Hallo,
ich suche eine .xcf oder .psd-Datei der Event Bilder. Also von Bombardierung, Blockade oder Invasion. Wäre es möglich hier eine hochzuladen?
danke schon mal
Die Suche ergab 6 Treffer
- Montag 11. November 2013, 21:36
- Forum: Grafik und Design
- Thema: Random Event und sonstige Bilder
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- Samstag 19. Oktober 2013, 15:14
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- Thema: Paralleles Bauen
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Re: Paralleles Bauen
mein gedanke dahinter ist, dass wenn ein schiff 1200 Titan braucht und ich 600 Titan produziere, ich meine Industrie so verteile, dass ich das Schiff in 2 Runden (anstatt in 1 Runde) baue und parallel mit der freien Industrie etwas anderes anfangen kann. Sonst habe ich immer das Gefühl Industrie zu ...
- Samstag 19. Oktober 2013, 13:18
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- Thema: [V0.81] Multi-Major-Mods [ok]
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Re: [V0.81] Multi-Major-Mods [ok]
Aye, den link kenne ich. Habe mir auch schon mehrere Multi-Major-Mods angeschaut, aber noch keine zufriedenstellende Antwort zwecks den Gebäudelsiten gefunden. Alle Daten die der Änderung bedürfen (gemäß SirP's Void-Mod) habe ich auf die zusätzlichen Majors erweitert. Ich werde es nochmal mit dem ab...
- Samstag 19. Oktober 2013, 13:01
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- Thema: Paralleles Bauen
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Paralleles Bauen
Hallo, was mir in BotE gefallen würde, wäre die Möglichkeit mit Industrie parallel zu bauen. Und zwar parallel zwischen Gebäuden, Werft und Kaserne. Dazu könnte ich mir eine Industrieverteilung auf jedem Planeten wie etwa im Sabotage-Menü vorstellen. Ich habe oft das Problem, dass ich Gebäude bauen ...
- Samstag 19. Oktober 2013, 12:33
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- Thema: [V0.81] Multi-Major-Mods [ok]
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Re: [V0.81] Multi-Major-Mods [ok]
Hallo Rainer, seit längerem bastle ich auch an einem Mod mit mehreren Majors und veränderten Inhalten (in meinem Fall: Star Trek). Dazu habe ich mir den Schiffs- und Gebäude-Editor angepasst, damit automatisch die richtigen Zahlen für die entsprechenden Hauptrassen gespeichert werden. Natürlich habe...
- Mittwoch 31. August 2011, 12:08
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- Thema: Download Minorrace-Editor
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Re: Download Minorrace-Editor
gibt es schon einen rasseneditor der zur aktuellen version passt? die version 1.2 schreibt die daten leider falsch in die text-datei. wenn man den Editor nutzt sollte man folgendes beachten: Racename = SYSTEMNAME Homesystemname = keine Bedeutung Graphicfilename = Volksbeschreibung Racedescription = ...