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von permutator
Samstag 27. August 2011, 18:42
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse

Dinge die der Flotte passieren, Raumfahrt ist kompliziert: rookie_navigator BEDINGUNG: Nur bei geringer Crew Erfahrung INFO: "Ein frischer Pilot an Bord der BLA hat beim Test eines Standardmanövers eine kritische Situtation hervorgerufen die zu einer Beschädigung des Schiffes führte." EFFE...
von permutator
Samstag 27. August 2011, 08:35
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse

Ich meinte eigentlich nur Dinge wie Meteoriten, Novae, Solar Flares, Magnetfeldveränderungen und Erdbeben am Anfang festzulegen. Wenn es dazu kommt das Zufallsereignise auf mehreren Ebenen "gewürfelt" werden, wie zB Planetensysteme, Imperien, Flotte und Bauwerke, dann wäre dies eine Idee u...
von permutator
Freitag 26. August 2011, 18:57
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse

Mmh dann wäre es wohl besser sich zunächst zu überlegen welche "Klassen" von Zufallsereignissen es geben könnte. zB wodurch sie ausgelöst werden (bzw. wann wird abgefragt ob es eintritt), welche Wirkung sie haben. Das Beispiel mit den Parasiten/Symbionten könnte also zu den diplomatischen ...
von permutator
Donnerstag 25. August 2011, 20:16
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse

So hier mal ein erster Versuch eher mal was harmloses, positive und negative klein Ereignise die am besten nach Fertigstellung der Gebäude auftreten könnten: strong_wind PLANETEN: da wo Windturbinen stehen INFO: "Unsere Ingeniuere haben die Bedingungen auf BLA falsch eingeschätzt. Die Winde si...
von permutator
Mittwoch 24. August 2011, 11:45
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse

Das könnte man, falls möglich, über eine Art "Random-Event-Density" regeln. Also ein Multiplikator für die Wahrscheinlichkeitsdichte. 0 ist dann keine Random events, 1 normal und 100 wäre dann Masochismus ;-) Schön das nun wieder Frieden herrscht in diesem Teil der Galaxy ;-) Ich hätte da...
von permutator
Dienstag 23. August 2011, 22:06
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Thema: Alpha 6 Feedback
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Re: Alpha 6 Feedback

Dann bräuchte ich aber schon diesen auf und ab wippenden Vogel aus den Simpsons, der mir immer den weiter button tippt ;-)
von permutator
Dienstag 23. August 2011, 22:03
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse

Wie jetzt, ich muss also vorsorglich nen Schiff unterhalten nen Gebäude bauen und ne regelmäßige Spende leisten um Zufälle abzumildern nur weil ich nicht weiß welches mir als nächstes hilft? Macht der fürsorgliche Diktator/Imperator/gewählte Volksvertreter so ;-) Nun entweder Resourcen auf die Vorb...
von permutator
Dienstag 23. August 2011, 21:35
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse

Regler klingt gut. Wobei explizites ein und ausschalten auch 'ne idee wäre. Sprich: Planetensystem zerstörende Ereignisse, AN/AUS Planeten Zerstörende Ereignise, AN/AUS Planetare Bevölkerung auslöschender Ereignisse, AN/AUS Planetenklasse ändernde Ereignisse, AN/AUS Kleinere Ereignisse, AN/AUS Gott ...
von permutator
Dienstag 23. August 2011, 20:04
Forum: Feedback
Thema: Alpha 6 Feedback
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Re: Alpha 6 Feedback

Nimm eine Rasse gib ihr 20 Startschiffe ohne Unterhaltskosten mit beliebig hoher Bewaffnung und maximaler Panzerung wie Schilden. Gib ihr Startintelgebäude mit 8000 Intel, vielleicht noch mit 100% Intelbonus pro Gebäude. Und dann klick 100 oder 200 Runden durch und schau dir danach die Karte an. Is...
von permutator
Dienstag 23. August 2011, 15:12
Forum: Feedback
Thema: Alpha 6 Feedback
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Re: Alpha 6 Feedback

Eine idee hätte ich noch, wie wäre es mit der Möglichkeit nur die KI gegeneinander antreten zu lassen. Das Spiel würde so automatisch durchgerechnet werden. Klingt zuerst doof wieso sollte man der KI beim spielen zuschauen wollen. Nun ja um das Balancing zu testen zB, oder um zu schauen ob die KI mi...
von permutator
Dienstag 23. August 2011, 13:40
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Systemangriff, Invasion und planetare Verteidigung
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Re: Systemangriff, Invasion und planetare Verteidigung

Wie wäre es statt Hexagonen mit einer Planetenweisen Invasion im System. Man könnte sich am Anfang entscheiden ob man Versucht das ganze System einnimmt (Übermacht an Truppen nötig) oder ein Planet nach dem Anderen erobert (weniger Truppen nötig, Nachschub kann herbeigeführt werden). Das System zähl...
von permutator
Montag 22. August 2011, 21:28
Forum: Feedback
Thema: Alpha 6 Feedback
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Re: Alpha 6 Feedback

Da mir das Spiel mittlerweile zu langsam losgeht, gebe ich mir in der Startships.data mehr Kolo’s oder hier bei den Rotharianer halt 1-2 Aufklärer und mehr Transporter, auch wenn Außenposten erst noch erforscht werden muß http://birth-of-the-empires.de/wiki/index ... Ships.data . Und ich gebe mir m...
von permutator
Montag 22. August 2011, 19:26
Forum: Random Events
Thema: Zufallsereignisse
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Re: Zufallsereignisse

Gut das es bei BotE keine Borg gibt ;-) Ich bin auch kein Fan von Ereignissen die Minors auslöschen. Ich mag die Diversität. Aber Zufallsereignisse sollten das Salz in der Suppe sein. Auch sollte nach langer Spielzeit nicht nur noch öde Felsbrocken übrig sein. Ein Asteroid auf einen Planeten sollte ...
von permutator
Montag 22. August 2011, 19:00
Forum: Feedback
Thema: Alpha 6 Feedback
Antworten: 88
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Re: Alpha 6 Feedback

Ich will auch nochmal mein Lob für dieses bereits exzellente Spiel aussprechen. Ich spiele nur unter Linux mit Wine und muss sagen das ich da bislang keine Probleme hatte. Ich habe das Spiel einige male als Rotharianer, Kahryn und einmal als Mensch durchgespielt. Cartarer habe ich ein Spiel gestarte...
von permutator
Montag 22. August 2011, 15:25
Forum: BotE Diskussionen
Thema: Diplomatie
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Re: Diplomatie

Wenn man Diplomatie mal als das auffasst was dazu verhilft Minors zu kriegen dann gibt es bislang zwei diplomatische Methoden der Majors: Geschenke: Menschen, Hahnur Krieg: Kahryn, Cartarer, Omega Ich wüsste nun nicht wo ich die Rotharianer einsortiere daher eine Idee: Die Rotharianer könnten ihren ...

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