine neue Sprache hinzuzufügen einfach ist. Die RacialID sollte nicht übersetzt werden, meine ich. IDs geh...
- Dienstag 8. Januar 2013, 18:56
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- Thema: Der xml Traum
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Re: Der xml Traum
Ja, das wäre sinnvoll.Nobody6 hat geschrieben:Wäre es nicht Sinnvoll zunächst mal den Editor umzubauen, so dass er beides (altes Format und xml) verarbeiten kann?
- Sonntag 6. Januar 2013, 13:39
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- Thema: Der xml Traum
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Re: Der xml Traum
pugixml 0.9 schneidet in den benchmarks sehr gut ab, andererseits: der Autor von tinyxml verspricht mit TinyXML2 auch effizienter zu sein als mit TinyXML. http://www.grinninglizard.com/tinyxml2/index.html Im Übrigen habe ich gemerkt, dass ich bzgl. der Programmierung (des Buildingeditors) passen mus...
- Samstag 5. Januar 2013, 19:15
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- Thema: Der xml Traum
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Re: Der xml Traum
Also MIT Lizenz heißt im Wesentlichen Du musst irgendwo angeben, wer der AUthor ist. Also nichts schlimmes. Ich habe noch das hier gefunden, das wurde auch sehr gelobt, auch bzgl. Unicode: http://pugixml.googlecode.com/svn/tags/latest/docs/quickstart.html Ich bin nicht auf scew/expat festgelgt, habe...
- Samstag 5. Januar 2013, 13:57
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- Thema: Der xml Traum
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Re: Der xml Traum
Wer ist denn am ehesten der technische Ansprechpartner für den Gebäudeeditor?
- Donnerstag 3. Januar 2013, 19:02
- Forum: Game data
- Thema: Der xml Traum
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Re: Der xml Traum
Ich habe mich gestern auch für .xml geäußert. Ich kann sowas, also Konverter und Leseroutinen, prinzipiell auch in Java oder C programmieren. Ich habe bisher erfolgreich scew+expat dafür benutzt. Vielleicht gibt es in boost was dafür? Das Stichwort .NET mag i net, da mein System zu alt ist, dass das...
- Mittwoch 2. Januar 2013, 19:39
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- Thema: Schriftart (INI-Schalter)
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Re: Schriftart (INI-Schalter)
Stimmt, das geht. Habs mit Arial in Gelb für den Terraner probiert. Ab dem zweiten Major wird es allerdings unübersichtlich. Da wäre xml als Datenformat deskriptiver. Ich könnte mich vielleicht dazu bringen in Java einen Konverter von .data nach .xml zu schreiben, falls es irgendwann Interesse an so...
- Mittwoch 2. Januar 2013, 00:15
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Schriftart (INI-Schalter)
- Antworten: 12
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Re: Schriftart (INI-Schalter)
Ich mag die Idee mit dem INI-Schalter nicht, weil ich mir was Ähnliches wünsche.
Besser wäre es wenn man den Fontnamen angeben könnte, und vielleicht gleich noch die Farbe.
Besser wäre es wenn man den Fontnamen angeben könnte, und vielleicht gleich noch die Farbe.
- Montag 17. Dezember 2012, 20:02
- Forum: Talk Talk rund um BotE
- Thema: Warum wird der Quellcode auf Codeplex bereitgestellt?
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Das finde ich eigentlich recht gut an git
Das verteilte Arbeiten finde ich eigentlich gut an git, da hat quasi jeder Benutzer eine Sicherheitskopie des origins. Kann sonst leicht passieren bei svn, dass das zentrale Archiv verloren geht oder nicht erreichbar ist. Außerdem darf jeder committen, lokal eben, nur darf vielleicht nicht jeder zum...
- Montag 3. Dezember 2012, 18:51
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Grafische Lageranzeige
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Re: Grafische Lageranzeige
Man könnte die Balken auch farbig abstufen, d.h. das erste 10 gelb, das zweite 10 hellorange, das 3. 10 orange, usw bis 50 (mehr braucht mal glaube ich nicht, oder doch? Wenn ja, dann kann man ja ins rosa-violett hienin wandern, siehe zb die Schiftfarben im Forum recht unten, ab 100 dann wiederholun...
- Sonntag 2. Dezember 2012, 15:35
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Grafische Lageranzeige
- Antworten: 31
- Zugriffe: 33124
Re: Grafische Lageranzeige
...vll. oberhalb des rechten Balken? in diesem Post http://forum.birth-of-the-empires.de/viewtopic.php?p=25905#p25905 ..so wie es jetzt ist, wird dann aber der Preis relativ schnell gegen Null gehen oder verkaufen dann nur noch wenig bringen, oder? Da müsste man wohl einen Mindestpreis für das auto...
- Donnerstag 29. November 2012, 18:54
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Gebäudebilder
- Antworten: 68
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Re: Gebäudebilder
Die zwei Forschungsgrafiken finde ich gut, aber gibts die auch mit einheitlichem Farbschema?