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- Sonntag 31. August 2014, 09:56
- Forum: Spielfunktionen
- Thema: Völker Interaktion
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Re: Völker Interaktion
Ja ein Gebäude was Bestechungsresistenz gibt aber die Spionage senkt klingt gut. Die Kombi find ich sehr gut,... Begründung vielleicht das die Spione gezielt auch eigenen Verwalter, Führungsriege,.... kontrollieren und beschatten. Können wir da gleich das Standard Bestechungsresistenz Gebäude durch ...
- Sonntag 31. August 2014, 09:48
- Forum: Ships
- Thema: Rückzugsbefehl und Kampfmanöver
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Re: Rückzugsbefehl und Kampfmanöver
Vielleicht sollte man sich hier auch den Code mal anschauen und leicht anpassen.
Die Dauer im Gefecht zu reduzieren erscheint mir ja nicht so schwer falls sich damit einer auskennt.
Aber falls die Schiff/Schildanpassung kommt vielleicht auch schon so behoben/angepasst.
Die Dauer im Gefecht zu reduzieren erscheint mir ja nicht so schwer falls sich damit einer auskennt.
Aber falls die Schiff/Schildanpassung kommt vielleicht auch schon so behoben/angepasst.
- Samstag 30. August 2014, 06:58
- Forum: Races
- Thema: Minor Rassen mit Militärmacht und Kolonien
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Re: Minor Rassen mit Militärmacht und Kolonien
Wobei ich das raus "Beamen" von Schiffen eher als ein NO GO sehe. Ist ein Immersion zerstörer, da ziehe ich andere (nicht alle) Lösungen vor. Aber hier geht ja das jetzige System schon und die Minor Rassen würde ich eher über die Techanforderungen ihrer Schiffe steuern oder einen zusätzlic...
- Dienstag 26. August 2014, 20:20
- Forum: ingame Fragen / ingame Questions
- Thema: Variable Siegbedingungen?
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Re: Variable Siegbedingungen?
Naja oder es wird % gehandhabt. Egal welche DENSITY, wenn man auf 75% Titan Handel kommen muss für einen Commerz Sieg z.B. Oder z.B. 50% der gesamten Forschungspunkte im Universum haben muss. ,.... So sollten die Siegbedingungen Density unabhängig sein. (hat aber auch Nachteile bei möglichen Änderun...
- Donnerstag 21. August 2014, 16:25
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- Thema: Völker Interaktion
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Re: Völker Interaktion
- Nicht-Abreisbar so etwas gibt es zur Zeit noch nicht oder?
Würde weitere Möglichkeiten geben, wenn es das im GebäudeEditor gebe.
Heimatwelten mit Spezial Sachen ausrüsten mit Vor/Nachteilen die man nicht los wird.
Würde weitere Möglichkeiten geben, wenn es das im GebäudeEditor gebe.
Heimatwelten mit Spezial Sachen ausrüsten mit Vor/Nachteilen die man nicht los wird.
- Dienstag 19. August 2014, 20:20
- Forum: game tips and newbie questions
- Thema: Taktiken und Strategien
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Re: Taktiken und Strategien
Ich kannst wohl so eine Starbase bauen die ~100Runden oder mehr schützt aber die Demontage (Credits Umsetzung selbiger) kann man nicht unterbinden. Baukosten/Demontage Gewinn, wird zum Teil automatisch berechnet im ShipEditor und negative Industrie zum Ausgleichen geht zur Zeit leider nicht. :( Da m...
- Dienstag 19. August 2014, 20:14
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- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
So einfach geht es leider nicht. Programmieren ist dazu schon wieder von Nöten. - Kartengröße (Bedrohung sollte skalieren) - Gleichzeitige Setzen aller Schiffe (Event) - das zur selben Zeit nur 1 Schiff des anderen Typ`s gesetzt wird Dazu sollte aber auch eine passende Meldung kommen, damit der Spie...
- Dienstag 19. August 2014, 19:55
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- Thema: Völker Interaktion
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Re: Völker Interaktion
Ja die gute alte Moral, ich hoffe das wir da auch vielleicht das eine oder andere noch anpassen. Hatten wir ja schon in einem anderen Threat (bin für deutliche Reduktion der Boni und auch zum Teil der Mali) Bestimmte Zweige von der Moral entkoppeln. (Ressourcen, Nahrung, Industrie, Ressourcen,.. sin...
- Dienstag 19. August 2014, 19:07
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- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
Ne die Liste kannte ich noch nicht -> sind Star Treck Rassen mit BotE Äquivalent oder? (Vulkanier) -- 15 Major/Mediore sind etwas viele. aber einer mehr oder 2,... oder 3,... (in einem Monat schreie ich 15 sind zu wenig ,... :lol: ) "ich würde es aber so nicht machen, weil man den einen ziemlic...
- Dienstag 19. August 2014, 17:14
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- Thema: Völker Interaktion
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Re: Völker Interaktion
Weill du ein neues Release ansprichst,.. Das jetzige ist doch gar nicht so alt für BotE Zeiträume oder irre ich? Ich habe ja aufgegeben das Repository zu versuchen darum bin ich auch mit den Neuerungen nicht vertraut. Falls sich da aber was tut würde ich noch gerne schauen ob wir von @Vuto die Schil...
- Dienstag 19. August 2014, 17:01
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- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
Leider sind solche Einstellungen nicht ohne Programmierkenntnisse zu bewerkstelligen.
Außerdem wir sind hier nicht im Streichelzoo "BORG" stehen für Panik, Zerstörung, Tot und nicht unbedingt in dieser Reihenfolge.
Außerdem wir sind hier nicht im Streichelzoo "BORG" stehen für Panik, Zerstörung, Tot und nicht unbedingt in dieser Reihenfolge.
- Sonntag 17. August 2014, 19:35
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- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
uhuh da gehört Borg Sphäre und danach der Borgwürfel mit Bild,.. aber falsches Universum. :roll: Aber den Garaus können sie ja garnicht machen -> die ganze Flotte zerstören ja aber die Systeme bleiben dir,.. Edit: @Rainer du kennst dich ja mehr aus mit Medioren können wir aus den Brane einen Medior ...
- Samstag 16. August 2014, 21:51
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- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
In den Data Dateien hab ich nicht wirklich etwas brauchbares gefunden. Ausgenommen die Ship Data für die Eigenschaften der Schiffe/Tech etc. Aber so wie ich mich zurechtfinde, könnte da sogar der Sinn des Lebens versteckt sein, der Heilige Gral und alles über Area51 ohne das ich es finde,.. :oops: L...
- Samstag 16. August 2014, 17:40
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- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
Naja zumindest sollte man es "kompliziert" umgehen können falls man einfach: if (ship.GetOwnerOfShip() == MIDWAY_ZEITREISENDE "ODER" Boseaner oder Alien X in den Code einbaut. Selbiges sollte auch für alle anderen Alien Funktionen gehen soweit sie keine Wiederspruche beim Verhalt...
- Samstag 16. August 2014, 16:37
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- Thema: Boseaner als Borg/Spezies 8472
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Re: Boseaner als Borg/Spezies 8472
Mal sehen irgendwann bekomme ich sowieso graue Haare, wieso nicht einen Schritt nach vorne machen,.. --- ##SPECIAL_NEED_NO_FOOD = 1, ///< Rasse braucht keine Nahrung ##SPECIAL_NO_DIPLOMACY = 2, ///< Rasse kann keine Diplomatie (kein Neuer Kontakt) ##SPECIAL_ALIEN_DIPLOMACY = 4 ///< nur Alien-Diploma...